[心得] DAI多人游戏心得

楼主: alexroc (吉娃娃大师)   2014-11-18 02:31:05
简单一句话,DAI的多人模式和ME3的多人模式有九成像。
一样分角色职业、等级、天赋、装备、各种关卡,然后就是一直重复刷刷刷~
可以刷到装备、金币,金币可以拿去买宝箱,抽宝物,机制和ME3一样。
不过ME3好歹算FPS游戏,玩起来比较刺激,DAI偏向RPG,我玩射手有9成时间
都是按住攻击键就好,打没几场已经有点腻了 @.@
在多人模式的方面,我感受不到什么新奇之处,倒是感受到厂商要你花钱刷宝的恶意 XD
整体来说有点小失望吧,期待单人的部分啦!
作者: wdcr (无敌超人)   2014-11-18 06:20:00
下班才能玩惹
作者: Falcrown (Gamer)   2014-11-18 09:17:00
多人失望没差啦,反正精髓本来就是世界剧情倒是我觉得这代控制有向家机手把靠拢的情况多人模式超 LAG 的。箱子还是 ME3 的比较帅XD但讨厌的是我自己尝试加 google 的结果,伟哉 Origin无法调成 Push to Talk 模式,这样彼此都很吵还有就是这代野外怪的重生速度有够快的,我才 AFK 1 min结果小怪就重生打我了...
作者: johnpaladin (小弟)   2014-11-18 11:29:00
主角头发好油喔
作者: Falcrown (Gamer)   2014-11-18 11:48:00
连技能 UI 都只能按 P 看,而不能鼠标移过去就浮现...
作者: poiu1234 ( )   2014-11-18 11:55:00
looks just like an mmo on console
作者: sptsimon   2014-11-18 12:03:00
头发油是特效开太低了
作者: Jakub (Stefano)   2014-11-18 12:13:00
多人只是附加 所以还好 单机内容比较重要
作者: jokeran87 (看不下去)   2014-11-18 12:54:00
但因为多人的关系 所以这代才变得更为动作吧
作者: roka (吃狗肉)   2014-11-18 13:36:00
整个UI看起来就是家机接口。
作者: Falcrown (Gamer)   2014-11-18 14:23:00
不过这代多人模式有一点比 ME3 强,就是不玩也不影响剧情模式,不会绑什么 War Asset xD
作者: deepseas (怒海潜将)   2014-11-18 14:26:00
War Asset在官网吵到爆,做为再起之作干嘛要踢铁板?
作者: Falcrown (Gamer)   2014-11-18 15:39:00
这一代 Varric 和 Cassandra 超会互相吐槽的,Varric 常呛她没礼貌,然后后来 V 有赞美 Leliana 招募了很棒的人然后 C 回我招募了 Cullen (前圣殿骑士),V 回说因为他的前长官疯了还变成雕像(记得 Meredith 吧~),所以对长官的要求和标准比较低XD
作者: deepseas (怒海潜将)   2014-11-18 16:33:00
印象中Leliana招募的是那个外交顾问吧...
作者: Falcrown (Gamer)   2014-11-18 17:18:00
Solas 是 Leliana 招募的,是队友喔
作者: deepseas (怒海潜将)   2014-11-18 17:38:00
原来是Solas...这我想不到是怎么找上的
作者: Falcrown (Gamer)   2014-11-19 01:36:00
这作真的很有机会问鼎 GotY,几乎没有游戏可以让我连玩一天都还意犹未尽~ 单机20小时才玩个皮毛而已XD还没玩过多人模式,但感觉就单人,DA 有走出自己的路原本担心过于靠拢 Skyrim,但是多虑了~ BioWare 回神了!
作者: wdcr (无敌超人)   2014-11-19 06:24:00
地图超大 打完序章第一张图 逛了1hr才逛了一半不到
作者: Falcrown (Gamer)   2014-11-19 09:48:00
对我而言,DAI > Skyrim。Skyrim 虽然探索上的自由度比DAI 高,但 Skyrim 的问题是剧情过于松散,DAI 把探索自由度和剧情紧凑的平衡抓得不错,而剧情的自由度 DAI 又更胜一筹。不过考量这次 DAI 是学习 Skyrim 搞探索开放加上 Skyrim 是 2011 年的游戏,这两作品真的是并驾齐驱不过 DAI 的隐忧就是寒霜引擎可能不能或不太能有 MOD不过我 Skyrim 也几乎没玩 MOD 游戏时数也一百小时左右
作者: kuninaka   2014-11-19 11:32:00
SKYRIM都三年了XD
作者: Falcrown (Gamer)   2014-11-19 11:48:00
我不是要贬 Skyrim 啦XD 他的地位还是很重要,没有上古的成功,不会有 DAI 现在的样貌
作者: deepseas (怒海潜将)   2014-11-19 12:18:00
两种游戏的基调本来就不一样...就背景设定来说各有特色况且现在还是DAI的蜜月期,讲什么都还太早...
