※ 引述《frank9610111 (猫)》之铭言:
: 皆不考虑miss
: 微风恐惧 30%触法(我ro里面写10%)
: 12% 2倍
: 9% 3倍
: 6% 4倍
: 3% 5倍
: (12%*2+9%*3+6%*4+3%*5)=0.9(在这边用"微风恐惧"一词代替)
: (12%*2+9%*3+6%*4+3%*5)+0.7=1.6
: 这是你们在用的算法
: 我说的发动伤害期望值3倍算法是
: (12/30)*2+(9/30)*3+(6/30)*4+(3/30)*5 =3.0
: 由于微风恐惧发动会盖掉爆击
: 所以比伤害的时候理所当然该比微风恐惧发动的增伤vs爆击的增伤
用懒人法实际下去算啊
假设打怪固定100伤害
射100下就是100x100=10000
爆击加伤20%
全爆就是120x100=12000
开微风恐惧完美机率打100下
70x100=7000(单纯普攻的伤害)
12x100x2=2400(各阶微风伤害)
9x100x3=2700
6x100x4=2400
3x100x5=1500