皆不考虑miss
微风恐惧 30%触法(我ro里面写10%)
12% 2倍
9% 3倍
6% 4倍
3% 5倍
(12%*2+9%*3+6%*4+3%*5)=0.9(在这边用"微风恐惧"一词代替)
(12%*2+9%*3+6%*4+3%*5)+0.7=1.6
这是你们在用的算法
我说的发动伤害期望值3倍算法是
(12/30)*2+(9/30)*3+(6/30)*4+(3/30)*5 =3.0
由于微风恐惧发动会盖掉爆击
所以比伤害的时候理所当然该比微风恐惧发动的增伤vs爆击的增伤
也就是
3
去跟
爆击倍率*爆击伤害+没爆击的倍率*1
来决定要不要开微风恐惧
"微风恐惧"+0.7(没发动微风恐惧1-30%)*爆击机率*爆击伤害倍率+{0.7*(1-爆击机率)}*
1
然而微风恐惧不考虑hit的情况下(这个才是我原本主要想问的因为只有打王会有miss的问
题)都要开建立在 爆击伤害倍率<3 的情况下 不考虑爆击机率
假设爆击伤害倍率为n
爆击机率为x 最高100%
n=1.4 (爆击在没任何装的情况下约这个数字)
使用微风恐惧 你的输出
"微风恐惧"+0.7 *x*1.4+{0.7*(1-x)}*1
=0.9+0.98x+(-0.7x+0.7)=1.6+0.28x
不用微风恐惧 伤害为
1*x*1.4+(1-x)*1=0.4x+1
X可带入任何0-1的数字(越高你的整体伤害会越高
假设x为0% 伤害为 1.6>1
假设x为50% 伤害为 1.74>1.2
假设x为100% 伤害1.88>1.4
n=2
使用微风恐惧 你的输出
"微风恐惧"+0.7 *x*2+{0.7*(1-x)}*1
=0.9+1.4x+(-0.7x+0.7)=1.6+0.7x
不用微风恐惧 伤害为
1*x*2+(1-x)*1=2x+1-x
X可带入任何0-1的数字(越高你的整体伤害会越高
假设x为0% 伤害为 1.6>1
假设x为50% 伤害为 1.95>1.5
假设x为100% 伤害 2.3>2
n=3
使用微风恐惧 你的输出
"微风恐惧"+0.7 *x*3+{0.7*(1-x)}*1
=0.9+2.1x+(-0.7x+0.7)=1.6+1.4x
不用微风恐惧 伤害为
1*x*3+(1-x)*1=3x+1-x
X可带入任何0-1的数字(越高你的整体伤害会越高
假设x为0% 伤害为 1.6>1
假设x为50% 伤害为 2.3>2
假设x为100% 伤害 3=3
n=3.5
使用微风恐惧 你的输出
"微风恐惧"+0.7 *x*3.5+{0.7*(1-x)}*1
=0.9+2.45x+(-0.7x+0.7)=1.6+1.75x
不用微风恐惧 伤害为
1*x*3.5+(1-x)*1=3.5x+1-x
X可带入任何0-1的数字(越高你的整体伤害会越高
假设x为0% 伤害为 1.6>1
假设x为50% 伤害为 2.475>2.25
假设x为100% 伤害 3.35<3.5
剩下自己算
这几个公式可以看出即便全爆只要爆击伤害不超过300% 都该开微风恐惧(都不会miss的情
况)
人笨没关系 不愿意思考或学习才是可怕的地方 我阿嬷就是这样
作者: bluesky262 2016-12-13 13:24:00
期望值搞懂再来吧
作者:
svd237 (ggsmida)
2016-12-13 13:28:00推荐电影"关键少数" 教你数学欧:)
作者:
BEHIND (8591)
2016-12-13 13:32:00我大学白读了 期望值的定义跟原PO天差地远
作者:
q8977452 (perplexed)
2016-12-13 13:32:00首先微风恐惧跟爆击是否为独立事件我记得不是独立事件啦爆击好像会盖掉微风恐惧
作者:
l6321899 (Rmpcl)
2016-12-13 13:33:00还好啦,把有问题的东西报得天花乱坠让人混淆就能过了
作者:
q8977452 (perplexed)
2016-12-13 13:35:00阿,是微风恐惧盖掉爆击
作者:
yuton (油桶)
2016-12-13 13:53:00帮你阿嬷嘘你
作者:
q8977452 (perplexed)
2016-12-13 13:59:00帮你结论,就是不管hit的状况下,爆伤没到三倍,开微风但打王,因为会有hit的问题,不太建议要开然后不能用期望值这个名词,,,
你到底知不知道什么是期望值啊 还有这样算不算乱版啊
作者: qwe96325 2016-12-13 14:06:00
如同我在上一篇所说,这是在条件机率下算期望值,跟普遍如同我在上一篇所说,这是在条件机率下算期望值,跟普遍所称期望值不同,而结论亦在上一篇回答(必中前提下)
作者:
aaanavy (什么样的日子...)
