[心得] 破例发第二篇文教大家微风恐惧伤害算法

楼主: frank9610111 (猫)   2016-12-13 13:19:04
皆不考虑miss
微风恐惧 30%触法(我ro里面写10%)
12% 2倍
9% 3倍
6% 4倍
3% 5倍
(12%*2+9%*3+6%*4+3%*5)=0.9(在这边用"微风恐惧"一词代替)
(12%*2+9%*3+6%*4+3%*5)+0.7=1.6
这是你们在用的算法
我说的发动伤害期望值3倍算法是
(12/30)*2+(9/30)*3+(6/30)*4+(3/30)*5 =3.0
由于微风恐惧发动会盖掉爆击
所以比伤害的时候理所当然该比微风恐惧发动的增伤vs爆击的增伤
也就是
3
去跟
爆击倍率*爆击伤害+没爆击的倍率*1
来决定要不要开微风恐惧
"微风恐惧"+0.7(没发动微风恐惧1-30%)*爆击机率*爆击伤害倍率+{0.7*(1-爆击机率)}*
1
然而微风恐惧不考虑hit的情况下(这个才是我原本主要想问的因为只有打王会有miss的问
题)都要开建立在 爆击伤害倍率<3 的情况下 不考虑爆击机率
假设爆击伤害倍率为n
爆击机率为x 最高100%
n=1.4 (爆击在没任何装的情况下约这个数字)
使用微风恐惧 你的输出
"微风恐惧"+0.7 *x*1.4+{0.7*(1-x)}*1
=0.9+0.98x+(-0.7x+0.7)=1.6+0.28x
不用微风恐惧 伤害为
1*x*1.4+(1-x)*1=0.4x+1
X可带入任何0-1的数字(越高你的整体伤害会越高
假设x为0% 伤害为 1.6>1
假设x为50% 伤害为 1.74>1.2
假设x为100% 伤害1.88>1.4
n=2
使用微风恐惧 你的输出
"微风恐惧"+0.7 *x*2+{0.7*(1-x)}*1
=0.9+1.4x+(-0.7x+0.7)=1.6+0.7x
不用微风恐惧 伤害为
1*x*2+(1-x)*1=2x+1-x
X可带入任何0-1的数字(越高你的整体伤害会越高
假设x为0% 伤害为 1.6>1
假设x为50% 伤害为 1.95>1.5
假设x为100% 伤害 2.3>2
n=3
使用微风恐惧 你的输出
"微风恐惧"+0.7 *x*3+{0.7*(1-x)}*1
=0.9+2.1x+(-0.7x+0.7)=1.6+1.4x
不用微风恐惧 伤害为
1*x*3+(1-x)*1=3x+1-x
X可带入任何0-1的数字(越高你的整体伤害会越高
假设x为0% 伤害为 1.6>1
假设x为50% 伤害为 2.3>2
假设x为100% 伤害 3=3
n=3.5
使用微风恐惧 你的输出
"微风恐惧"+0.7 *x*3.5+{0.7*(1-x)}*1
=0.9+2.45x+(-0.7x+0.7)=1.6+1.75x
不用微风恐惧 伤害为
1*x*3.5+(1-x)*1=3.5x+1-x
X可带入任何0-1的数字(越高你的整体伤害会越高
假设x为0% 伤害为 1.6>1
假设x为50% 伤害为 2.475>2.25
假设x为100% 伤害 3.35<3.5
剩下自己算
这几个公式可以看出即便全爆只要爆击伤害不超过300% 都该开微风恐惧(都不会miss的情
况)
作者: j101062817 (*'_')   2016-12-13 13:21:00
未看先推
作者: k102asdf (Ring)   2016-12-13 13:22:00
洗文章囉
作者: latie2001 (阿纸少爷)   2016-12-13 13:22:00
帮楼上推
楼主: frank9610111 (猫)   2016-12-13 13:23:00
人笨没关系 不愿意思考或学习才是可怕的地方 我阿嬷就是这样
作者: latie2001 (阿纸少爷)   2016-12-13 13:23:00
等等我没搞清楚现在在干嘛,我是不是走错棚了
作者: bluesky262   2016-12-13 13:24:00
期望值搞懂再来吧
作者: powerkshs (气质斯文读书人)   2016-12-13 13:25:00
期望值定义打出来啊你每下都微风恐惧?
