Re: [心得] 破例发第二篇文教大家微风恐惧伤害算法

楼主: plant (ヽ(゚∀。)ノ 呀比)   2016-12-13 14:37:22
※ 引述《frank9610111 (猫)》之铭言:
: 皆不考虑miss
: 微风恐惧 30%触法(我ro里面写10%)
: 12% 2倍
: 9% 3倍
: 6% 4倍
: 3% 5倍
: (12%*2+9%*3+6%*4+3%*5)=0.9(在这边用"微风恐惧"一词代替)
: (12%*2+9%*3+6%*4+3%*5)+0.7=1.6
: 这是你们在用的算法
你知道1.6是什么吗? (0.7那一项是70%*1, 70%机率只有1hit)
1.6是指发动微风恐惧这招之后攻击的hit数期望值
我不知道你算0.9出来要做啥
: 我说的发动伤害期望值3倍算法是
: (12/30)*2+(9/30)*3+(6/30)*4+(3/30)*5 =3.0
你是想算假设微风必发动的hit数期望值?
那你算错了 12/30并不是微风必发动的情况下2hit的机率
12%的样本空间是微风只有30%发动机率的情况
跟样本空间是微风100%发动机率的情况不一样(事实上100%发动的机率是0)
你想要搞条件机率可惜条件机率不是这样随便凑一凑就好了
数学是有严谨定义的
不是你高兴想怎样算就怎样算
作者: frank9610111 (猫)   2016-12-13 14:40:00
我从头到尾没有说必发动...而是说发动伤害也是唯一重要的数字所以还是请你别笑死人ㄌ那如果你要问我为什么只算发动的话 请你看我那篇文章再删掉自己这篇
楼主: plant (ヽ(゚∀。)ノ 呀比)   2016-12-13 14:42:00
数学对你太难了 逃避可耻但是对你有用你连1.6是什么都不知道也敢大言不惭
作者: frank9610111 (猫)   2016-12-13 14:47:00
1我猜你们1.6是在爆击机率为0的情况下算出来的数字但是我完全看不出来算爆击机率为0时的情况有何意义听起来浪费时间,没用,又ㄎㄜˇㄒㄧㄠˋ
楼主: plant (ヽ(゚∀。)ノ 呀比)   2016-12-13 14:50:00
使用微风带来的增伤就是1.6倍 微风又不会爆击 计算爆击做啥难道你爆击称高在微风没发动的时候爆击也要算在微风带来的
作者: frank9610111 (猫)   2016-12-13 14:51:00
因为当你原本有任何的爆击可能时 你微风增伤绝对不是1.6倍.....
楼主: plant (ヽ(゚∀。)ノ 呀比)   2016-12-13 14:51:00
增伤里面? 你不但数学不行 逻辑也不行
作者: frank9610111 (猫)   2016-12-13 14:52:00
你去看我上一篇算出来的全部结果都只有在0%爆击机率下微风才能带来1.6倍的伤害
作者: steven2585 (凉)   2016-12-13 14:52:00
我在原原PO的文章底下就推过啦 不能把爆击那下算在微风里面R
楼主: plant (ヽ(゚∀。)ノ 呀比)   2016-12-13 14:53:00
你干脆说不称爆击 发动微风会倒扣伤害算了
作者: vick6339 (不想睡)   2016-12-13 14:54:00
我猜你不知道微风发动也有1hit而且会盖掉爆击
作者: frank9610111 (猫)   2016-12-13 14:55:00
我猜你没看文章 看完你就会知道你猜错了
楼主: plant (ヽ(゚∀。)ノ 呀比)   2016-12-13 14:55:00
爆击当然会对输出有增益 但是这种增益并不是发动微风带来的
作者: globejoy (幻)   2016-12-13 14:56:00
花时间回废文值得鼓励
作者: vick6339 (不想睡)   2016-12-13 14:56:00
那你的三倍伤害完全算错了
作者: frank9610111 (猫)   2016-12-13 14:56:00
你去看我文章 算出来的数字会告诉你你的微风加的伤害根本不到1.6错在哪 能请你解释给我听?
