[线上] 6.11b~6.13b

楼主: sam2chou (longcat113)   2009-12-22 17:34:53
Rolo Version 6.11b 公开 (2009/12/16)
・阵形スキル调整
阵形技调整
- 配置に着く际の方向合致を不要化(领域内に入れば良い)
改成不需要面对正确的方向,只要进入范围就能发动
- 一部阵形の配置を调整
调整一部份阵形的配置
- 阵形设置失败时にMPを消费しないように调整
阵形设置失败时不耗mp
・“结束の証明”のレベル制限を缓和
缓和了“结束の証明”的等级制限 (?
・“闘场の血戦”、“结束の証明”の不具合を修正
修正“闘场の血戦”、“结束の証明”的bug
・クラススキル“ディスペル”が一部の状态変化を解除出来ない不具合を修正
修正40特殊戒的职业技“ディスペル”的bug
・パーフェクトガードの不具合を修正
修正GRL 1技的bug
・Rank12,13のアイテムをマーケットに出品出来るように调整
修正无法贩卖rank 12, 13的道具的bug
Rolo Version 6.12b 公开 (2009/12/22)
・阵形スキル调整
阵形技调整
- 配置に着く际の判定を大きめに取る様に调整
阵形的判定调大? (不确定
- スキル発动中は被ダメージを軽减する様に调整
技能发动中受到的伤害减轻
- 配置に着く际のモーションを制限(立ち、走り、ドッジロールで可能)
制限了到达阵形范围时的动作 (站立,行走,滚动时可能)
- 威力向上
调高威力
- スキルのアイコン表记の不具合を修正
修正技能的icon(图示)显示的bug
- ソリッドボディⅠ :连続被弾时の动作调整/有効回数调整(8 → 5)
KNT 1霸体 调正连续被弹时的动作 / 有效次数从8->5次..
- パイルスラスト :ナイトLv60新规スキル
新增KNT 60技
・属性武器が関系性のある属性のエンチャントを受け入れられるように调整
属性武器变得可以对应相关属性的附魔
- 属性が复合になった场合、复合属性のエンチャントになる
如果加上去后变成复合属性的话,将会变成复合属性的附魔
- エンチャントⅡはエンチャントⅠより优先される
附魔II比附魔I还要优先
- 例えば、火に対し火风土爆砂は受け入れられる
eg. 火属属武可以对应火 风 土 爆 沙的附魔
火属 + 土附魔 = 沙
火属 + 风附魔 = 爆
然后官方说下次的重要更新应该就是开4转出来了
大概会是年底~明年年初左右
作者: curitis (柯帝士)   2009-02-22 18:47:00
没想到要推出四转了啊 算算时间也该出了....
作者: curitis (柯帝士)   2009-02-22 18:47:00
没想到要推出四转了啊 算算时间也该出了....
作者: StellaNe (冻结的大地)   2009-02-23 10:21:00
年底快到了~有那么快嘛@@?
作者: StellaNe (冻结的大地)   2009-02-23 10:21:00
年底快到了~有那么快嘛@@?
作者: lojeff (......)   2009-02-23 11:18:00
KNT60是山寨版的终结技...有够难用
作者: lojeff (......)   2009-02-23 11:18:00
KNT60是山寨版的终结技...有够难用
作者: curitis (柯帝士)   2009-12-22 18:47:00
没想到要推出四转了啊 算算时间也该出了....
作者: StellaNe (冻结的大地)   2009-12-23 10:21:00
年底快到了~有那么快嘛@@?
作者: lojeff (......)   2009-12-23 11:18:00
KNT60是山寨版的终结技...有够难用
作者: curitis (柯帝士)   2009-12-23 02:47:00
没想到要推出四转了啊 算算时间也该出了....
作者: StellaNe (冻结的大地)   2009-12-23 18:21:00
年底快到了~有那么快嘛@@?
作者: lojeff (......)   2009-12-23 19:18:00
KNT60是山寨版的终结技...有够难用

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