[问题] 末日危城在RPG界是什么样的存在?

楼主: doorlow01 (佛斯)   2016-06-23 02:58:40
最近在玩巫师三 和朋友聊到想回味古早的RPG
聊得正起劲 发现自己没有玩过末日危城(Dungeon Siege)
他说他小时候看他爸玩一代 说一代当时有多经典多经典
然而我完全没有玩过 只是听过名字
问他哪里经典他又答不出个所以然
所以想问问这款是一个超级经典吗? 有什么里程碑性的象征吗?
想请问玩过的大大 被称作经典的点在哪里呢?
(另外问一个小时候玩过的RPG游戏 最近想找来玩但是忘记名字了
记忆非常模糊 只记得开场是主角做飞船然后飞船坠落 印象中也
是魔法类的RPG 可以战斗中暂停 非常感谢)
作者: ymca8 (QQ)   2016-06-23 03:01:00
国三有玩一下...一开始你是住在边境农夫的儿子,有一天被袭击后..老爸牺牲生命断后要你这个主角儿子 去主城求援是石桥镇GOOGLE一下想起来了XD 途中还要过一个地城
作者: someone9528 (金丝彩雀踢水桶)   2016-06-23 04:05:00
你你问的应该是Arcanum台译:浩劫重生 简中翻奥祕:蒸气与魔法
作者: zonemaster (无)   2016-06-23 06:16:00
这套对我经典处在mod超强(以那年代来说),可以用来重制出Ultima5(Lazarus)跟Ultima6(Project)
作者: iamtcy0519 (远野彦)   2016-06-23 07:45:00
记得是第一个采用无接缝读取的游戏
作者: Anakin (Anakin)   2016-06-23 08:47:00
感觉当年nwn比较红,撇开中文化问题,nwn虽然不是无接缝地图,单机队伍只有两个人,但是mod很强大那时候两款都有买,都在玩nwn XD
作者: smallla (猴子)   2016-06-23 09:00:00
那时对于无接缝这点感到超讶异的啊 整个顺顺就出去了对于完习惯日式的我 觉得魔法有点难用 但又很好玩
作者: tquendi (tquendi)   2016-06-23 09:19:00
dungeon siege 很难玩啊,当时说跟diablo并驾齐驱,没多久就一片死寂了Y
作者: splong (Close To The Edge)   2016-06-23 09:22:00
普通的中上作品,个人觉得算不上经典
作者: w3160828 (kk)   2016-06-23 09:23:00
当年会经典是因为是微软出品....不过二代就直接崩崩崩
作者: Guoplus (键盘大将军)   2016-06-23 09:27:00
坟头草不知长多高的“暗黑杀手”之一
作者: grimdance (Mr.m1st3R)   2016-06-23 11:19:00
众多暗黑杀手中的一个 个人偏爱Nox
作者: simplewish (想咬人)   2016-06-23 11:33:00
引擎很强无缝读取 不过arcanum才是神作
作者: deepseas (怒海潜将)   2016-06-23 11:55:00
DS很好玩啊,尤其是那个驮兽驴子,对,就那个驴子让我有真正带的行李冒险的感觉,至于暗黑就随便了,红蓝球太泛滥了...DS好像是二代还给驴子一个雕像XD据说有方法可以把驴子踢出队伍来增加队友,但那样就不是DS了...
作者: Kavis (抱着兔子的地鼠)   2016-06-23 12:01:00
不是什么暗黑杀手...跟NWN比较更是大错特错现在很难理解DS的经典,是因为DS的优秀之处有很强烈的时代背景因素。当时最红的RPG无非是Diablo与IE系列的D&D游戏,但这两系列游戏都还停留在2D的时代。以DS的画面再加上无接缝的3D技术,将D2与BG2都做不到的沉浸感带入电脑游戏世界。这是第一个让人有货真价实进行立体地牢探险的游戏,同时他还保留了D2游戏的打击快感与IWD与BG系列的小队策略应用。更
作者: kuninaka   2016-06-23 12:08:00
暗黑杀手是他自称的吧
作者: Kavis (抱着兔子的地鼠)   2016-06-23 12:09:00
不要说对MOD的支援以及参考D2多人连线方面成熟的设计。游戏最大的缺点大概在人物养成缺乏深度,以及3D游戏接口设计尚未成熟所带来的操作问题,在二代增强了人物养成的部分,但随之而来小队策略操作变复杂的问题却没有解决。一直到DA系列的诞生才真正为3D小队策略带来出路,提供多组AI让玩家设定,不过这是另一个游戏的故事了。DS有多划时代,简单比喻的话大概就像现在推出一款VR Diablolike而且设计成熟的游戏吧。
楼主: doorlow01 (佛斯)   2016-06-23 12:51:00
感谢s大解答和k大的说明 浩劫重生和DS都会找来玩玩看!
作者: gladopo (glad)   2016-06-23 12:59:00
DS当时玩就是个还不错的DIABLO-LIKE,驴子很赞是真的..
作者: Kavis (抱着兔子的地鼠)   2016-06-23 13:05:00
如果只是想体验的话,去玩DA2吧。纯论战斗,DS系列进化过后就是DA2了。
作者: Irenicus (Jon Irenicus)   2016-06-23 15:02:00
3D打宝游戏
作者: deepseas (怒海潜将)   2016-06-23 15:04:00
当年玩DS,一开始玩就很难停下来...XD
作者: ailanous (SoakingWet)   2016-06-23 16:30:00
到了三代整个无言,不管你换什么角色,基本故事走向都没没变,甚至连台词都差不多,一点都没有角色扮演的感觉
作者: dslite (呼呼)   2016-06-23 17:07:00
Diablo clone
作者: Vaxien (daroro)   2016-06-23 17:34:00
高手狂热粉不少 几个大型Siegelets都改得简直像不同游戏了
作者: NightSoul   2016-06-23 23:01:00
Mod多又有创意,记得还有龙破斩的法术,吟唱时间超久的。
作者: ToddHo (PowerPoint)   2016-06-24 00:35:00
我觉得 Fable 也是一代神作,有很多超创新的设计
作者: uf1276 (宁静而悠远)   2016-06-24 08:44:00
网络连线才好玩 很多地方可以探险
作者: kwenweichu (其实很无奈)   2016-06-24 09:41:00
当初还是小屁孩 某关怎么都打不过只能看老爸爽推进度Q
作者: darit (猴子)   2016-06-24 10:23:00
我只记得驴子XD 还有MOD有超强光剑可以使用
作者: deepseas (怒海潜将)   2016-06-24 12:18:00
夏日特惠包含了这款,一代只要51元,比午餐便当还便宜..
作者: kuninaka   2016-06-24 12:51:00
赶快来买
作者: Gravity113 (Anderson/重力/佐)   2016-06-24 15:17:00
后来一堆Diablo继承者,也是死很惨
作者: Babel (阿朋)   2016-06-24 17:31:00
柏德之门、暗黑、末日围城都很赞,绝冬城中文乱码没玩下去记得二代的玩家开场好像是被当作免洗的新兵lol后来的泰坦任务继承D2的系统但地图的设计不如末日危城
作者: fransice7 (哀川慎之介/法尔希欧)   2016-06-25 02:32:00
Dungeon Siege很棒啊, 只可惜台湾人只喜欢玩Diablo2
作者: fasthall (Xen)   2016-06-25 03:24:00
又跟台湾人有关系了
作者: deepseas (怒海潜将)   2016-06-25 11:23:00
也是不少同时喜欢两款游戏的玩家啦...
作者: kuninaka   2016-06-25 13:35:00
为啥又是台湾人XD

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