[情报] 新的D&D游戏Sword Coast Legends

楼主: yukarjama (加岛 裕)   2015-02-12 23:39:30
http://ppt.cc/eIQo
预计今年发售,平台是PC,系统参考最新的TRPG 5版规则
世界设定在被遗忘的国度(Forgotten Realms)
制作群希望能作出融合博德之门系列和闇龙纪元:序章的感觉
除了暂停半即时的战略操控外,最重要的是会有“丰富的故事和令人
印象深刻的角色”
提供线上4玩家+1个主持人的游戏方式,也可以用传统方式一个人控制所有角色
...呃,还有发售前就已有DLC的计划
作者: chwshen (廖仔)   2015-02-13 00:04:00
封面是崔哥跟老厄吗
作者: kaj1983   2015-02-13 02:16:00
期待!
作者: randy123 (好色怪叔叔)   2015-02-13 02:49:00
期待,但不晓得是哪个工作室作的
作者: AressGreen (路人戊)   2015-02-13 02:50:00
发售前就已有DLC的计划… EA?
作者: Newtype (你快乐所以我快乐)   2015-02-13 09:09:00
好突然@@it's being headed up by the director of Dragon Age: Origin 感觉可以期待!!http://goo.gl/Kdi9kv pcgamer介绍
作者: simplewish (想咬人)   2015-02-13 10:15:00
看影片技能好像是冷却式 半即时的神谕3?
作者: bhhsieh (大头)   2015-02-13 11:55:00
看起来不错喔!
作者: okboon (全台正手是日直的浪漫)   2015-02-13 22:17:00
看起来不错喔!!
作者: cloud1017 (铜锣卫门)   2015-02-13 23:00:00
看起来不错喔!!!
作者: hantang (小噗女孩vs小开男孩)   2015-02-14 05:34:00
线上是要连到官方才能吗 有没那种开区网就可以的?
作者: kizuna1019 (神无月)   2015-02-14 06:18:00
买买买买!
作者: knightzero (暗骑士)   2015-02-14 09:49:00
不好意思请教一下,这款和D3 POE类的游戏有什么不同是差在剧情量和自由度吗?
作者: Falcrown (Gamer)   2015-02-14 09:55:00
这根本不是打宝游戏啊,不需要 grind两种游戏天差地远,自由度算低,但剧本质量高很多,战斗也是小队可暂停要去思考的
作者: harry0731 (没事我路过的)   2015-02-14 11:49:00
D3跟POE…我瞬间无语了
作者: alejandroW (Mr.乔)   2015-02-14 13:10:00
他指的是Path of Exile 流亡黯道吧 是同种游戏没错Pillars of Eternity才是同种游戏XD
作者: kizuna1019 (神无月)   2015-02-14 13:26:00
Pillar(O) Path (X) 这样,两个都POE容易搞混
作者: Newtype (你快乐所以我快乐)   2015-02-14 16:59:00
Pillars of Eternity 应该满小众的..大概就这个版有人知.
作者: johnpaladin (小弟)   2015-02-14 18:56:00
哇!这款突然跃升到今年最期待!
作者: lucas01 (lucas)   2015-02-14 19:55:00
X 好像不错
作者: knightzero (暗骑士)   2015-02-14 20:49:00
没玩过D&D还是不太懂@@ 可能要实机影片出来才能了解
作者: alejandroW (Mr.乔)   2015-02-14 20:57:00
D3这样的游戏比较算是Hack and Slash 偏动作类RPG
作者: knightzero (暗骑士)   2015-02-14 20:57:00
不过看预告好像很赞,还能当副本王的样子?
作者: alejandroW (Mr.乔)   2015-02-14 20:58:00
D&D本身是pen & paper 纸上游戏 利用掷骰决定人物动作后来延伸的柏德之门、冰风之谷游戏就是让电脑帮你做完运算 基本上没有太多动作性 主要是靠玩家自行想像
作者: knightzero (暗骑士)   2015-02-14 20:59:00
只是如果是半即时战斗的话,多人连线要如何同步呢?喔喔,所以战斗是着重在技能使用的战略而非走位闪招之类?
作者: alejandroW (Mr.乔)   2015-02-14 21:03:00
对,其实是有点像战略游戏那样。半即时战斗的部分,我记得以前有过是让领队决定暂停时间?这部分比较没研究
作者: Irenicus (Jon Irenicus)   2015-02-14 22:23:00
把DnD当成类D3/PoE那种ARPG玩会很惨喔 XD
作者: fewmaster (修玛斯特)   2015-02-14 22:32:00
想知道DnD是什么?去光南抱一款柏德之门回家给狼虐吧XD
作者: yuriaki (百合秋)   2015-02-14 23:40:00
期待DND5E
作者: johnpaladin (小弟)   2015-02-15 00:18:00
看到魔邓肯之剑了~怀念~
作者: GothicMetal (叫我歌德金)   2015-02-15 00:41:00
好像很不错啊,值得期待一下
作者: ymca8 (QQ)   2015-02-15 03:53:00
d&d又是被遗忘的国度...好期待阿!!!!
作者: chakichaki (少年子弟江湖老)   2015-02-15 15:55:00
遗忘的国度都快被遗忘了!!
作者: Stone5566 (石头56)   2015-02-15 17:59:00
好期待...
作者: ctes940008 (蛤!我只是小兵!?)   2015-02-16 09:57:00
买买买买买
作者: ADIMM (200HMz)   2015-02-17 00:34:00
D&D也不是没出过hack n slash 像家机的柏德之门黑暗同盟就出了两代 连当时黑岛自己的BG3也是想强化动作要素
作者: yuriaki (百合秋)   2015-02-17 02:22:00
强化动作要素与近年H&S=打宝游戏是有差异的要说D&D动作游戏 20年前就有了
作者: artyman (another arty)   2015-02-17 02:44:00
地狱神龙 (1993)

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