[发泄] 放置一年重新启动POE

楼主: yuriaki (百合秋)   2016-06-25 00:50:33
听说“unity对mod支援的程度远大于infinity”
POE发到现在过了一年多,nexus上最新mod编号118,其中还有28个是Portraits~
Pillars of Eternity不是说狂卖救了obsidian吗,怎么mods这样少?
花了两天找研究结果发现就是unity engine是超级mod unfriendly,
找来什么AssetsBundleExtractor还是UnityAssetsExplorer统统都没什么大用,
就算看到内部数据仍然是改都不能改,而少数神人突破万难做出来的mod,随便一
次改版就不能再用,现时点除了精美的Portraits以外差不多都被作者遗弃,连基
本开console与调UI的IE MOD现在都只是晾在那边骗下载数,google输入“Pillars
of Eternity IE MOD”后面就自动冒出个 NOT WORKING~
最后终于发现确实unity engine对mod支援的程度其实是高,只是“请缴每月75镁”
启用官方编辑工具啦啦啦啦拉啦啦~
每月收75镁的unity engine vs 记事本行半天下的infinity engine,
比支援程度?
啊哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈
作者: efreet (Soth)   2016-06-25 01:00:00
UNITY不意外
作者: sango354 (鲜果Sango)   2016-06-25 01:14:00
尤娜缇错了吗XD
作者: simplewish (想咬人)   2016-06-25 01:22:00
目前3.2版唯一大问题的bug 有几个图不要存盘跟读取资料片的围城跟无尽之路第一层 以免敌方数据爆胀如果你是一年前的印象现在职业 规则 城堡任务大量调整跟1.x版差距甚大
作者: keepp (耶~虎斑猫)   2016-06-25 12:08:00
正好工作上使用Unity,不确定Unity支援mod的困难部份是哪有相关的文章可参考吗?
作者: chargo (冻结的城市)   2016-06-25 12:43:00
Unity支援mod困难(X) 支援非游戏厂商官方mod困难(V)
作者: Gravity113 (Anderson/重力/佐)   2016-06-25 14:54:00
原来本体是75刀啊
作者: playerlin (PlayerLin)   2016-06-25 18:10:00
75USD/per month...WTF...
作者: keepp (耶~虎斑猫)   2016-06-25 23:25:00
就我的了解,目前的免费版已经是几乎引擎本体所有功能都可以使用,并不需要付每月75美金的subscription fee
作者: simplewish (想咬人)   2016-06-26 00:03:00
5.0后才免费 poe是unity4.0做的 这个造成?
作者: keepp (耶~虎斑猫)   2016-06-26 01:39:00
不知道有没有记错,$75/month的付费方式好像也是5.x才有的所以我以为上面的状况是以目前5.x的版本为前提

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