Re: [问题] 全军破敌Attila 好玩吗?

楼主: microball (无华之果)   2015-04-15 11:04:15
昨天终于把西罗马打完了,425年成功到达 minor victory
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=424728125
胜利条件是存活到 425春天,跟同盟共有80个区域,维持意大利核心三省
还有其他简单的经济跟军事。
因为其他条件很早就达到了,所以只要存活到 425 春天就宣告达成。
前面60回合把经济稳固后,接着南下把伊比利各省重新收回,
并在北边建立了六个附庸国,准备等匈人来袭时作为缓冲区。
到 420 年之前,经济好到每回合赚进 15000 元,钱多到花不完 XD
420 年是气候转换的分水岭,收入跟粮食瞬间下降
更不可思议的是,一群附庸集体叛变了,我想这是内建的历史事件,跟外交操控无关
(或是匈人操控外交?)
当时真的完全傻眼了...感觉好像回到了一开始395年的西罗马。
当时许多叛变的附庸只有一个城,我当回合就重新围了 Alamans 跟 Hispania
接着把一些附庸收回,但是还是损失了几个原本要作为缓冲区的北边附庸
(Macomans, Lugian 等)
结果同时间匈人入侵,这些刚叛变的附庸一一被消灭,完全无法协力战斗
当时真的完全傻住,变成我自己的城撑在第一线
当时六个军团分成三组,协防三个东边城市,
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=424333273
其中一个军团在 Aquilia 城外被匈人奇怪的埋伏了,
两个军团全灭,一个城被烧,另一个被 sack
当时心情真是沮丧到极点 (开始怪罪这游戏平衡问题太大之类的 XD)
但是我还是没有 S/L,把中间 Augusta 的两个军团调回首都防守,
结果匈人竟然没有继续进攻,往东边去了? XDDD
于是撑过了剩下几个回合,
把一些边界的入侵跟叛乱解决,被烧的城重建,就撑到 425 年春天了 ...
整体来说没有跟匈人决战,真正一次战斗是被埋伏而且大败,胜利得有点心虚。
不过匈人的习惯是挑弱的先下手,高级的城不会硬攻,
所以把边界吓阻做好也许是简少战斗的原因
西罗马的 campaign 最难的还是初期,守城消耗战就算知道必败,一定要自己亲自打
以极伤敌为上,一个城换一个军团,如果是电脑 auto-resolve 效果太差
等到经济复苏就容易了,费心的反而是内部忠诚度低的问题。
*
这两周花了太多时间,可能要休息一阵子 @@
因为我习惯是打 no Save/Load 的,就算再糟也继续撑,所以相当耗费精力 XD
但是我觉得这才是真的 strategy game。
下个 campaign 来尝试 Ostrogoths ~_~
作者: tenweli (tenweli)   2015-04-15 16:56:00
超屌的
作者: Hartmann (银之朔风)   2015-04-15 19:24:00
作者: RollingWave (Lost in the Dark)   2015-04-16 21:04:00
西罗马都打的赢Ostrogoth应该还好吧XD
作者: fatisuya (伊达枫)   2015-04-16 21:45:00
应该很有成就感
楼主: microball (无华之果)   2015-04-17 03:17:00
我只玩 normal 难度啦~

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