楼主: frank9610111 (猫)   2016-12-13 13:26:00
拜托看文章你就会暸解为什么只算发动伤害期望值了
作者: svd237 (ggsmida)   2016-12-13 13:28:00
推荐电影"关键少数" 教你数学欧:)
作者: j101062817 (*'_')   2016-12-13 13:30:00
我阿嬷也这样教我期望值 推
作者: BEHIND (8591)   2016-12-13 13:32:00
我大学白读了 期望值的定义跟原PO天差地远
作者: charlie99911 (不要再偷我的肾脏了)   2016-12-13 13:32:00
这文章如果是发报告没被老板电到飞起来我跟你姓
作者: q8977452 (perplexed)   2016-12-13 13:32:00
首先微风恐惧跟爆击是否为独立事件我记得不是独立事件啦爆击好像会盖掉微风恐惧
作者: l6321899 (Rmpcl)   2016-12-13 13:33:00
还好啦,把有问题的东西报得天花乱坠让人混淆就能过了
作者: q8977452 (perplexed)   2016-12-13 13:35:00
阿,是微风恐惧盖掉爆击
作者: sky80420 (泽西哥)   2016-12-13 13:38:00
作者: whitefang10 (醉玉月琴)   2016-12-13 13:44:00
好棒棒好厉害喔
作者: yuton (油桶)   2016-12-13 13:53:00
帮你阿嬷嘘你
作者: k102asdf (Ring)   2016-12-13 13:54:00
跟官方储值礼一样等级
作者: zxc147258 (123)   2016-12-13 13:54:00
太神啦 R嬷
作者: kevin801117 (竹竿)   2016-12-13 13:55:00
人笨没关系 别人指正要肯学
作者: q8977452 (perplexed)   2016-12-13 13:59:00
帮你结论,就是不管hit的状况下,爆伤没到三倍,开微风但打王,因为会有hit的问题,不太建议要开然后不能用期望值这个名词,,,
作者: a0912096896 (DFL)   2016-12-13 14:05:00
你到底知不知道什么是期望值啊 还有这样算不算乱版啊
作者: qwe96325   2016-12-13 14:06:00
如同我在上一篇所说,这是在条件机率下算期望值,跟普遍如同我在上一篇所说,这是在条件机率下算期望值,跟普遍所称期望值不同,而结论亦在上一篇回答(必中前提下)
作者: aaanavy (什么样的日子...)   2016-12-13 14:11:00
老实说每天洗 还骂板友白痴 应该可以桶了XD
作者: asuak456 (戏如人生)   2016-12-13 14:17:00
你这是只有算微风恐惧发动时的期望伤害而已吧...没发动的70%就忽略了吗......?
楼主: frank9610111 (猫)   2016-12-13 14:19:00
请你看完文章你就会理解为什么 微风恐惧与爆击的关系只需要寄宿发动伤害的期望值计算*至于那个一直强调条件期望值的你们所谓的期望值也麻烦去看清楚我的发文 全部都在说微风恐惧发动伤害的期望值 因为那也是唯一重要的数字
作者: qwe96325   2016-12-13 14:29:00
题外话,问的人在教别人,算恶意洗文章吗
楼主: frank9610111 (猫)   2016-12-13 14:30:00
心得文不能教人 这样很多心得要砍 我上一篇问的住要问题是 王是否在追击时不会放agi上升还是说你希望这篇文章砍掉 这样以后这些人被估狗id的时候不会被发现什么都不会XD
作者: willchiang (will)   2016-12-13 14:31:00
还好我进来先往下滑 省了我看文章的时间
作者: qwe96325   2016-12-13 14:32:00
只允许自己断章取义并不好我指的是自问自答变两篇
作者: aaanavy (什么样的日子...)   2016-12-13 14:33:00
只算发动的伤害 忽略不会发动的时间.....
楼主: frank9610111 (猫)   2016-12-13 14:33:00
我只是懒得回应妳说的白痴hit因素 如果你要考虑会miss的话我想知道1.6这数字是怎么来的?你偷加条件原本爆击率是0?
