[问题] iwd2 Pal(1)/Fighter(X)/Clr(X) build?

楼主: blackeagle (爱上天使)   2014-03-11 15:11:02
把尘封一阵子的iwd2又拿出来玩了,
我对infinity engine始终无法忘怀啊(苦笑)
以前玩的时候总是会忍不住做
Aasimar Fighter(4)/Pal of Helm(X) 和
Dwarf Fighter(4)/Battleguard of Tempus(X)
的前线肉盾组合。
其实这个组合还蛮强大、没什么可挑剔的
不过我这次想要享受矮人第一线坦克绞肉机的感觉
所以想让矮人走Fighter/Barbarian纯物理的路线
所以后勤角色就要想让帕拉丁多担待些了(让肉盾归肉盾、神的事归神的事吧^^")
研究了好久想来造一个
Aasimar Pal(1 or 2)/Fighter(X)/Clr(X)的角色
帕拉丁只点1-2级是因为我总觉得他最重要的benefit:
Adds Charisma modifier to all saving throws在第一级就拿到了,
了不起加个第二级团体技Aura of Courage还值得多点一次
后面什么比较低级的超渡、牧师法术根本就是鸡肋
所以点个一两级、捞到主要好处、并且拿到Holy Avenger的使用执照就够了
接下来走一级Fighter、一级Clr的轮流升级方式,
虽然我原本的想法是把Fighter升到4、拿到第三个颗武器点后、后面就纯点牧师了
可是这样又怕后面会有Exp Penalty,所以想说就干脆这样轮流升上去吧
可是很怪的是,我试着找遍大小论坛,
好像都很少有人提到Pal/Clr这样的组合,
甚至有印象中看到有人说这样的组合是很笨的。
可是我想了老半天都觉得这样的build很完美啊
请问大大们能帮忙指出这样的build哪里有问题吗?
顺便po上计画中其他成员组合
Aasimar Pal(1 or 2)/Fighter(X)/Clr(X) (让神的事归神的事)
dwarf Fighter (让肉盾归肉盾)
Half-Elf Ranger/Druid (Ranger:Druid=2:1) (让自然归自然)
Tiefling Rogue/Bard (Rogue:Bard=2:1) (让游荡者归游荡者)
Human Monk
Wild-Elf Sorcerer
也请给我一些支队伍的build/升级的意见吧...感激不尽!
作者: wohtp (会喵喵叫的大叔)   2014-03-11 21:46:00
主要就是点数不够分吧?这个组合需要str/dex/con/wis/cha就算你不打算玩到HoF,可以穿重甲放掉dex,看起来还是很拼cha点上去的好处只是豁免加那几点又有些鸡肋不点cha...那你干脆就不要pal 1了嘛
作者: davideason (老衲蚺蚺)   2014-03-14 09:38:00
冰封1-2代不能按tab键 令人颇为不爽

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