※ 引述《ghostforever (呃)》之铭言:
: 3. 最后一战真的感觉超虚,整个节奏问题很大,个人感觉别说DAO,连DA2的最终战气氛
: 跟节奏都比DAI好...anyway要问的是,最终战老大又执著的跑到圣灰庙要去打开裂隙
: (到底为啥一定要在那里开...),但话说绿球不是被主角吸走了?所以后面Boss才想要
: 去精灵神殿另外找方法进fade吗?那最后老大手上那颗球是哪来的....?你一早有这玩
: 意儿的话干嘛又要去精灵神殿阿?
也是拖到昨天才结束,虽然已经看到好几次对最后决战的心得(抱怨XD)
但实际体验之后…还真是难以理解制作者的心思。
先不提为什么剧本要这样安排,导致军队出征大场面用在奇怪的地方,
(而且也不是真的安排得很精彩,Adamant Fortress那边还比较好?)
石头飞来飞去的空中舞台虽然老梗但有些梗历久不衰,
问题是为什么实际上去以后完全没有利用这个场景的感觉?
然后可以瞬间搭建好舞台的Cory实际战斗招数魄力低落(没电了吗?),
连恶魔也不会多叫几只、甚至没有准备大量darkspawn在旁边备用?
假如是一路无双过去就算没难度也还有爽度…
龙的部分,为什么杀死龙会干扰Cory的那个特殊能力?给的解释十分草率。
加上主角可能都杀过十头龙了,剧情一直把他的龙当成心腹大患…
假如是因为牠不落地就无可奈何…等等,另外十头龙都是笨蛋吗? -_-
最后的最后更莫名:看看主角怎样处理Cory?
这不是否定了 The Final Piece 整段剧情和最后打龙的意义吗?
: 4. 最后面Solas在那搞神秘,看来不但这家伙是古神,绿球似乎也是他给Boss的?但,你
: 为何要把这东西给Boss,给了后又加入主角说要阻止对方,这逻辑到底是?
(关于Flemeth和Dread Wolf)
我比较注意到的是Flemeth说 Mythal接触她时是要给她讨回公道的机会与力量,
而且那有一部分是因为Mythal自己有类似的经历?
Flemeth的故事是嫁给贵族,但爱上诗人一起私奔,
后来听说贵族快死了希望见最后一面,她心一软回去,结果是陷阱,
诗人被杀自己被关,于是她才召来灵体(其实是Mythal)进行报复。
这样推敲的话其实问题出在精灵诸神之父 Elgar'nan 身上?
还有根据Codex看,Veil这东西似乎就是Dread Wolf做出来的啊…
(所以他一直要我们去维修机器? XDDD)