作者: qwe96325   2016-12-13 14:34:00
你自己看看上篇我给你两个问题的答案是不是你要的吧
作者: aaanavy (什么样的日子...)   2016-12-13 14:34:00
我爆率只有1% 爆伤1000% 那我发动爆击的时候超猛的!!
楼主: frank9610111 (猫)   2016-12-13 14:35:00
aaanavy 你看完文章再来想办法打我脸好吗?你这说法真的很好笑
作者: jackie0825 (神手)   2016-12-13 14:36:00
你懂期望值?
楼主: frank9610111 (猫)   2016-12-13 14:37:00
看完文章再看是我不懂还是你不懂
作者: crazyikaros (Working Holiday)   2016-12-13 14:38:00
原来我今天才懂期望值
作者: qwe96325   2016-12-13 14:41:00
话说你这篇的结论我也在上一篇推文早就给了我没在质疑计算,只质疑洗文章我没在质疑计算,只质疑洗文章
楼主: frank9610111 (猫)   2016-12-13 14:45:00
没人回答我最主要的问题 mvp追击时是不是不会发动agi上升 而这边是发现版友很多观念有很严重问题所以发的 看不出这两者的直接关系
作者: powerkshs (气质斯文读书人)   2016-12-13 14:52:00
原来是游侠大湿呀!失敬失敬
作者: o19901006 (Brian)   2016-12-13 15:12:00
想问这计算哪里有问题?我自己也是这样算@@顺道一提,爆伤超过115%应该就达到你说的n=3的门槛了
作者: white123123 (白☆)   2016-12-13 15:28:00
可以桶了没…
作者: water2333 (Aqua)   2016-12-13 15:29:00
直接否定别人也是很了不起
作者: impetelete (Cauchy sequence)   2016-12-13 15:30:00
呵呵。数学补血一下
作者: water2333 (Aqua)   2016-12-13 15:34:00
反正说你是错的人就是没看你文章 对吧?
作者: redf5593833 (绯色回忆)   2016-12-13 15:34:00
帮补血
作者: wayne80619 (wayne)   2016-12-13 15:41:00
破例给你教一下,再破例推一下
作者: powerkshs (气质斯文读书人)   2016-12-13 15:44:00
棒棒
作者: Fice (Fice)   2016-12-13 15:44:00
这篇没算错吧?这嘘文是怎么回事?
楼主: frank9610111 (猫)   2016-12-13 15:56:00
额外爆伤的公式我不清楚 不知道能不能请o19901006大大告诉我一下
作者: yizhe (rouyy)   2016-12-13 16:07:00
虽然不懂游侠但觉得只看ID就嘘而不讨论文章本身满秀下限的
作者: o19901006 (Brian)   2016-12-13 16:25:00
爆伤是全段增伤所以应该就是:白字伤害*1.4*(1+爆伤%)哦对了爆击还会浮动伤害最大化,我记得会是平均白字伤害的1.2倍
作者: kevin801117 (竹竿)   2016-12-13 16:48:00
不看ID看标题也是可以嘘阿 阿不就好棒棒
作者: kaoh810237 (胖达师兄)   2016-12-13 16:55:00
考虑一下 应该可以弄到国际期刊
作者: boy84119 (么么玖)   2016-12-13 17:00:00
数学的新诺贝尔得主是你?
作者: powerkshs (气质斯文读书人)   2016-12-13 17:01:00
红的明显,诺贝尔奖没有数学XD
作者: lovely0629 (0..0)   2016-12-13 17:02:00
好会算
作者: k102asdf (Ring)   2016-12-13 17:13:00
就4想嘘
作者: jamesshih183 (好工具)   2016-12-13 17:25:00
是大师
作者: k102asdf (Ring)   2016-12-13 17:37:00
存在感成功洗高了
作者: alex10282 (豆格)   2016-12-13 18:45:00
没人在乎喇,你没朋友?
作者: xxx851027 (小狗爱挡路)   2016-12-13 19:39:00
这篇是百分之百爆击的情况下吧
作者: poke001 (黑色双鱼)   2016-12-13 20:25:00
期望值是这样算的吗= =
作者: devilyakul   2016-12-13 20:38:00
跟风
作者: jctron (我是白目佑)   2016-12-13 22:31:00
garbage in, garbage out
作者: love05110601 (谊)   2016-12-14 02:04:00
你阿嬷知道你这样说她应该很伤心~

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