2016-12-13 14:11:00老实说每天洗 还骂板友白痴 应该可以桶了XD
你这是只有算微风恐惧发动时的期望伤害而已吧...没发动的70%就忽略了吗......?
请你看完文章你就会理解为什么 微风恐惧与爆击的关系只需要寄宿发动伤害的期望值计算*至于那个一直强调条件期望值的你们所谓的期望值也麻烦去看清楚我的发文 全部都在说微风恐惧发动伤害的期望值 因为那也是唯一重要的数字
作者: qwe96325 2016-12-13 14:29:00
题外话,问的人在教别人,算恶意洗文章吗
心得文不能教人 这样很多心得要砍 我上一篇问的住要问题是 王是否在追击时不会放agi上升还是说你希望这篇文章砍掉 这样以后这些人被估狗id的时候不会被发现什么都不会XD
作者: qwe96325 2016-12-13 14:32:00
只允许自己断章取义并不好我指的是自问自答变两篇
作者:
aaanavy (什么样的日子...)
2016-12-13 14:33:00只算发动的伤害 忽略不会发动的时间.....
我只是懒得回应妳说的白痴hit因素 如果你要考虑会miss的话我想知道1.6这数字是怎么来的?你偷加条件原本爆击率是0?
作者: qwe96325 2016-12-13 14:34:00
你自己看看上篇我给你两个问题的答案是不是你要的吧
作者:
aaanavy (什么样的日子...)
2016-12-13 14:34:00我爆率只有1% 爆伤1000% 那我发动爆击的时候超猛的!!
aaanavy 你看完文章再来想办法打我脸好吗?你这说法真的很好笑
作者: qwe96325 2016-12-13 14:41:00
话说你这篇的结论我也在上一篇推文早就给了我没在质疑计算,只质疑洗文章我没在质疑计算,只质疑洗文章
没人回答我最主要的问题 mvp追击时是不是不会发动agi上升 而这边是发现版友很多观念有很严重问题所以发的 看不出这两者的直接关系
想问这计算哪里有问题?我自己也是这样算@@顺道一提,爆伤超过115%应该就达到你说的n=3的门槛了
作者:
impetelete (Cauchy sequence)
2016-12-13 15:30:00呵呵。数学补血一下
作者:
Fice (Fice)
2016-12-13 15:44:00这篇没算错吧?这嘘文是怎么回事?
额外爆伤的公式我不清楚 不知道能不能请o19901006大大告诉我一下
作者:
yizhe (rouyy)
2016-12-13 16:07:00虽然不懂游侠但觉得只看ID就嘘而不讨论文章本身满秀下限的
爆伤是全段增伤所以应该就是:白字伤害*1.4*(1+爆伤%)哦对了爆击还会浮动伤害最大化,我记得会是平均白字伤害的1.2倍
作者:
poke001 (黑色双鱼)
2016-12-13 20:25:00期望值是这样算的吗= =
作者: devilyakul 2016-12-13 20:38:00
跟风
作者:
jctron (我是白目佑)
2016-12-13 22:31:00garbage in, garbage out
作者: love05110601 (谊) 2016-12-14 02:04:00
你阿嬷知道你这样说她应该很伤心~