前面有人说过 内政,在此更简单的说明一些
内政大治上有三个重点, 钱/粮/治安,这三个的平衡是重点。
钱: 就是钱......... 越多越好...不过因为单位只要不全灭就会慢慢补满所以真的花费
大多在其他建筑物上。
粮: 粮重点就是不能没有,缺了就要等死了,所有兵会快速下降,内政会快速崩盘,很恐
怖,大多建筑物高级一点的会吃很多粮,因此这部分要注意,粮是全国一起算。 但缺粮
也是全国一起缺.... 建议把谷仓盖在大后方,盖在前线风险很大,到时候前线失手你
反攻的军团走到一半就gg 就可以体会当初袁绍的心得了。
治安: 治安是各省算,治安很好会有额外的收入优势,治安掉到谷底会爆动。因此基本上
能把他放在最高点是最好的。
基本上,前期缺的是钱,后面缺粮跟治安的危机比较大 (当然,随时缺粮都很恐怖,但
基本上会缺粮的主因是高级的建筑物。) ,缺粮会全线崩溃,缺治安怕是怕在比的大后方
冒出乱军...
其他人有提到,有些建筑物是只有省份的首都才能盖,因此建议首都留着盖那些建筑物,
当然这是至少要到中期才有的条件就是了。 小城能盖的基本上是 1. 兵营 2.农田 3.
神庙,建议一个兵营,胜下通通神庙+农田。 看需求调整比例,新征服的省需要神庙居多
,已经稳定了在开田。
田有很多种,看阵营而定,有的有额外的功能,不过建议是那种纯粹只是钱比较多的还是
算了,差距不大,缺粮的风险更重要。
兵营不用多,真的会用到的地方在盖就好了,大部分的省分不用兵营的。