楼主:
valkyria (Landgris)
2019-12-27 19:08:30嗨 我是隔壁棚那个伤害计算机的作者
找了两个朋友的修罗来帮你算出伤害了
其实大概是差不多的
只是你少填的一些资料会让伤害降低了5万以上
但是公式跟精炼错误又补回那些伤害(?)
以下就用我的计算机来计算
先填一些基本素质跟敌方资料
https://i.imgur.com/aV2iCk1.png
素质ATK 236
武器也填一下
https://i.imgur.com/uVT1XmF.png
武器ATK 250
精炼等级 12
精炼ATK 12*7 = 84
过度精炼ATK (12-4)*14 = 112
装备
https://i.imgur.com/jRqLMLs.png
终料ATK 30
卡装ATK 195
看你右边BUFF是有放潜龙 +15颗气弹 每颗气弹+3ATK
但是因为虎砲消耗掉2颗会先扣 所以总共是 13*3 ATK
注:只是计算机还没有增加气弹/料理选项 算在卡装ATK 所以填在装备这
其余增伤跟你列的一样 只是计算方式跟原文一楼说的一样
再来看技能部分
https://i.imgur.com/LZBXUvy.png
铁沙掌修炼ATK 30
装备技能倍率 55%
虎砲技能倍率
DOWN((104097*0.3+3122*0.15)/4)*(BLV/100) = 14183%
最后一步骤 在DEF计算之后 装备技能倍率之前 追加固定伤害
SLV*240+敌人LV*40 = 8840
这个功能写在额外技能选项最下面
https://i.imgur.com/eUv9Ryn.png
注: DOWN为无条件舍去 SLV为技能等级 BLV为基本等级
SpecialATK这边还不是完整功能 现在其他地方一有更改 就会被归0 需要重填
然后右边就算出来了!
https://i.imgur.com/V2HRPMU.png
我本来以为技能等级给的SLV*240 会是2400%
找了公会的两个朋友修罗帮忙测试 没想到是跟灵气剑一样固定数值
好险之前在整理公式的时候就有留一个字段填写这个情况
使用上还是有点复杂 真的要做教学文了
感谢收看