Witcher 3 第一轮终于结束,游戏时数大约100小时,任务栏清空剩部分问号没踩。
全破看完动画的第一个想法是: 如果以后玩不到那么好玩的游戏怎么办 !
这次的剧情真的太出类拔萃了,对于剧情派的玩家绝对是一大享受!
故事好的地方我觉得有下列几点,不知道各位有没有人想法跟我一样:
1.故事带有悲剧性质
这点是这款游戏让我最着迷的地方! 它完美诠释了小说中的一个中心思想:
"两害相权取其轻" 没有所谓完美结局,也少有皆大欢喜的情况。
所以没有大家很期待的 Triss 和 Yen 双飞结局我觉得是很合理的。
整个游戏主支线几乎都在"选择", 通常选择完还会令人惆怅(像是三老妪那边)。
其中最让我难过的选择是赐死迪科斯彻。
从小说开始我就非常喜欢这个脚色,他嘴贱幽默、充满心机又神通广大。
但是我所了解的杰洛特不会任由他杀死罗契这个朋友。只好忍痛手刃他。
2.主线交错复杂却不紊乱
主线之间紧密相连不会有那种 "好,这个任务完成了作业交了赶快前进下一个" 感觉。
前面做的各种事情都会影响到后面。像是前期男爵线和三老妪线最后交会让人惊艳。
威伦、诺城、群岛发生的事情最后完美的串在一起。
很多神伏笔(?)可以看出制作组的用心。像是菲丽芭是那只早就出现的猫头鹰快让我笑死
(如果有看过小说认识卓尔坦本来的那只鹦鹉更有感觉)
在男爵线只露脸一下的乌马,我差点以为喵宝也有什么来头 XD。
还有原本我以为"窝囊废"只是剧情需要而出场的可怜小角色,最后还能帮他立碑。
3.支线非常有深度
在我最近玩过的RPG中,这款的支线深度是最深的(上一款我玩的是DAI...)
像"老鼠之塔" "肉体之罪" "披着狼皮" 等支线常常真相不是表面看得那样。
有非常多小细节藏在里面。 例如"老鼠之塔"里仔细听的话女幽灵说词其实很可疑,
塔里的怪物为何女幽灵会不知道,对于自己能否离开塔前后说法不一...等等。
"肉体之罪"里面不经意的提到验尸官怎么看起来还那么年轻。
"披着狼皮"别那么急着杀死狼人,先跟牠讲讲话听听牠的说法。
主线窝囊废的尸体旁边还有一位女尸,她身上的钥匙可以找到关键证据。
幸好我自从被"老鼠之塔"骗之后我对每位NPC的说法都抱持着怀疑的态度 XD。
甚至很多数分钟的短支线与狩魔任务也有一定的深度!
像是"小红帽"砍完后读了那封信让人鼻酸。群岛的鹿角精任务村名各怀鬼胎。
很多地方的彻底展现"人性的黑暗面"。又诠释了小说中"人类比怪物更可怕"
所以下次拿完宝藏、砍下战利品后别急着走,多看捡到的信件几眼吧!
4.人物塑造立体,气氛营造逼真
气氛逼真就不用说了,好几次都觉得毛骨悚然全身起鸡皮疙瘩。
尤其是"老鼠之塔"(真是神支线) 、群岛上的灯塔忏悔灵和主线的迷雾之岛。
当然也有轻松幽默的时候,主角和哥们在凯尔莫罕喝醉酒那次我快笑死。
人物的话主要角色就不用说了,连出场时间没多少的配角也很有特色。
像是兰伯特的G8脾气有时候真让人受不了,但是这很多事方面他都用行动挺杰洛特
另外讲到他小时候的故事让人不得不爱他。
菲丽芭跟她在山洞找太阳石的短短几分钟完全诠释出她是个贱人,
尤其是最后自己变成猫头鹰飞走让人超火大,不过幸好那个山洞值得探索的地方不少。
唯一让人遗憾的是丹德里恩(小说名亚拉斯克尔)在游戏中的戏份太少。
在小说中他的戏份仅次杰洛特,剩至比Yen还多!
而且以我对他的了解不管是去群岛找Ciri或是最终战他一定会硬要搅和进去,
而非被杰洛特救出后就一直待在自己开的酒馆发呆。
不过在动作RPG里面要他有所表现的确很困难,只能期待在资料片中他有更多戏份。
5.最终大结局精采绝伦
最终战不用讲了,连续打狂猎法师和狂猎之王非常有史诗战斗的感觉!
对比我上一款玩的DAI的最终战,恩。不过精华还是在结尾的"微电影"
我第一轮的结局是Ciri成为猎魔士,非常满意。
因为就我从目前小说的了解,这应该就Ciri自己最想要的结果。
不过我还是上网找了其他两个结局的动画,我真的觉得制作组非常的用心!
女皇结局从日常的小插曲到Ciri跟杰洛特道别那边让人鼻酸。
还有大家所说的"bad ending" 其实也非常触动人心,
看到最后杰洛特拿着Ciri的遗物头低下去怪物渐渐涌上都快哭了,
我想真的玩到这个结局的版友们应该会真的哭吧!
最后,不管怎么样接下来的两个扩展包我是买定了!
私心希望扩展包越长越好,最好有到资料片的等级 XD。
另外如果喜欢这款游戏还没看过小说的版友们真的很建议去看看小说,
会有不一样的感动!(虽然小说的大爆点已经被游戏雷了==)