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[情报] 新的D&D游戏Sword Coast Legends
楼主:
yukarjama
(加岛 裕)
2015-02-12 23:39:30
http://ppt.cc/eIQo
预计今年发售,平台是PC,系统参考最新的TRPG 5版规则
世界设定在被遗忘的国度(Forgotten Realms)
制作群希望能作出融合博德之门系列和闇龙纪元:序章的感觉
除了暂停半即时的战略操控外,最重要的是会有“丰富的故事和令人
印象深刻的角色”
提供线上4玩家+1个主持人的游戏方式,也可以用传统方式一个人控制所有角色
...呃,还有发售前就已有DLC的计划
作者:
chwshen
(廖仔)
2015-02-13 00:04:00
封面是崔哥跟老厄吗
作者:
kaj1983
2015-02-13 02:16:00
期待!
作者:
randy123
(好色怪叔叔)
2015-02-13 02:49:00
期待,但不晓得是哪个工作室作的
作者:
AressGreen
(路人戊)
2015-02-13 02:50:00
发售前就已有DLC的计划… EA?
作者:
Newtype
(你快乐所以我快乐)
2015-02-13 09:09:00
好突然@@it's being headed up by the director of Dragon Age: Origin 感觉可以期待!!
http://goo.gl/Kdi9kv
pcgamer介绍
作者:
simplewish
(想咬人)
2015-02-13 10:15:00
看影片技能好像是冷却式 半即时的神谕3?
作者:
bhhsieh
(大头)
2015-02-13 11:55:00
看起来不错喔!
作者:
okboon
(全台正手是日直的浪漫)
2015-02-13 22:17:00
看起来不错喔!!
作者:
cloud1017
(铜锣卫门)
2015-02-13 23:00:00
看起来不错喔!!!
作者:
hantang
(小噗女孩vs小开男孩)
2015-02-14 05:34:00
线上是要连到官方才能吗 有没那种开区网就可以的?
作者: kizuna1019 (神无月)
2015-02-14 06:18:00
买买买买!
作者:
knightzero
(暗骑士)
2015-02-14 09:49:00
不好意思请教一下,这款和D3 POE类的游戏有什么不同是差在剧情量和自由度吗?
作者:
Falcrown
(Gamer)
2015-02-14 09:55:00
这根本不是打宝游戏啊,不需要 grind两种游戏天差地远,自由度算低,但剧本质量高很多,战斗也是小队可暂停要去思考的
作者:
harry0731
(没事我路过的)
2015-02-14 11:49:00
D3跟POE…我瞬间无语了
作者:
alejandroW
(Mr.乔)
2015-02-14 13:10:00
他指的是Path of Exile 流亡黯道吧 是同种游戏没错Pillars of Eternity才是同种游戏XD
作者: kizuna1019 (神无月)
2015-02-14 13:26:00
Pillar(O) Path (X) 这样,两个都POE容易搞混
作者:
Newtype
(你快乐所以我快乐)
2015-02-14 16:59:00
Pillars of Eternity 应该满小众的..大概就这个版有人知.
作者:
johnpaladin
(小弟)
2015-02-14 18:56:00
哇!这款突然跃升到今年最期待!
作者:
lucas01
(lucas)
2015-02-14 19:55:00
X 好像不错
作者:
knightzero
(暗骑士)
2015-02-14 20:49:00
没玩过D&D还是不太懂@@ 可能要实机影片出来才能了解
作者:
alejandroW
(Mr.乔)
2015-02-14 20:57:00
D3这样的游戏比较算是Hack and Slash 偏动作类RPG
作者:
knightzero
(暗骑士)
2015-02-14 20:57:00
不过看预告好像很赞,还能当副本王的样子?
作者:
alejandroW
(Mr.乔)
2015-02-14 20:58:00
D&D本身是pen & paper 纸上游戏 利用掷骰决定人物动作后来延伸的柏德之门、冰风之谷游戏就是让电脑帮你做完运算 基本上没有太多动作性 主要是靠玩家自行想像
作者:
knightzero
(暗骑士)
2015-02-14 20:59:00
只是如果是半即时战斗的话,多人连线要如何同步呢?喔喔,所以战斗是着重在技能使用的战略而非走位闪招之类?
作者:
alejandroW
(Mr.乔)
2015-02-14 21:03:00
对,其实是有点像战略游戏那样。半即时战斗的部分,我记得以前有过是让领队决定暂停时间?这部分比较没研究
作者:
Irenicus
(Jon Irenicus)
2015-02-14 22:23:00
把DnD当成类D3/PoE那种ARPG玩会很惨喔 XD
作者:
fewmaster
(修玛斯特)
2015-02-14 22:32:00
想知道DnD是什么?去光南抱一款柏德之门回家给狼虐吧XD
作者:
yuriaki
(百合秋)
2015-02-14 23:40:00
期待DND5E
作者:
johnpaladin
(小弟)
2015-02-15 00:18:00
看到魔邓肯之剑了~怀念~
作者:
GothicMetal
(叫我歌德金)
2015-02-15 00:41:00
好像很不错啊,值得期待一下
作者:
ymca8
(QQ)
2015-02-15 03:53:00
d&d又是被遗忘的国度...好期待阿!!!!
作者:
chakichaki
(少年子弟江湖老)
2015-02-15 15:55:00
遗忘的国度都快被遗忘了!!
作者:
Stone5566
(石头56)
2015-02-15 17:59:00
好期待...
作者:
ctes940008
(蛤!我只是小兵!?)
2015-02-16 09:57:00
买买买买买
作者:
ADIMM
(200HMz)
2015-02-17 00:34:00
D&D也不是没出过hack n slash 像家机的柏德之门黑暗同盟就出了两代 连当时黑岛自己的BG3也是想强化动作要素
作者:
yuriaki
(百合秋)
2015-02-17 02:22:00
强化动作要素与近年H&S=打宝游戏是有差异的要说D&D动作游戏 20年前就有了
作者:
artyman
(another arty)
2015-02-17 02:44:00
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