楼主:
StellaNe (冻结的大地)
2009-12-16 02:03:096.11更新之后
"“闘场の血戦”、“结束の証明”の不具合を修正"
好像真的改掉了
我想找怪测晕数时,去打血战,结果一踏进圈子全场怪都发现了
于是我就去结束证明测试
结果一样
所以已经不能再用这个方法了XDDDDDDDD
幸好我们已经利用了这个BUG过了r13(烟
作者:
curitis (柯帝士)
2009-02-16 02:22:00推!! 虽然目前并不想特别去了解 XDDD不过想请问 是否有大大能提供更新内容?
作者:
curitis (柯帝士)
2009-02-16 02:22:00推!! 虽然目前并不想特别去了解 XDDD不过想请问 是否有大大能提供更新内容?
就是说 怪判断敌人的存在 是只要一采圈 就发现 = =?恶搞 全开隐身踩圈 = =
就是说 怪判断敌人的存在 是只要一采圈 就发现 = =?恶搞 全开隐身踩圈 = =
作者:
ssxx (独蝎‧雨言)
2009-02-16 19:21:00应该没用 只要有踩圈就是进入战斗 打任一只都一样会开战
作者:
ssxx (独蝎‧雨言)
2009-02-16 19:21:00应该没用 只要有踩圈就是进入战斗 打任一只都一样会开战
作者:
sam2chou (longcat113)
2009-02-16 19:54:00真正的重点是.. 隐身在血战和工会任无效啊XDDD然后采进圈里是会被前方的敌人发现,但如果他一咆哮/地裂全场就都反应啦...恩 我上面指的是以前的状况@@
作者:
sam2chou (longcat113)
2009-02-16 19:54:00真正的重点是.. 隐身在血战和工会任无效啊XDDD然后采进圈里是会被前方的敌人发现,但如果他一咆哮/地裂全场就都反应啦...恩 我上面指的是以前的状况@@
作者:
curitis (柯帝士)
2009-12-16 02:22:00推!! 虽然目前并不想特别去了解 XDDD不过想请问 是否有大大能提供更新内容?
就是说 怪判断敌人的存在 是只要一采圈 就发现 = =?恶搞 全开隐身踩圈 = =
作者:
ssxx (独蝎‧雨言)
2009-12-16 19:21:00应该没用 只要有踩圈就是进入战斗 打任一只都一样会开战
作者:
sam2chou (longcat113)
2009-12-16 19:54:00真正的重点是.. 隐身在血战和工会任无效啊XDDD然后采进圈里是会被前方的敌人发现,但如果他一咆哮/地裂全场就都反应啦...恩 我上面指的是以前的状况@@
作者:
suweiQQ (宝贝)
2008-11-15 17:11:00农夫要嘛回去耕田 要嘛
作者: leoandgrace 2008-11-15 17:26:00
农夫好无辜
作者:
brent43 (轻快的飞舞)
2008-11-15 17:27:00排球沉的下去 我剁LP给楼下包水饺吃
作者: lovecube 2008-11-15 17:27:00
楼上是没看过没充气的排球吗
作者:
suweiQQ (宝贝)
2008-11-16 01:11:00农夫要嘛回去耕田 要嘛
作者: leoandgrace 2008-11-16 01:26:00
农夫好无辜
作者:
brent43 (轻快的飞舞)
2008-11-16 01:27:00排球沉的下去 我剁LP给楼下包水饺吃
作者: lovecube 2008-11-16 01:27:00
楼上是没看过没充气的排球吗
作者:
curitis (柯帝士)
2009-12-16 10:22:00推!! 虽然目前并不想特别去了解 XDDD不过想请问 是否有大大能提供更新内容?
就是说 怪判断敌人的存在 是只要一采圈 就发现 = =?恶搞 全开隐身踩圈 = =
作者:
ssxx (独蝎‧雨言)
2009-12-17 03:21:00应该没用 只要有踩圈就是进入战斗 打任一只都一样会开战
作者:
sam2chou (longcat113)
2009-12-17 03:54:00真正的重点是.. 隐身在血战和工会任无效啊XDDD然后采进圈里是会被前方的敌人发现,但如果他一咆哮/地裂全场就都反应啦...恩 我上面指的是以前的状况@@