Re: [问卦] 红色警戒和将军 哪个是神作

楼主: Curry2015 (三分球的里程碑)   2017-06-06 03:13:29
红色警戒一代是我心中神作
苏联的长毛象坦克海根本无敌啊XD
盟军的陆军虽然弱 但是巡洋舰太OP
如果有海战地图 巡洋舰加驱逐舰海龟出来
几乎就无敌了
一代的发电厂设计,个人很喜欢
二代的话,特效比较多,但是新鲜感就少了
将军也是神作,但个人还是比较爱RA
※ 引述《cito (シト)》之铭言:
: ※ [本文转录自 Gossiping 看板 #1N2GilTk ]
: 作者: cito (シト) 看板: Gossiping
: 标题: Re: [问卦] 红色警戒和将军 哪个是神作
: 时间: Sat Apr 9 22:01:16 2016
: 红色警戒二:尤里的复仇平衡来说,
: 其实已经没有红色警戒二本体那么好,
: 毕竟尤里的科技有些是从红军硬生生拔掉,
: 红二前期就是红军强,后期就是盟军稍强,
: 到尤里复仇则是红军强化的点比较少,还拔掉复制中心跟尤里相关单位,
: 盟军则是一直加东西,尤里反正就是还可以。
: 至于将军:绝命时刻的平衡比较好,
: 毕竟还有调整各个将军的单位价格及科技树,
: 跟没什么调整只有特殊兵种的尤里的复仇差多了,
: 不过这游戏由于缺乏连线平台,基本上跟红警一样,就是单机玩起来很爽,
: 久久破一回任务虐电脑。
: 这两个游戏都很好修改
: 以下是我修改的尤里的复仇(含红色警戒二本体)模组:
: http://www.mediafire.com/download/er3v7s82wdqbsw8/RA2YR_Rule_20151115.zip
: 只要把解压后的档案
: 详细介绍如下:
: http://disp.cc/b/1111-9lla
: ※ 引述《fantazy00077 (Andy)》之铭言:
: : 红色警戒(红警)当年红极一时,
: : 以美苏冷战白热化做为故事背景
: : 之后又加入尤里的复仇
: : 各种新奇兵种堪称一绝
: : 超级武器也令人印象深刻(如天气控制器,基因突变器)
: : 终极动员令:将军是EA后续开发的新游戏
: : 以现代战争为背景(中国 美国 中东)
: : 后来加入各种特色功能将军,也是令人印象深刻
: : 两款游戏都相当有水准,但哪款才是神作?
作者: s8951155 (坚)   2017-06-12 12:25:00
借问一下,RA1有人可以修改AI让电脑生产海军吗?每次跟电脑打,差这一味感觉差很多......感谢!
作者: johnny7490   2017-06-26 01:25:00
选个空军将军 F-22分分钟教你的推土机做人
作者: henry9 (H.L)   2017-09-13 16:10:00
楼上好有画面XD,不过我忘了我是怎么对付空军将军了@@

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com