Re: [闲聊] 斩首们进来聊聊

楼主: sqky990 (雾雨さとり)   2019-08-16 04:50:29
: 其实KRO环境下不论哪种职业技能伤害都已经超车普攻许多了
: 只是TWRO有许多能增加暴击伤害的JRO装才让敏系职业这么盛行
: 现环境即便神装斩首,除非在狂怒状态或是针对攻略目标做武器插卡特化
: 否则一身暴击装,伤害顶多就是稍稍持平甚至还被超车
KRO的环境下狂怒太稀有,斩首本来就不好走普爆。
设计团队注重方向也一直以技能为主,都设计出技能的炫炮效果了结果玩家跑去玩普爆不
是很可惜吗。
: 更不提没那些JRO装..伤害会远低于技能
: 一只以来普攻只是解决敏升的手段或是对职业爽度的体验
: 纯爆刺是没办法一招打天下的,不过好多好多不懂想入坑的玩家没有这点认知
: 一个只能PVE的流派却扫不了怪,在神的装都会玩到灰心
: 所以在当初PO巴哈文章的时候才一直建议有心玩斩首的玩家尽量朝双修发展
斩首玩法除了魔法斩首太绑死以外,都可以混其他流派没问题。
: 针对致命涂毒的削弱无疑是所有热爱斩首的玩家永远的痛
: 但是我必须说这两年来无论是开放二刀爆、消失的拳刃副手伤害解放
: 锐气战死头的实装及兽人头施放凶砍、邪骸浪人卡再多出10%体型伤..等等
: 对比以往的普爆伤害,绝对是提升N个档次,但前提还是$$$$$
: 虽然,现版本绝对是敏暴斩首最强的时期
: 但有一定程度装备的玩家在削弱后,以前能做到的事,未来还是做得到
: Ro副本及魔物没强到非常夸张
: 对我来说是数字变的不好看
: 即便实装mvp金刚并削弱致毒
: 高预算的斩首打王秒数差距还是很小
: 只是要再花更多$$$$$来达到以前的数字水准
: Hen不开心
如果Twro能完整实装mvp革新的话,我不太认为还能说出这种话。
现阶段高预算斩首就是完全牺牲防御追求瞬间高爆发,未来高等mvp可不是只单纯减伤而
已,强力技能更是不得不考虑的因素。
现在你能3秒KO的王,不考虑其他因素的话你未来要花30秒。这段期间只要有足以致命的
技能你就要跟地板接吻了。
并没有说这样就一定打不赢,只是未来斩首对于防御层面就不能完全不考虑了而已。
: 所以毒水这种简单便宜就大量提升战力的手段被削弱..
: 影响最大的肯定是小中资斩首
: 改版要让斩首变强,只能投资更多
技能型由于拔掉毒水的倍率但还给技能原本的威力。
所以反击斩和十字斩都会优于目前的情况,让原本首选的转圈圈吸血流变成威力更强武器
更多选择的反击&十字斩流。
举例来说,技能型斩首周末遇到怪少的时候就能使用十字斩,一暴走就使用反击斩,清怪
绝对比转圈圈快很多。
造价平民一点就三赤苍R刀配四洞种族短剑或是有sp需求也可以换月灵,
手上拿两把撑十秒一定没问题。
至于造价也没有贵到哪里去,只要你花对地方。
: 但说到斩首的未来,我想还是有的
: 这个职业被戏称十字共延者不是一天两天的事情
: 每一招都卡著共延,却没有空间称延迟
: 在拥有一些后延迟是会变得相当灵活的
: 17.1的幻觉甲提供大量的后延迟及卡装ATK
A铠/B批的组合就能有10%技能后延,但铠甲技能后延模组中小资也不用有太大期望,抽到
的机率大概比打到王卡还低,价格不会平民到哪里去。
: 靠后ATK这段再追回致毒被削弱的伤害,达到现在版本的水平
: 并继续著斩首永远追求的混搭去放大增伤效益
: 而昨日KRO释出的开发者讯息无疑是改版前系的一根强心针
: 二刀机率提升到70%、回旋7*7及伤害增加
回旋虽然增加范围,但是一个很重要的点被砍了:后退回避会重置层数。
