昨天的新闻,不知道大家怎么看?
http://news.ltn.com.tw/news/life/breakingnews/2074178
〔即时新闻/综合报导〕去年Google旗下的AI公司DeepMind所开发出的AlphaGo以4胜1负击败韩国围棋高手李世 ,震惊全球,DeepMind下个目标就是放在开发即时战略游戏《星海争霸2》的人工智能(AI),要挑战人类星海高手,面对AI的步步进逼,韩国星海高手对此有不同的看法。
《麻省理工科技评论》(MIT Technology Review)采访了2016年星海世界冠军“Byun”以及星海传奇选手“Jaedong”,这两名选手都是韩国星海高手,都愿意以公开赛的形式与顶级人工智能对决;24岁的新科世界冠军“Byun”很有信心战胜AI,他强调,在有生之年,AI绝不是他的对手,而退役的星海传奇选手“Jaedong”则相对保守,他估计AI可以战胜职业玩家,因为它永不疲倦,并拥有人类无法匹敌操作速度。
“Byun”认为,《星海争霸》与围棋不同,围棋可以看到整个棋盘,可以依据棋盘上完整的资讯进行计算,但在《星海争霸》中,由于战争迷雾的关系,玩家不能看到整个战场,而即时战略游戏中,讯息是至关重要的,主导著玩家的资源管理、探索巡逻、建筑布局,以及战斗计划等一系列的策略。
玩家必须根据有限的讯息做出不同的反应,“Byun”说:“玩《星际争霸》时,你需要对许多未知和变量作出迅速的反应,但我发现AlphaGo这种人工智能并不擅长处理突发状况”,除了迅速反应外,玩家对于整个游戏的走向也要拟定一个长期战略,“Byun”认为,想要设计一个同时擅长短期和长期策略的人工智能应该很困难。
不过星海传奇选手“Jaedong”则没有这么大的信心,他认为AI可以战胜职业玩家,因为它永不疲倦,并拥有人类无法匹敌的“手速”(APM,每分钟能输入指令的速度),“Jaedong”说职业玩家的手速可以高达数百,但AI可能达到数万,“如果AI技术持续达到到一个人类无法跟上的操作速度,那么将轻松战胜人类”。
日前DeepMind的研发人员Oriol Vinyals表示,《星海争霸2》是一个非常适合拿来测试人工智能的游戏,因为游戏内的环境比起围棋,更接近于比较复杂的“真实世界”,如果人工智能能够征服《星海争霸2》,学到的东西也将比较适用于真实世界。
简单来说AI继在围棋领域海放人类后,要把魔爪伸向RTS惹
韩国星海翘楚看法不一,现役的认为人类不可能输
退役的则认为光比手速就被海放
心得:个人认为不限手速的话在星海这一块很吃微操的项目人类迟早被AI打好玩的,
40k、C&C这种比较讲究兵种互克的人类还能维持优势一阵子
然后大概十年前我还坚信AI不可能下围棋下赢人类