Re: [闲聊] 有人一起玩上古online吗

楼主: gmkuo (嗯嗯)   2014-03-17 19:25:22
从MMORPG拿到的试玩帐号玩了两天,说些心得吧。
目前的电脑比ESO最低标准还差一些,显示卡不够力,所以画面设定都是最低的。
这台电脑去年玩过GW2两次试玩,整体的画面表现GW2好多了,ESO贴图材质变低就..
还有个问题是接近任务关键地点或人物,整个游戏会停顿近五秒,猜测是读取资料。
我很确定这不是磁盘的问题。
操作接口部份,我没玩过上古卷轴系列,稍微练练就适应,第一或第三人称无碍。
地图部份有些不理想,小区域跟整个省分至整个世界的空间位置感很难建立。
显示地图就只有小区域,邻近区域无法移动并显示,除非人物走到两个区域交界附近。
点出整个省分地图,又小到看不出个所以然,无法得知区域之间的路径如何连接。
地图里面的资讯有限,不懂为何不把建筑物资讯个别标上去呢?
反倒是用一个标记写这附近有哪些设施,到现地去还是要一个个找啊。
地图上的任务位置提示,其实可以用不同颜色更为醒目。
物品及采集部分,就大家抢来抢去。还好同一个采集地点资源重生的速度还算快。
物品制作锻造部分稍微玩到,但两天里似乎因为物品等级有限,只玩到皮毛。
藏宝图蛮有趣的,它是属于个人所有,随机区域随机位置的宝箱。
玩家要依照图里风景素描与标记,前往该位置就能发现宝箱拿东西。
但这设计有点害人,藏宝图是很多张塞在一个赠品包裹里。
千万别Take All,全部拿出来就塞爆背包了....
应该是到达某区域再去Use对应地名的藏宝图拿出来看。
东西拿完藏宝图便消失,但先把藏宝图扔了应该就找不到啦。
任务部分,蛮随兴的。结果我竟然先坐船到另外一个岛探险,才又回来开始的城镇。
我是不知道任务先后顺序是否影响剧情变化,甚至卡关之类的。
PVP、国战、副本(?)没玩到,无法说明。
对我而言,ESO两天试玩并不会让我想废寝忘食,至少不像GW2两次试玩那么想尽量玩。
趣味、成就感或吸引力不够大于疲倦感。
游戏内容就MMO而言,似乎少了些。我不知道ESO正式上市后还会有那些吸引人的项目。
或许我该找找YouTube看看哪些是我遗漏的。
作者: windkenlu (路)   2014-03-18 13:41:00
对于地图的疑问,你说的是一般观点还挺有参考价值的,毕竟会玩的很多都是上古5的玩家,早就习惯这种地图。但是资源方面我是觉得这样很好,才符合真实,才有采集的感觉。停顿五秒应该是网络问题
作者: prindrock (荣耀岩)   2014-03-18 22:58:00
文中提到的地图部分看不是很懂

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