[心得] PoE-这些设定说明书上好像没写啊?

楼主: aljinn (Smokeless Fire)   2015-03-30 11:48:58
不过我先承认我没仔细看说明书…
1.虽然我只靠剧情给的同伴也已经拿下据点准备往东,
(而且还是支线全解才去…虽然我只是玩normal)
结果却发现原来原本设计预期玩家在第一间旅馆就雇用冒险者。
因为之前看到“官方wiki”说“在Adventurer's Hall可以创造人物”,
所以我完全没意识到村子的酒馆里“花钱雇用”冒险者=创造人物。
(结果看见国外玩家有人跟我一样一直想知道Adventurer's Hall在哪,
酒馆那个雇用视窗什么也没讲…我傻傻的连实验也没按下去过。)
然后主城都冒出major adventure要我派人了我还只有四个同伴,
这才查资料发现原来Adventurer's Hall是“系统”的名字,
而且“官方wiki”‘建议’大家‘尽早’补到满员,
“等人满了想换掉再说,‘反正’主城任务也需要后备人力” -_-|||
(那我三个人打神殿四个人逛街五个人打主城是为了什么…
而且我在说明书PDF搜寻关键字,看起来完全没提到这些。)
2.再来主城的status进度那个turn居然不是游戏时间也不是真实时间,
居然是一个任务目标/阶段为一个turn。
我不知道整个游戏的规模、任务的内容和数量是不是多到几乎不影响结果,
只是总觉得这样很不妙…
再加上同伴的事情,感觉就是逼我非得赶快把剧情同伴都找到、
还有其实要常睡觉让建设数跟得上turn数?
(有没有这么麻烦…)
3.也是自己查了才知道,原来可以看灵魂的路人…
嗯,是那个意思啊。
这种事情不早点告诉玩家不大对吧…? 囧
作者: poiu1234 ( )   2015-03-30 11:53:00
me2,也是上网查才知道那么多灵魂背景原来是ooxx花钱雇用=创造人物? 那我以后人物可以export吗 可不想
作者: efreet (Soth)   2015-03-30 11:55:00
有跟旅店老板讲话应该就知道可以自创队友了吧
作者: poiu1234 ( )   2015-03-30 11:56:00
第2轮还得玩得这么累 ps:难怪网评有篇说曲高寡合 没时间
作者: efreet (Soth)   2015-03-30 12:00:00
常睡觉其实很正常,累了就会有负面状态,大部份法术、技能也有次数限制,不需要太担心时间
作者: valkylin2 (CDPR Fans)   2015-03-30 12:05:00
有跟旅馆老板说话 不就有跟你说可以招募佣兵吗...
作者: chwshen (廖仔)   2015-03-30 12:08:00
要招队友第一件事当然是冲旅馆啊xD开hard前期rogue solo超痛苦, 被三只狼杀了n次果断放弃
作者: Irenicus (Jon Irenicus)   2015-03-30 12:14:00
开局当然先凑期核心队伍再回去报仇阿 XDO社还很好心都放在马上可以找到的地方
作者: efreet (Soth)   2015-03-30 12:16:00
最初玩D&D游戏的时候我也不太喜欢睡觉,一直撑著,后来开始玩高难度后习惯就改了,不去睡的话,很多遭遇战不用最大战力根本很难打赢神殿我也是hard难度三个人打掉,后来往前走才发现下张图就有一个牧师,之前打得超辛苦...
作者: Falcrown (Gamer)   2015-03-30 12:19:00
基本上你看过成就后会发现有个成就很有趣,Solo...Easy 就解决了是不是? Triple Crown SOLO 满满的恶意啊.Complete the game on Expert, Trial of Iron, and Pathof the Damned modes without taking any companionsafter Cilant Lis.
