其实KRO环境下不论哪种职业技能伤害都已经超车普攻许多了
只是TWRO有引进增加暴击伤害及让敏爆机体容易达标的JRO装才让敏系职业这么盛行
现环境即使是神装斩首,除非在狂怒状态或是针对攻略目标做武器插卡特化
否则一身暴击装,伤害顶多就是稍稍持平甚至还被超车
更不提没那些JRO装..伤害会远低于技能
一直以来普攻只是解决敏升的手段、或是对职业爽度的体验
纯爆刺是没办法一招打天下的,不过好多好多不懂想入坑的玩家没有这点认知
一个只能PVE的流派却扫不了怪,在神的装都会玩到灰心
所以在当初PO巴哈文章的时候才建议,有心玩斩首的玩家尽量朝双修发展
而针对致命涂毒的削弱无疑是所有热爱斩首的玩家永远的痛
不过我必须说,这两年来无论是开放二刀爆、消失的拳刃副手伤害解放
锐气战死头的实装及兽人头施放凶砍、邪骸浪人卡再多出10%体型伤..等等
对比以往的普爆伤害,已经是提升N个档次
所以少掉的这点伤害不会宣布斩首死刑
但前提还是$$$$$
而算上前些日子拳刃给的副手补正,当初实装这点时有和巴哈的菜花大聊到
结论是套用副手伤害后,敏爆削弱范围在15.187%~9.25%
以9.25%为最低削弱极限,且致毒前攻击伤害愈大,削弱的最大值愈往9.25%的极限移动。
虽然..现版本绝对是敏暴斩首最强的时期
但有一定程度装备的玩家即便在削弱后
现在能做到的事,未来还是做得到
Ro副本及魔物没强到非常夸张
对我来说是伤害数字变的不好看
即便实装mvp金刚并削弱致毒
高预算的斩首吃王秒数差距还是很小
只是要稍稍改变打法
只是要再花更多$$$$$来达到以前的数字水准
就Hen不开心
所以毒水这种简单便宜就大量提升战力的手段被削弱..影响最大的肯定是小中资斩首
“往后要让斩首变强,装备需求会更大”
但说到斩首的未来的发展性,我认为还是有的
这个职业被戏称十字共延者非一天两天的事情
每一招都卡著共延,却没有空间能称延迟
斩首在拥有一些后延迟是会变得相当灵活的
只是真的鲜少人愿意投资这点在斩首身上
17.1的幻觉甲提供大量的后延迟及卡装ATK
靠后ATK这段再追回致毒被削弱的伤害
达到现在版本的水平,并继续著斩首永远追求的混搭去放大增伤效益
而昨日KRO释出的开发者讯息无疑是改版前系的一剂强心针
二刀机率提升到70%、回旋7*7及伤害增加
十层丢刀不重制并减少共延、十字斩能突进并取消后续动画
爪痕消除进战反射..有机会的话部分技能还能吃到暴伤
若真的吃到爆伤那双修型斩首会在闯出一片天
上述改版除了伤害以外,更多的是斩首变得更灵活、更好玩了
虽然不知道台服何时何日实装
这让我对选择双修斩首之路的决定更加坚定
也确信这是未来斩首者的发展性
如果你跟我一样是热爱这个职业的玩家,那别轻易放弃斩首之路
一直以来被霸凌排挤边缘的次数根本数不清,但我们总能打破困境
创下其他职业看了会傻眼的纪录或壮举
如果你是强度党,麻烦右转龙火及考虑未来的604及机匠、咒术
希望未来的致毒削弱没有浇熄各位对斩首者的热情
By 啊哇呾喀呾啦