最近板上文章量变好少,来发篇文刺激讨论风气
主要是看了上一篇推文有感而发啦
老实说联赛的计分方式我一直都觉得很有问题,不过山本要这样计分也无法
针对目前计分方式 目前已经确定一件事情是7回以内通关的话,天降会加分
https://www.youtube.com/watch?v=Lq27ODsl9uU
所以别再说什么惩罚高C队了,你有本事4秒转8C一样屌打
老实说一句公道话 我个人认为排名地城最不公平的地方其实是在于组队
关卡是死的,因此拥有越多资源的人就越有可能拿出应对的最佳解
换言之,理论上资源比较多的人(也就是课长)就能组出越理想的粪转队来拿高排名
其实只要这个部分改成同挑战app的"固定队伍"就能弥平很多差距
可能会有人说什么技术都是假的,转个5C不天降刚好打过的人就能赢那些有技术转7~8C的
我是很疑惑啦,难道那些人不是判断出转5C不天降就能打过,所以就不转7~8C?
私以为对于关卡应对的判断也是技术和实力的一环
有人说这样的赛制惩罚有技术会叠珠的人
因为叠珠之后消珠时间花比较多,分数比较低
我倒是很疑惑,像P神一样有技术5秒叠珠叠个4~5层的人
难道会没有技术直接转出首消7C吗?
我个人是认为能手转叠珠好几层的人没道理无法首消6~7C啦
扯远了
总之这次排名地城就出现了固定队伍杯了,换言之大家都是站在同个起跑线
拿一样的队伍,谁能更好拼出高分就是比较厉害,是吗?
看到有人在抱怨随机性的部分我是真的很想吐槽啦
随便拿几句推文好了
嘘 joy3252355: 就算固定队伍还不是要吃石拼一堆随机值 01/27 14:43
推 joy3252355: 我指的随机值是指掉蛋种类 天降 叠珠扣分 之类的.. 01/27 14:47
→ joy3252355: 除非他这次设计完全不掉蛋 那就只剩天降影响了 01/27 14:48
掉蛋会影响到时间无误,但是相信我,直接改成完全不掉蛋大概又有另一批人出来抱怨
"阿干都不会掉蛋,没有副产物那我刷屁喔" 之类的 反正掉不掉蛋都有人抱怨
个人是认为如果你连掉蛋的时间都很计较的话
最好解决方式是每一关掉不掉蛋都是固定的(包含有没有带加也是固定的)
但我真的觉得这其实没什么好争的
随机值这种东西就是遇到不好的就认栽,遇到好的就爽到
本来就没有任何比赛,你是可以用实力做100%必胜的担保的
至于天降与盘面的随机性,我只能说这是必要之恶
这样的游戏你无法用完全没有任何随机性的情况去进行这样的比赛
为什么? 你可以试着想像一下
要是连进场盘面 天降落珠的公式全都已经安排好了,那就真的会出现SOP
因为天降掉什么都是固定的关系
每个盘面的最短路径自然可以先用定石甚至是网页解的方式找出来
然后就可以每个人都盘盘转最短路径 那这样到底还比什么?
反而是如果天降与盘面都是随机决定的情况下才是最为公平的
大家都是随机 大家都有可能神天降或天降烙赛
大家的盘面都不固定,所以都考验每个人的快速思考转珠盘面能力
这样的应对能力确实也是一门技术无误
有人说可以用石头买盘面一直不断重复洗这个随机参数来达到超高分数
我只能这是难免的
就好比你多参加几次学测指考或是高考之类的大型考试
总有可能遇到你运气好猜对比较多题目拿到高分的情况
那这样你要说这些参加好几次考试的人不公平吗?
古代中国人考好几次科举才上榜的那种人都该死 是吧?