[问题] 泰伯伦之日跳出及读档问题

楼主: IMPcsc (小爱爱)   2015-05-20 10:48:31
我作业系统winXP,常打到一半会跳出一个对话方块
“tiberian sun has encountered an internal error and cannot continue…”
http://zhidao.baidu.com/question/355375859.html
1试过兼容性改win98、
2开始/执行/输入dxdiag/显示/停用directxDraw、游戏资料夹放进ddraw.dll
3用GameBooster加速游戏、
4查英文的游戏讨论,安装WOLAPI-0.0.0.exe并执行身分,用目前使用者帐户执行,
把“不受未经授权程式损害”打勾去掉
5在sun.ini的 [Video]下加入三行的防卡代码:
VideoBackBuffer=no
AllowHiResModes=yes
AllowVRAMSidebar=no
6玩泰伯伦之日时, 关防毒软件, 防火墙
用了这么多方法, 感觉玩<泰伯伦之日>、资料片<火线风暴>、warzone模组的跳出
机率有变低, 但战场人数多、局域网路连线游戏时, 还是有可能跳出;还有玩
Crystallized Doom模组时,跳出机率还是很大
Q1请问有什么方法,可以让泰伯伦之日完全不会跳出呢?
(我超喜欢<泰伯伦之日>的荒凉末日画风, 所以很希望能更顺利的玩)
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顺便推荐一下我觉的很酷的<火线风暴>模组
warzone模组
http://www.moddb.com/mods/tiberian-sun-warzone/images/gameplay48#imagebox
<泰伯伦之日>原版泰伯伦矿像草地,长毛象二式机甲的兵模太小
http://media.moddb.com/images/mods/1/15/14166/image.1.jpg
warzone V 1.00模组有把泰伯伦矿改成像水晶结晶状、长毛象二式机甲及某些部队
的兵模改成巨大化,可是装了warzone模组后, 装模组后新开的游戏变无法读档, 读档时
会卡住不动
Q2有什么方法可以让warzone模组可以正常读档, 也保有warzoneV 1.00版的结晶状矿
、巨大化长毛象机甲呢?
或是有什么简单的修改方法, 可以把这两个特色移植到资料片<火线风暴>, 而且可以
顺利存盘的呢?
Q3停用directxDraw、用GameBooster加速游戏后, 用warzone模组局域网路连线对战
常会花屏,请问如何解决花屏问题呢?
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如果我会修改游戏、做游戏模组、而且有很多时间的话, 真想把<火线风暴>、
warzoneV 1.00结晶状矿和巨大化长毛象机甲、Crystallized Doom模组的爆炸音效和
爆炸视觉效果…都移植到<红色警戒2尤里的复仇>的游戏引擎….
顺便分享一下我的<泰伯伦之日>游戏感想
http://impcsc.pixnet.net/blog/post/378373895
作者: MrBushidou (Licenser)   2015-05-20 17:22:00
安装MOD之后旧存盘不能用应该是常识吧
楼主: IMPcsc (小爱爱)   2015-05-20 17:51:00
是安装模组后的新存盘, 读档时会卡住
作者: qsman   2015-05-20 18:33:00
那最有可能的不就是MOD的问题吗?
作者: traf (TRAF)   2015-05-20 19:33:00
第一点玩原版会跳出吗?如果不会可能也是模组的问题。第三点建议不要用那些,毕竟也没用不是吗?
作者: vayger (F3)   2015-05-20 22:28:00
原版引擎本身就debug不完全,更何况OS都早就不是XP了一些完成度比较高的mod都会作成独立游戏,优化才比较完善
作者: traf (TRAF)   2015-05-21 18:44:00
虽然原版已不能满足模组,但不会如此不稳定。

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