作者: Falcrown (Gamer)   2014-11-19 12:47:00
恩 当然是的,只是说我还是比较喜欢 BW 的 RPG
作者: Akabane (B8g终于抢回来啦)   2014-11-19 14:28:00
我只觉得探索比SWTOR还烦闷 因为用手把动作跟UI也很..恩演出还是闇龙效应 实际上感觉也是DA2二代不是DA:O的三代
作者: johnpaladin (小弟)   2014-11-19 15:01:00
画面整体是提升了 但游戏方式我还是喜欢dao的模式
作者: Falcrown (Gamer)   2014-11-19 15:17:00
在靠拢家机的风向下,回归 DAO 是不太可能了我是认为在必须和家机妥协的情况下,这样已经很棒了
作者: LithiumLotus   2014-11-19 18:20:00
习惯问题 我玩家机 我觉得超棒的忘了说我DAO也是玩家机版 也是玩得超HIGHDAI的世界比Skyrim生动许多 我玩起来觉得更投入
作者: jokeran87 (看不下去)   2014-11-20 02:21:00
现在的设计主要应该还是为了多人连线吧 不然多人比照DAO 放著给他自动打就好但如果可以比照DAO 相信单机战斗策略的部分会更为丰富
作者: Falcrown (Gamer)   2014-11-20 10:19:00
我自己的心得是 DAO 在家机很难玩,DA2 相反 (战斗方面)DAO 家机版根本没有战术视角,DAI 原本听到战术视角回归很开心,但是结果是战术视角整个靠拢家机,用键鼠很卡还有物品栏完全是为家机上下调整过的,用鼠标卖东西非常不方便,有的东西我还要卖两次或是摧毁要反复移动看物品资料鼠标移过去可能还是看到你上一个点的物品资料还有捡东西一定要走到东西附近出现 interation 的提示才能拾取,而不能用鼠标直接点物品命令脚色直接走过去捡interaction*
作者: Irenicus (Jon Irenicus)   2014-11-20 10:39:00
有个问题... 没有autoattack用战略视角要怎么打
作者: Falcrown (Gamer)   2014-11-20 10:44:00
war table 有的任务 CD 24 小时,我根本要崩溃了,又不手游XD 当然不是说 CD 时间不能放,但我觉得一小时顶多马匹蛮鸡肋的,有快速旅行还有 DA 很大的价值来自同伴对话,目前感觉这代同伴对话频率有点低技能格被降到八格完全跟家机同步XD UI MOD 不知道有没有办法生出来
作者: kuninaka   2014-11-20 11:57:00
为什么会有CD 24小时的任务?中国网游的防沉迷吗XD
作者: Falcrown (Gamer)   2014-11-20 12:02:00
有一个到 24,其他都在 4 小时以下,听说还有很多任务所以不确定整体时间分布
作者: efreet (Soth)   2014-11-20 12:14:00
任务还要CD是怎样....
作者: deepseas (怒海潜将)   2014-11-20 12:19:00
通常是指任务进行与往返时间吧...
作者: Falcrown (Gamer)   2014-11-20 13:09:00
就是 War Table 你会派遣三位使者之一前去解,这些任务完全只是文字叙述,但是结果会跟你派出的使者有关然后有一个任务是 24 小时XD 当然时间计算是跟现实一样而不是游戏里的时间,但这感觉有手游的 fu xD对不起 我说 CD 好像怪怪的,应该说是该任务派出使者后要 24 小时,基本上应该是不可以重复的
作者: jokeran87 (看不下去)   2014-11-20 14:34:00
如果不看敌人资料的话 感觉还是一般暂停好用!? 战术视角完全垂直的 切换过去还是要调整视角 有点不好用
作者: Falcrown (Gamer)   2014-11-20 14:38:00
这就是问题啊,这次的战术视角跟一代比起来很卡顺道一提,我刚解完 Act 1,会获得 Focus Bar(无双条)XDAct 1 整个已经可以做一个独立的游戏了,我不停的爆泪~一堆新系统在 Act 2 解开,这代真的规模很可怕
作者: jokeran87 (看不下去)   2014-11-20 16:07:00
队伍如果有盾战的话 在艰困的战斗一定要操作他吧...举盾档招差太多了
作者: wdcr (无敌超人)   2014-11-20 17:26:00
举盾超烦的 在hinterland遇到举盾的templar都要打很久
作者: Falcrown (Gamer)   2014-11-20 17:31:00
举盾要看角度,其实举盾兵种是从 Dragon Age 2 Legacy开始引进的,Horlock Alpha 好像
作者: walter0914 (反反果迷)   2014-11-21 22:00:00
我无法连线耶,每次都在加入session那边失败
作者: FlutteRage (我沒看第三季之後的啦)   2014-11-23 23:47:00
超lag.......都连到老外
作者: walter0914 (反反果迷)   2014-11-25 16:52:00
我随机到整队台湾人过,整场他们就一直用mic说干 靠北起邱之类

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