Re: [心得] R2TW战役简易心得

楼主: lordmi (星宿喵)   2013-10-11 00:43:11
※ 引述《Georgeliu (开始混日子)》之铭言:
: 我玩的难度是难而已,版本应该是最新的...
: 电脑会搞到缺粮的Bug好像还是没有修正...
: 前期先不说,我打到后期还是很常看到电脑缺粮军队跑来跑去...
推文有字数限制,回一篇比较快...
在patch3之后,电脑控制的大型国家已经很少做出缺粮还征兵的行为了
不过必须要重开新游戏才会有明显感受,因为AI似乎不太愿意拆掉重盖建筑
至于小派系,根据论坛上面的讨论应该是被这次的行省制度牺牲
小行省里卫星城市可能一开始只有2~3格,而且建筑形式是辅助主城
我印象最明显的就是米兰西北的Tolosa 扣掉城市主建筑剩2格
AI先盖了伐木场,再盖马厩,就没格子了。
人口成长得靠不同派系的米兰居民来供应才行
从现状看 除非CA大改经济系统,在行省制度下小派系处境永远是不合理的
作者: biglafu (哥吉拉弗)   0000-00-00 00:00:00
恩...
作者: RollingWave (Lost in the Dark)   0000-00-00 00:00:00
征兵跟粮的关连不大吧,主要是钱但反过来说,你有八个region的大国可能能用的军团跟只有一个小region的小咖一样的一个大国跟三个小国打反而会有这问题
作者: Georgeliu (开始混日子)   0000-00-00 00:00:00
问题是电脑很喜欢升级建筑物,我还不太确定这点有没有改一堆建筑物一升级上去不是吃粮食就是吃治安如果是吃粮食的,小国一下子就会缺粮了而且现在电脑会优先盖农场了,这使得小国几乎产不出高级兵只能说这代城邦国家如果没有宗主国支援,真的很容易灭国
作者: RollingWave (Lost in the Dark)   0000-00-00 00:00:00
满编的基本兵其实也就很够看了如果有两三团的话

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