其实我是来讨拍的
之前玩腐朽之都,体验了首次砸了设备并弃坑的经历
过去小弟玩游戏,顶多是不爽地把游戏给移除了,这次光移除还不解气,还顺道砸了几个坏了
也不心疼的东西,但仍然满肚子火,忍不住想来版上干一下
这游戏真的是令人精神衰弱,它的难度,在小弟看来,完全建构在不可控制因素上
随机的每日任务系统让队友在你不控制时重伤/失踪/生病,在你跑任务时,智障的跑出广布
半个阵的前哨站,硬是到危险区探索,搞得老是陷入危机...
形同虚设的情绪系统,尽管你的基地物资多到满出来,火力强横至可以抓僵尸打靶,士气也高
昂,但就是有队友情绪一直很低落,问题是完全没办法事先纾解其情绪(就算有咨商能力的队
友在也不行)非得等到他提出散心要求,你才能带他出去杀僵尸好放松心情,问题是他老是在
玩家因任务远行时才会提要求,导致总是无法兼顾
毫无作用的队友设计,你一次只能控制一个人,也只能亲自决定任务,因而造成一堆可笑现象
诸如玩家操纵著刚加入的小伙伴跑主线,队伍中你训练最久的战神竟然每日任务[战斗训练]
要你回家教他打斗
操纵著小伙伴跑主线,顺便练练战技,队友却在营地附近陷入危机,而营地中的军神玛雅,战鬼
艾德竟悠悠哉哉袖手旁观...
反正就是不管大事小事,电脑都强迫你事必躬亲,你完全没办法安排队友出任务,协助任何事
这个设计导致你在跑主线时,三不五时就还要看一下基地的状态,新的讯息,看看有没有哪个
人物又在大后方发神经
另外,由于发不发神经/会不会陷入危机,都是电脑随机刷给队友的每日任务,导致你时不时
会发现令人瞠目结舌的状况
徳智体群美俱全的主角黑人哥突然搞失踪,逃离建设完备的基地,你得回去找他
战斗能力强到可以单杀僵尸群的队友因为一两只僵尸陷入危机,你得回去救他
战斗力极弱的厨师黑人女突然想猎杀猛兽僵尸,你得回去援她
如此导致在主线时永远一波三折,大大影响流畅度
小弟我撑到搬家到工厂后,进行Ray兄的接受任务时,连续有三个小伙伴闹情绪/想训练/陷危
机,而且陷危机的那家伙还可以同时碰上僵尸大军+猛兽僵尸,这时小弟的理智就断线了...
想请问一下,新旧皆可,有中文版为宜.请问版上有没有推荐啥同时具有打怪/累积资源/求生
存,同时没有那么机车的随机因素这种类型的游戏?