楼主: plant (ヽ(゚∀。)ノ 呀比)   2016-12-13 14:57:00
发动微风带来的增益就是1.6倍 因为爆击不会盖掉微风
作者: q8977452 (perplexed)   2016-12-13 14:58:00
那篇文章计结论,如果爆击伤害没到三倍,开微风比较好
楼主: plant (ヽ(゚∀。)ノ 呀比)   2016-12-13 14:58:00
反而是要考虑爆击带来的增益 被微风的1.6被盖掉值不值得
作者: q8977452 (perplexed)   2016-12-13 14:59:00
如果爆击伤害到三倍以上,微风的增益等于没效果
作者: vick6339 (不想睡)   2016-12-13 15:00:00
你为什么把70%发动1hit的情况完全去掉?
作者: frank9610111 (猫)   2016-12-13 15:02:00
假设你不开微风 伤害为1 有20%2倍爆击 这时你每下伤害约为1.2 而你实际开微风伤害每下约为 1.74 伤害为原本的1.45倍而已Vick6339 你有看文章吗?我哪一个算整体伤害有扣掉那一下的....
楼主: plant (ヽ(゚∀。)ノ 呀比)   2016-12-13 15:04:00
微风不会爆击阿 不管你爆击在强 发动微风就是跟1比而已啊1.74并不是从1.2长出来的 是从1长出来的 你到底会不会比阿
作者: asuak456 (戏如人生)   2016-12-13 15:06:00
ㄎㄎ把事实放他眼前就好啦,我回文打好了,大大帮我看哪里有问题
作者: frank9610111 (猫)   2016-12-13 15:08:00
你不知道你错在哪?
楼主: plant (ヽ(゚∀。)ノ 呀比)   2016-12-13 15:09:00
你的1.2是平均伤害 有从爆击来有从微风来有啥也没发动的
作者: frank9610111 (猫)   2016-12-13 15:10:00
你爆击增伤只加自己不开微风时的增伤 并未加到开了微风 没有发动微风 然后发动爆击时的增伤你说你可不可爱?
楼主: plant (ヽ(゚∀。)ノ 呀比)   2016-12-13 15:10:00
你拿这个综合值跟发动微风的值比做啥发动微风带来的增益 真的有那么难懂吗?
作者: powerkshs (气质斯文读书人)   2016-12-13 15:12:00
数学老师跟国文老师常请假吧
作者: frank9610111 (猫)   2016-12-13 15:12:00
你逻辑有问题... 你再看一次你自己说的话
楼主: plant (ヽ(゚∀。)ノ 呀比)   2016-12-13 15:12:00
早餐吃蛋饼带来的饱足感跟吃国民便当带来的饱足感你是跟空腹比还是跟你这辈子吃过的所有早餐比?
作者: frank9610111 (猫)   2016-12-13 15:15:00
所以当你爆击率不为0的时候微风恐惧给你的增伤绝对不是1.6...你终于都说出来了
楼主: plant (ヽ(゚∀。)ノ 呀比)   2016-12-13 15:16:00
因为你吃过饭团 所以蛋饼带来的饱足感是负的 国民便当正一
作者: frank9610111 (猫)   2016-12-13 15:16:00
你就知道你们算的1.6有多愚蠢
作者: scedbo412 (′_>‵)   2016-12-13 15:19:00
这家伙根本是来乱的 ID喂狗就知道了
作者: k102asdf (Ring)   2016-12-13 15:21:00
拜托 不要帮他洗存在感
作者: frank9610111 (猫)   2016-12-13 15:25:00
Plant 你去看下一篇 会帮着你逻辑很多看推文的部分 发文的也是逻辑白痴
作者: fox791225 (又一个蓝天)   2016-12-13 15:26:00
哇,开始口出恶言,骂人白痴了
作者: frank9610111 (猫)   2016-12-13 15:28:00
对不起我应该改成逻辑不好看会不会比较舒服一点ㄏㄏ
楼主: plant (ヽ(゚∀。)ノ 呀比)   2016-12-13 15:38:00
你有实验组 对照组的比较概念吗 变因控制懂吗?
作者: hd6520 (浮云轻烟)   2016-12-13 15:45:00
@frank9610111 注意发言内容 口头劝戒
作者: frank9610111 (猫)   2016-12-13 15:51:00
是的大大 我不会在骂人白痴了一样的事情会跑出这么多结果也是蛮神奇的版主有没有考虑把我文章收进精华啊 看在版上这么多人不懂微风恐惧
作者: a79111010 (鲁肉兄)   2016-12-13 17:27:00
我建议先桶起来 文章就能收录了

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