作者: efreet (Soth)   2015-03-30 12:22:00
Solo可能选Druid吧
作者: Irenicus (Jon Irenicus)   2015-03-30 12:28:00
Triple Crown SOLO根本不知道要怎么玩阿
作者: hinenak (Flaming June)   2015-03-30 12:33:00
Fighter点高Lore唱卷轴? XD
作者: efreet (Soth)   2015-03-30 12:34:00
可能搭另一个嘴炮成就比较好解(杀175只以下)
楼主: aljinn (Smokeless Fire)   2015-03-30 12:35:00
我也在想反正杀怪经验很少是不是靠能避则避这战术? XD
作者: hinenak (Flaming June)   2015-03-30 12:41:00
相信我,最后那一战太软的绝对solo不过去。
作者: Irenicus (Jon Irenicus)   2015-03-30 13:10:00
楼上已经通关了!? 真快!! 我还在ACT2 XD
作者: zerosword (零剑)   2015-03-30 13:33:00
经验少,只好想办法看能不能SetCurrentXP(误)
作者: poiu1234 ( )   2015-03-30 14:55:00
so we cant export character obsidian.net/topic/70882
作者: shyfox (我玩文明我砍树)   2015-03-30 17:52:00
Triple Crown Solo多半要用以前法师转剑圣的概念去破了反击流也有可能
作者: kawo (无主神殿)   2015-03-30 21:11:00
ㄜ...可以稍微说明一下那个灵魂Reach out的部分或给连结吗那个部分实在太多又太出戏 让我常常跳过没看...冏我是有点好奇[那个意思]是什么意思 不知道会影响游戏体验吗感恩
作者: shyfox (我玩文明我砍树)   2015-03-30 21:42:00
主角目前读过的灵魂都是?选项一:O人 选项二:X人
作者: kawo (无主神殿)   2015-03-30 21:48:00
OH~~Got it 感谢shyfox桑
作者: frank161616 (Torg)   2015-03-30 22:39:00
看灵魂那个是不是指前世阿?
作者: shyfox (我玩文明我砍树)   2015-03-31 00:40:00
推文误会了,这游戏的世界观比较倾向灵魂可以分离所以能读的未必是死人,像是Mother也能读就活着
作者: FlutteRage (我沒看第三季之後的啦)   2015-03-31 01:06:00
不是 这个世界的灵魂在死后会回收利用每次死后灵魂质量越来越少 但是会混著其他死者灵魂所以新生儿的魂可能是A+B+C的魂所以watcher才能看到现在活人的前世
作者: Irenicus (Jon Irenicus)   2015-03-31 01:30:00
要说特别的话就那些NPC都是backer NPC
作者: alejandroW (Mr.乔)   2015-03-31 01:40:00
如果当时back超过1000镁灵魂就会被吸到游戏里...(抖)
作者: kuninaka   2015-03-31 09:17:00
那这样灵魂不是会越来越少吗
作者: FlutteRage (我沒看第三季之後的啦)   2015-03-31 10:28:00
对 对话中有提到魂越来越少 不过我还不清楚会怎样
作者: audi1005 (totot)   2015-03-31 10:36:00
我的理解是存在于世界循环中的灵魂越来越少导致新生儿..的灵魂不足 变成类似活死人 但有些治疗法是用其他动物的灵魂补足 但是后遗症却是...(Eder聊天对话中会提到)
作者: hinenak (Flaming June)   2015-03-31 10:41:00
灵魂越来越少跟Hollowborn是两回事。继续玩下去就会知道了。
作者: HelmerYang (哈姆羊)   2015-03-31 10:52:00
所以那些NPC是backer本身的故事还是随便创的内容啊?
作者: FlutteRage (我沒看第三季之後的啦)   2015-03-31 10:55:00
魂越来越少似乎是物理法则....
作者: Irenicus (Jon Irenicus)   2015-03-31 12:02:00
backer NPC的故事不知道是backer自己写的还是O社写的就是了 XD
作者: alejandroW (Mr.乔)   2015-03-31 12:31:00
记得是一些他们觉得不错但剧情或世界观完全用不上的故事。
作者: kawo (无主神殿)   2015-03-31 13:56:00
魂越来越稀薄树上的亲切女矮人有讲 类似物理热力学的entropy根据热力学第二定律封闭系统宇宙可能会进入热寂状态玩到遇到Old watcher后 就比较有些概念了 原来是有捐比较多的会被吸进去呀XD
作者: fasthall (Xen)   2015-03-31 14:13:00
欧美版的千年之梦XD

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