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[问题] NMM会不会跟FMM冲突?
楼主:
NovaWolf
(左手红中右手白板)
2016-05-11 12:16:37
最近想开始玩TES5所以开始着手弄MOD,爬文后比感觉比起用直接塞的方式比较推荐用NMM
来安装MOD。
可是在安装NMM时会有一个Associate *.fomod的选项,怕说这选项勾起来会跟FMM的有所
冲突,但是如果不勾选的话以后若是要玩FO4的MOD又要搞得很麻烦
还是说其实根本不会这样直接安装NMM就对了?
作者:
deepseas
(怒海潜将)
2016-05-11 12:25:00
FMM不就是旧版的NMM?
楼主:
NovaWolf
(左手红中右手白板)
2016-05-11 12:28:00
FMM只能装3和NV的MOD NMM可以弄比较多游戏的样子
作者:
deepseas
(怒海潜将)
2016-05-11 12:30:00
现在新版的NMM会侦测所有支援的游戏,并且可以分别管理没必要再用旧版了。可在启动时或著在模组清单右上角点开切换其他游戏管理
楼主:
NovaWolf
(左手红中右手白板)
2016-05-11 12:31:00
好像没说清楚 我的状况是我之前有玩3和NV的MOD 然后用的是FMM 怕说现在为了玩TES5的MOD装NMM会让旧的3和NV出问题
作者:
deepseas
(怒海潜将)
2016-05-11 12:32:00
我自己是还留有FNV、Skyrim和Fo4。不过前两者已经很少开了...NMM有向下相容以前的游戏,应该没问题...不然你可以先备份一下FMM的模组资料夹。然后用NMM去侦测设定完后再慢慢搬回去...当然排序的部分最好要记下来...NMM现在是可以生成排序的顺序文字档
作者:
playerlin
(PlayerLin)
2016-05-11 19:36:00
NMM现在Nexus有支援的游戏通通都有支援,何必一定要用旧版,不过基本上已现在NMM版本(目前是0.61.21),重新设定是铁定要的(用0.5X版上去最新的也是得重设设定)NMM跟FOMM应该是分开的设定,因为根本是分开的管理器而且你要玩FO4,也只能用NMM,不太需要管FOMM那边这样
作者:
wdcr
(无敌超人)
2016-05-11 20:27:00
FOMM很重要啊 解BSA档案神器
作者:
playerlin
(PlayerLin)
2016-05-11 20:32:00
都有专用的BSA解压器了还需要那个吗? :P
作者:
RieX
(eX)
2016-05-12 06:56:00
我个人觉得可以花一点时间学MO的使用方法来取代NMM我去年跟前年玩TES5被MOD的CTD搞到崩溃 NMM又很难除错用到后面都是整个游戏资料夹乱到要砍掉 心灰意冷停了一年多今年三月重新开始研究怎么用MO 现在已经装200+个MOD来玩了
作者:
kagayama
(dCM/dy)
2016-05-12 11:15:00
真的直接用MO比较好
作者:
playerlin
(PlayerLin)
2016-05-12 20:05:00
NMM从0.60之后支援profile跟虚拟目录,只是我没有实际用过不知道跟MO比起来是否差。*是否有差MO 2.0.5 beta 1才有支援FO4 (v1.5+)
作者:
wdcr
(无敌超人)
2016-05-15 08:31:00
因为fomm接口熟 不用再重新适应啊你看word每次一改版就哭天抢地就知道接口会杀人了
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