Re: [闲聊] DAI:玩了一个小时的第一印象

楼主: Irenicus (Jon Irenicus)   2014-11-21 11:53:51
虽然事前一直抱持怀疑态度
最后还是很诚实的去入手实体版了
毕竟看起来是不会像DA2那样被炸翻
稍为分享一下目前小玩到教学序章结束
因为只到在营区醒来以后小绕一下程度的一点心得(当然有雷)
如果有说错的地方还请多多包涵
好的地方很多review和玩家都讲得差不多了
寒霜引擎建构出来的世界非常棒
可以想像探索体验应该会很好
战斗整体来说也很流畅比起DA2好非常多
下面就集中在个人觉得比较不完美的地方
【系统】
‧角色, 技能
更加动作化, 整个系统变得非常精简
升级时只剩下天赋树可以点
天赋树也没什么创新就是颗随处可见的天赋树
属性似乎是完全靠天赋和装备决定
而且角色的各项数值感觉上根本没有了解的需要
毕竟玩到现在我连我的角色有多少HP都不知道...
大概是Bioware体贴现代人工作繁忙
让玩家至少在玩游戏的时候可以适时放松一下
‧采集, 制造
似乎也没什么创新
就是收集制作图然后当个尽职的资源回收车
老实说这种采集方式已经很老梗且无趣了
既然这次推出了war table不知道为什么不能统合在一起
在地图上按按选项叫小兵去已探索过的区域蒐集就好了
还有那个loot时候的动画真的有够烦人...
【战斗】
我是直接困难开局
基本上一路到打完pride demon都没什么特别困难的
不过困难度这点现在说应该还太早
风格上也延续DA2的华丽风
这点倒不是什么问题只要战斗够流畅就好
操控上确实就像前几篇有版友提到的
要动作不是很动作要战略又很难做精确布署
不过至少是比DA2好非常多了
但是
本次重点之一的tactical camera根本只是为了应付DA2的批评才生出来的半残品
在室内会卡墙壁根本没办法用
室外也是使用起来诸多限制相当不便
例如角度问题, 无法对动作排序, 换人时画面自动移动等
就算是用把手我也很难想像这视角会好用到哪去
根本是毫无诚意只是在应付
希望将来能调整(不过不期不待)
【界面】
因为我是玩PC版这点就不用说了
根本完全不是给PC用的界面
不过至少操作起来还能找到我要的东西在哪
反正这年代PC玩家有游戏玩就要谢主隆恩了
也别要求太多
【剧情演出】
这点就真的比较让人担心了
对我来说只要剧情够好上面的不完美都可已无视
但因为就序章一个多小时的体验下来我觉得这方面表现的挺差的...
先谈演出的部分
很多零碎的过场让游戏体验变得断断续续
每个过场又都是满满的所谓电影运镜镜头跳来跳去
角色之间的对话却很跳针
有种想要用最简短的字句去描述并带出角色特色的感觉
结果就是角色与角色之间的台词接太不起来
希望后面能够改善...
剧情也是说明有够简短
创角时短短几个句子就交代完背景
开头过场也是短短几分钟一句话都没有根本不知道在干嘛
这或许是故意的啦, 不过至少说明得清楚一点嘛
连在我DAO玩过好几轮, DA2至少有通过一轮的状况下
都搞不太清楚DAI到底是在什么情况下开始的
一直到中间某个队员说出这里是sacred ashes temple我才惊觉原来这是在Ferelden
稍微花点时间做一些前情提要很难吗?
很怀疑初次接触的新玩家能了解到什么程度
而且感觉上Bioware不是很在意玩家了不了解背景
这点让我有点担心
也是希望后续能够改善...
上面有些点与其说是缺点可能更像是抱怨
到目前10分可以给个8分
不过后面似乎还有很多新东西
玩到了再来补心得吧~~
作者: kizuna1019 (神无月)   2014-11-21 12:21:00
ashes temple是那个拿骨灰的地方,不是Denerim吧?另外同意,开场太快,新玩家可能很难进入状况
楼主: Irenicus (Jon Irenicus)   2014-11-21 12:28:00
打错了不是Denerim是Ferelden, 已修正
作者: LithiumLotus   2014-11-21 12:29:00
家机的 室内战术视角一样卡墙 这个很不好
作者: kaj1983   2014-11-21 12:30:00
看来没选在第一时间入手是正确的,EA的游戏都要观望1周@@
作者: Falcrown (Gamer)   2014-11-21 12:47:00
刚刚回了一篇,回了快一小时XD
作者: hirisfay (猫咪)   2014-11-21 14:51:00
地点sacred ashes一开场就说了 可能两句话带过你漏看了
作者: wdcr (无敌超人)   2014-11-21 18:01:00
他有讲啊 不过这次bioware完全不体谅新玩家o和2发生的事情就这样拿出来讲 新玩家应该会囧
作者: deepseas (怒海潜将)   2014-11-21 18:12:00
其实ME3有很大的原因是当时的时空背景很难笑(护所以斜坡的表情最好w
作者: wdcr (无敌超人)   2014-11-21 19:57:00
maa 可是悲伤也没有相对的表情啊
作者: kawo (无主神殿)   2014-11-21 20:22:00
时间不是很多 就继续等POE吧
作者: deepseas (怒海潜将)   2014-11-21 20:59:00
臭脸就是最好的脸啊...啊,我不是用默认头,所以不确定

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