[线上] “转贴”RolC测试版公开准备相关

楼主: curitis (柯帝士)   2013-05-11 04:02:12
开始阅读前的附注:
●原文来源:http://blog.sina.com.cn/s/blog_5307293b0101dnqw.html(作者:桑梓)
●文章部份内容会使用到日文字,建议安装PCMAN或其他可以阅览日文字体的浏览器
●本篇仅进行“繁体化”加上“部份注解”
●此篇实际内容以公布版本内容为准,“原文(指原作者文章)”或“注解内容”仅供参考
●文章最终编辑时间:2013年05月11号
最后若文章有错误或可改进之处请麻烦告诉我,并且感谢您的纠正
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                壹.服务器相关                
RolC(注)测试版更新公告(连结如下):
http://www.tomoshibi.net/guide/rolo/#20130510
翻译可能有误,请以实际为准()
注:RolC全名为:“The Ruins Of The Lost Kingdom CHRONICLE”
   为“Rol”和“RolO”的“整合版本”
   
关于测试版的准备开放公告
为准备测试版即将对服务器进行维护
RolO服务器将在以下时间暂停开放
服务器预定的维护时间为:
5/13(月) AM11:00 ~ PM17:00 (日本时间) (注)
预定的维护时间大约进行6小时左右,跟据实际情况可能会延长维护时间,敬请见谅。
注:由于日本对台湾的时差约为(-)1小时,所以以台湾时间的话约为:
  5/13(一)AM 10:00~PM 4:00
            贰.Rol与RolO相关对应调整            
此外,因为Rol与RolO的整合将对系统进行大规模的调整,参考如下:
■Rol方面(注1)
>基础的游戏系统还是为RolO为基准
>分别为剧情模式(シナリオモード)和自由模式(フリーモード),两者都可以进行联
机合作(注2)
>废除部份系统(注3)
>导入自定义角色
关于Rol的存盘继承问题:
由于考量到“金手指之类的修改行为”对策,存盘继承可能会很困难
另外,来自RolO的存盘也只能继承到RolO的部份(注4)
注1:Rol是单机版本,Rol出版后一年才顺利推出现在的RolO
注2:剧情模式为单机版的“个人剧情”,后者如同名称一样。
http://ppt.cc/izBf (图片中为Rol选单;第一顺位为剧情模式,其次为自由模式)
注3:个人推测有两个系统将会删除,其他则取代的就不提了
>魔物斗技场:选三个魔物核并且设定好AI,即可进行对战。对战时只能观看魔物战斗
到最后。胜利条件为打垮对方所有魔物或者时间到时总血量最高者为获胜。
 http://youtu.be/RVACvtke8_g?t=1m35s
(官方影片,1:35秒~1:38秒)
>挑战模式:在特定的关卡中达成任务需要的指定条件即可获胜。
http://www.youtube.com/watch?v=UKzJsmQJV5E
(此影片的任务内容为:击败影片内的两只大蛇)
注4:RolO的世界无法跟Rol的世界合并在一起
■RolO方面
>废除目前的公会RANK设定,“取引所”所能出品的商品跟公会任务“结束の証明”
的领取条件将分个人自己获得。
>目前参与的公会将会分散,公会成员继承当前“取引所”的RANK
>废除“公会贵宾”系统
>一个帐号可以参加多个公会,玩家可以任意加入其中三个的公会频道
               参.整体的系统更变               
▼素材方面的更变
>为了降低服务器的负担,废除素材的数值差(注)
>强化武器/指轮更变为对应RANK的素材
>同名物品以数量表示
注1:原作者表示:(再也没有所谓的极品点数的素材了,不过本身早就废除了半减强化
系统...)
▼因应“二刀流系统”加入的相关系统调整
>蓄力(常见称呼为聚气)速度为原先的“左指轮/右武器”更变为“左手/右手”
部份相关的刻铭(速攻/速唱、极意/真言等)也因此更变名称
>左手/右手也可以有物理攻撃力(ATK)/魔法攻撃力(MATK)
 (在未来RolC出版时)武器也可以附加属性、指轮也可以附加种族称号
>调整各职业能装备的武器
左手/右手各能使用的武器总Lv如下:
一转职业最多7
二转职业最多8
三和四转职业最多9
>部份CS(职业技能クラススキル)有左手武器/指轮的限定
Ex:WLK的ワードオブカース(注)只有在左手装备指轮时才能使用
注:若未玩过RolO或10.07版前未登入的玩家做个参考(影片如下)
http://youtu.be/sBH-JT4QW1s
▼战斗系统调整
>终结技(所有Hit依存类)调整
威力调整为原来的60~80%程度
使用完终结技后Hit数归0
Mc/Hc/Boss class的HP调整为原来的70%
>COMBO(连技)系统的相关调整
以原来的蓄力C3.C4的技能为基准,高阶技能浮空补正减少,低阶技能的浮空补正提

>气绝値调整
>追加/预定追加大型魔物的硬直和气绝
>调整技能/魔法
>更变部分武器/指轮的技能
>废除混合技能的指轮
>追加普通攻击判定为魔法的魔法武器
▼其他
>优化连线时高延迟时的动作处理
>优化跳跃时的通信处理
>更变依赖/委托系统(就是原先的日常任务系统,为了区分quest和mission,所以这里用了
依赖/委托)
>整合游戏选项(オプション)、玩家列表(プレイヤーリスト)、魔物图鉴(魔物辞典メニ
ュー)
>优化各系统下的日文输入法(对应MicrosoftIME/GoogleIME/ATOK)
>调整各系统下的稳定性
>付费资料片全部都可使用(注)
注:这部份有待确认(指的就是:RolO的付费内容是否完全移值至RolC上?)
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作者: nosod (21 2 1)   2013-05-11 12:56:00
意思就是要打宝现在快打
作者: nosod (21 2 1)   2013-05-11 12:56:00
意思就是要打宝现在快打
作者: cyivs33 (骡)   2013-05-14 02:43:00
今天一堆人都误会灯了
作者: cyivs33 (骡)   2013-05-14 02:43:00
今天一堆人都误会灯了
作者: sam2chou (longcat113)   2013-05-15 16:00:00
怎么了@@?
作者: sam2chou (longcat113)   2013-05-15 16:00:00
怎么了@@?
楼主: curitis (柯帝士)   2013-05-16 21:07:00
就因为内容落落长,让很多人误以为是13号马上更新
楼主: curitis (柯帝士)   2013-05-16 21:07:00
就因为内容落落长,让很多人误以为是13号马上更新
作者: nosod (21 2 1)   2013-05-11 20:56:00
意思就是要打宝现在快打
作者: cyivs33 (骡)   2013-05-14 10:43:00
今天一堆人都误会灯了
作者: sam2chou (longcat113)   2013-05-16 00:00:00
怎么了@@?
楼主: curitis (柯帝士)   2013-05-17 05:07:00
就因为内容落落长,让很多人误以为是13号马上更新

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