自从破完了Far Harbor之后,又花了快一周的时间在盖水泥碉堡
直到自己都不知道还要干啥之后,才开始觉得玩玩生存模式
这三四天下来心得...
这根本是另外一款游戏了XDDD
先说说几个改变吧
负重:负重大减后捡东西取舍真的变得很重要,因为不能瞬移来回运送,同时也让赚钱
变困难了。
移动:这真的是最重要的变动了,我200多小时的游戏时数,已经很少自己走到各
个地点,没了快速旅行后让我又开始从新体验游戏世界的美丽与残酷
需求:食物上取得简单,烤过的东西没辐射,但水就是一大困扰,魅力低净水不便宜,
脏水有辐射又要收集空瓶,加上嗑药会口渴,水的需求又远大于食物
存盘:睡觉才能存是还好,就是怕当机,但少了随时存盘的方便,有时候不小心被干掉
一两小时的进度没了真的很干
伤害:伤害加倍让主角真的变成纸糊的,我反而超怕遇到苍蝇的XDDDD,动力装甲有差,
过任务几乎都要穿出门
另外因为没有快速旅行,变成有点被迫把钻石城当主要据点,聚落基础建设完只能野放了
还没玩到上兄弟会飞船跟进学院,所以还没有快速移动的方式
整体感觉,步步为营,分配物资,还有改掉当囤积狂的习惯,游戏的醍醐味真的增加不少
,因为纸糊的主角,所以适时用队友送头更重要了(误),反正再多只是一根治疗针。另外
规划路线跟带点垃圾在身上真的很重要,有时候在到目标地点前就装甲喷一半了,有看到
动力装甲平台超感动的。
给几个玩生存模式的初期建议
1.捡东西要三思:前期敌人尸体上最重要的东西是弹药跟补药,拿来自用跟换钱,至于低
阶的武器跟防具就别检了,不值钱。
2.多按VATS,多潜行:有时候才发现敌人就死了,多用前面两个功能看看附近有没有没注
意到的敌人,以免好几个小时的进度毁于大苍蝇(怒)
3.不要硬干:看到敌人,能不打就不打,前期的战力连打两三个掠夺者的花费(弹药跟补
品)可能就超过收刮来的价值。
4.补血多吃烤肉:肉很好累积,烤过没副作用,除非在战斗中,补血多用食物补比较好,
省钱也减少打针口渴的额外负担。
5.记得补充水分:脱水减少的就是智力,等于直接影响经验值,没事多喝水,脏水也喝没
关系,找医生去辐射不算贵,不要没事去抱辐射桶就好
6.刽子手小巷:靠钻石城近,可以当初期的聚落用,旁边的空地可以种作物,用来种植物
淀粉的原料会减少之后黏着剂不够用的困扰。
感觉好有感觉跟现实世界有点接近了 当然如果不能存盘 就更像了
作者:
efreet (Soth)
2016-06-06 12:32:00记得这模式beta时就有玩家一条命全破过了,最困难的点不是敌人伤害多高或是饮食多难找,而是bug太多,很容易直接或间接受影响而挂掉所以说FO4不能存(读)档的premadeath其实不是那么有趣,至少先让bug修到不会影响游戏再说B社让生存模式不强制开铁人大概也是这原因吧...
我后来还是有装autosave的mod,毕竟还是怕CTD
作者: f31535 (photocap) 2016-06-06 14:44:00
食物部分当你有刽子手小巷时就可以开始种刀片榖+脏水就能变方便面 非常方便 同时能补食物和水村民部份去钻石城用核子可乐请乞丐来帮忙种就可以了
作者:
tenweli (tenweli)
2016-06-06 17:47:00完“真”生存模式所有中毒都超可怕的!完全变不同游戏,只是很干的是前几天电脑自己给我排程变WIN10原本很少当机的FO4现在变超级常当,还直接重开机!超级挫折!去XX的win10!
作者:
playerlin (PlayerLin)
2016-06-06 19:42:00等以后BGS不出DLC跟patch、UFO4P也出好几版之后再尝试(顺便再装autosave或是归还手动save的mod...:P)毕竟玩一玩一个意外丢掉好一阵子的纪录是会让我想要ragequit甚至直接不玩的...负重跟FT也还好啦... :\
作者:
wdcr (无敌超人)
2016-06-07 03:30:00这跟我玩oblivion装了kvatch rebuilt以后有同样感觉...kvatch rebuilt使用大量script 需要时间跑快速旅行过去会跑不完所以我就从anvil一路走过去我才发现 一直用快速旅行 真是把美好风景都浪费掉了...所以现在skyrim我是装了马车mod 到处都坐马车或走路..