这意味着后退丢刀已经不可能了,这对普装的技能斩首而言是个非常不利的改动。
: 十层丢刀不重制并减少共延、十字斩能突进并取消后续动画
: 爪痕消除进战反射..有机会的话部分技能还能吃到暴伤
: 若真的吃的到爆伤那双修型斩首会在闯出一片天
: 上述改版除了伤害以外,更多的是斩首变得更灵活、更好玩了
丢刀的机动性变差,转变成类似固定炮塔的玩法。好吧,也许很好玩。
: 虽然不知道台服何时何日实装
: 这让我对选择双修斩首之路的决定更加坚定
: 也确信这是未来斩首者的发展性
: 如果你跟我一样是热爱斩首这职业的玩家,那别放弃
: 一直以来被霸凌排挤边缘的次数根本不嫌多,但我们总能打破困境
斩首绝对没有资格讲被霸凌排挤,你家兄弟职业从出生就被霸凌排挤。
: 创下其他职业看了会傻眼的纪录或壮举
: 如果你是强度党,麻烦右转龙火及考虑未来的604及机匠、咒术
其实还有更强的叫做皇家…
: 希望未来的致毒削弱没有浇熄各位斩首者的热情
: By 啊哇呾喀呾啦
我是以Kro的角度搭配过去玩Twro斩首的经验来谈这次改动啦,技能型一样可以练到满等
没问题,主力技从回旋换成反击斩而已。要玩敏爆也可以选择双修技能,就是不要只想单
纯敏爆啪啪啪,除非你口袋够深。
作者: twistfate (twist)   2019-08-16 05:03:00
所以KRO抽到技能延迟膜组的机率比王卡低??
作者: cainkevin (原来是你)   2019-08-16 05:23:00
想请问几个问题 1. KRO 战死中技能型斩首的需求装备都是如很多影片中里看到的茱丽叶为主吗2. 技能型的状况遇到敏捷提升该如何解决?
作者: ousen (欧圣)   2019-08-16 06:15:00
可是我看youtube几乎人手一件有技能后延迟模组的A铠欸
作者: s06i06 (三条鱼)   2019-08-16 06:17:00
Kro皇家强在哪 还是放逐加农炮吗
作者: yhes914509   2019-08-16 08:44:00
皇家easy mode? 真的怀疑你有没有玩过 光是有视回避在MVP革新之后跟白痴差不多 龙火604会OP不要搞错重点好吗
作者: yuton (油桶)   2019-08-16 08:46:00
但隔壁棚的都说无视回避不重要 QQ
作者: shaojun (吃汉君)   2019-08-16 10:55:00
皇家的命中问题,完全可以用常胜将军帽+刚矛解决我觉得目前皇家最大的问题是,装备只不断buff加农、放逐魔法系皇家和盾系皇家同样的造价,伤害硬是比矛系惨很多导致玩皇家真的会觉得单调、无聊很多......
作者: yhes914509   2019-08-16 11:48:00
重点他说的是强度党 你又在那边亲民 何况敏升后就算有刚矛 DPS还不是一样掉一大段? 重点就算给你魔剑双雷你能DPS超过604? 别傻了好吗
作者: zyxvaaaa (小月-织女)   2019-08-16 13:18:00
其实目前反击斩最大的缺陷是抵御定格 击退跟超小范围这3个加在一起 就不太适合练龙巢考古这种手长的地图好死不死 主流练功125到175不打周末就是在这2张图
作者: zeffirose (zeffirose)   2019-08-16 13:33:00
高延迟流敏升还是丢到中,没毛病。

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