看到有人说quick switch对使用枪炮的角色很有用,
不停切换就会很强。
但是实际用了以后其实我有点困惑…
quick switch是将换武器后的2.0秒准备时间降低到0.5秒。
看起来降低很多,实测也有效,
可是结果切回已经发射的武器还是要先处理装填(reload)动画、然后再跑动作条,
也就是跟没切换武器时需要的时间是一样的。
所以说实际上带来的好处只是每场战斗开头可以把手上的枪炮轰一轮,
一轮过后其实就没有实质意义了?
也因此这个天赋必须搭配增加武器组数(于是最大效益还限定种族了),
但即便如此也只是追求开场的瞬间输出,
之后继续切换反而还多浪费0.5秒?
不知道我的理解有没有错误?
(我本来肖想切换后可以不用reload直接跑攻击动作条…)