Re: [闲聊] 上古卷轴 online

楼主: raywing (小干)   2014-04-14 11:09:02
※ 引述《a75091500 (凯洛がいらく)》之铭言:
: 是说目前我玩到28等来看
: 小队副本实在感觉不多。这点让人有一点小失望
: 当初wow就是觉得打副本有趣
: 而且每个人的参与感都颇高。回报也很好
等级和你差不多 以目前大概打了前2个*3阵营的副本
可以体会你说的无参与感
队伍组成是1坦2法1物理(我)
小怪都被2法AOE宰光光 感觉是跟去loot的
唯一存在感只有打王
而且也不确定自己输出到底好不好看
有Addon有统计资料看吗
: 大家有觉得哪边会比较好农或是好玩的吗?OAO
整体我还是比较喜欢TESO的副本设计
优点大家大致都提过:互动较高 闪躲 格档 断法 比WOW频繁
WOW我是玩补 真的是从头到尾打地鼠
大部分地城都没好好看看美术设计是如何 都在看UI
缺点:成就感不足
1.奖赏实在不优 有时整趟下来赚的只有满满的药水和灵魂石
王掉的都是白装 这情况实在满冏
2.开拓王 我想对于玩过WOW 出过大型RAID的
TESO小副本王的难度其实都不算高
不过不是每个玩家都玩过WOW类似的MMO
要兼顾MMO新手且加上感觉得出来设计团队不希望你在小副本中玩超过1小时
(遇到BUG的就.....)
所以在王的设计上有所取舍 导致有些王结束时有 .....这样就没了的FU
不过现在叫我回头打WOW动辄1小时以上的小副本
(想当初死矿可是喷了整整2天下午才过)
我还是会选TESO阿 顺的话1场30分内 上班后晚上时间实在有限
好农的地方 应该是一般地城吧 一堆人在王那边等农
(我想你应该也有遇到过) 好像掉落蓝装机率颇高 不过应该不好玩
好玩的地方喔 我蛮喜欢大众地城的 和路人组队过关挺有意思的
不过任务奖赏都是 占空间的玩具
作者: wizardfizban (疯法师)   2014-04-14 11:13:00
伤害输出有addon 有看到有人在用
楼主: raywing (小干)   2014-04-14 11:16:00
疯法说的是Foundry Tactical Combat吗 我眼残没找到有统计只有看到自己输出 想找统计和别人比比看
作者: ghost74923 (阿鬼)   2014-04-14 12:37:00
有看到recount,但是还没用过。
作者: wizardfizban (疯法师)   2014-04-14 12:44:00
我是看到recount 不知道能不能算全场所有人的http://www.curse.com/teso-addons/teso
作者: wdcr (无敌超人)   2014-04-14 12:45:00
别用了吧 有数字以后就不好玩了
作者: wizardfizban (疯法师)   2014-04-14 12:45:00
这没有就大概没有了..因为原理是分析战斗讯息
楼主: raywing (小干)   2014-04-14 12:51:00
恩恩 谢啦 回家装装看 另外的确啦 太追求数字可能有raid =上班的感觉 应该先试装看看自己有没输出吧 没差太多就移除
作者: wdcr (无敌超人)   2014-04-14 12:55:00
就更不用提那种为了那个该死的数字 多吃一招累到补师甚至是灭团的troll了...

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