楼主:
hmsboy (一 身 是 宅)
2016-01-27 01:42:48就举神王殿为例
排除当时的10倍加蛋等好处
就以攻略关卡本身来说
假设你原本已经有一队适合的火队
上次挑战神王殿是火属队三围1.5倍
而关卡内敌人血量攻击1.5倍
防 技能 动作模式 钱 经验值一样
比起平日一样正常的同一关卡
是Z>B吗
对同一队来说
两种模式各有什么好处坏处
容错率? 老马率? 过关率? 稳刷率?
作者:
david3809 (霜月薰)
2016-01-27 01:44:00不就只是想让你以为他们有在做事吗?有点变相限制队伍啦 像是之前山神的火英的先制........
作者:
FireJ (苍穹)
2016-01-27 01:45:00副属也算在内阿 只是不想让你一队打天下而已
作者:
david3809 (霜月薰)
2016-01-27 01:50:00在道中没有靠打点打过去的怪的情况下都没差血量1.5倍后有可能会回合数不够凑打点 变成要你硬打穿像魔导姬的木天 辉夜姬的月读蛋龙之类的会有影响我觉得@@
作者:
david3809 (霜月薰)
2016-01-27 02:01:00可是如果我原本那边是慢慢打不想开招的话就有差阿@@
现在的队伍要破60W防不是缴一招或是看板面要破蛮容易
作者:
david3809 (霜月薰)
2016-01-27 02:02:00今天不是防御的问题 是我不想硬打XD楼主想问的应该是这个啦 只是举例我勉强想到的@@
作者:
shinchen (starrydawn星晨)
2016-01-27 02:03:00就上次降临挑战来说有差的就先制跟血量破千万的(含机操其他以现在环境 能直接辗过的队伍 血1.5倍照样辗得过去
作者:
guest0079 (SpongeBob SquarePants)
2016-01-27 02:04:00所以没有高防怪的话 Z>b (但只差一点点)有高防怪 需要点击凑打点的话 b>Z (差不只一点点)
楼主问的容错率对于本身没有血回加成队伍可能会变低这会使那类队伍降低通关率跟提升老马率
因为1.5加成对于双体队比横派增幅更大 怎么推导自己想
作者:
panbie (you must(not) run away)
2016-01-27 02:15:00让你感觉一下全队都有协力加成会是什么样的火力
而容错什么的我认为差不多 输出跟跟技术门槛的差别嗯 等等 我算错了 我不该边尻尻边看板更正一下 就是数字爽度差别 我要把血液放回去了 8888
作者:
w7266 (._.)
2016-01-27 02:22:00非火力队又没加成的话 打起来其实会有一点压力这次的机操神 如果完全没加成 应该有LV8以上的难度吧对没有对应队伍 也不是高金高+的人来说 还算是有挑战性
作者:
xvmon123 (xvmon123)
2016-01-27 02:30:00属性强化下 双体加成是1.5 横排也是1.5不是吗
作者: MoEo (MoEo) 2016-01-27 02:31:00
现在pad不知道在做啥 这样就是有创意吗...变相限制队伍 之后是说还有固定队伍挑战?技能也都是多个加速就要再卖一轮还有总觉得洗版技有点泛滥 有点偏题了...总之就是对游戏颇失望
楼上可以来白X计画调剂身心…至少不会觉得没变化自从分心玩了之后,就不会对PAD得失心很重,会心情开朗不少
作者:
blizzaro (JKèŠå¨œå¨œ)
2016-01-27 02:44:00完全没有感觉有差...全部水印辗过去
作者: Lmkcat (相信国手坚持爆肝) 2016-01-27 02:49:00
改三分一体之后疯狂爆体 反而就完全不想开游戏了!?
作者:
guest0079 (SpongeBob SquarePants)
2016-01-27 03:14:00这是变相限制队伍没错啊 但比之前连进场都不能进好多了之前限制cost星数才机车 变相要你多抽同宠留一只未进化我觉得这半年来pad愈改愈人性了好吗之前限cost跟星数的降临 队伍卡很死 没弹性是要玩屁啊属性强化1.5 以鼓励代替限制 鼓励玩家发展队伍多样性让所有宠更有机会排进队伍里 间接拉进伏金与真金的差距间接拉近伏金与真金的差距 这是山本脑最近的德政好吗新降临不朝这方向走 难道要一直出难搞的boss(北极熊)?属性强化的降临 没适当队伍也许很难打 但增加组队乐趣总之这半年来39人团队真的有用心要减缓镜头到货的速度说这么多 大师到底出桶了没有还有 挑战赛用固定队伍才公平啊 不然都给课长完就好了不然根本就是在考验box板凳的深度 这种根本比心酸的之前每届都大杰杯 这是在鼓励人课金吗 吃相太难看了未来会推出固定队伍 根本佛心好吗
作者:
ttoy (万年小强)
2016-01-27 03:42:00大师1208进桶 60天没那么快
作者:
ttoy (万年小强)
2016-01-27 03:45:00过年
作者:
guest0079 (SpongeBob SquarePants)
2016-01-27 03:46:00二月初出桶 那应该快了 不知道他还会不会回来版上
作者:
kyuren (九连)
2016-01-27 10:19:00除了小雅杯之外的排名地城要高分都是技术与板凳并重是说反正都有属性强化地城了 何不在地城中设一个难度是限定用官方给定的队伍 过关给蛋龙or喇叭之类的能实际用合作宠or新神打关卡也比较好卖 我der观察啦
作者:
fbixx (小毛)
2016-01-27 10:37:00尼普顿防也才27万,打个百万伤不就过了...
作者:
lwecloud (CloudEX)
2016-01-27 10:37:00觉火印表示:有问题吗?
作者:
lwecloud (CloudEX)
2016-01-27 10:40:00如果单只打不出60万 尾王要怎么过?
作者:
guest0079 (SpongeBob SquarePants)
2016-01-27 10:41:00海王防不到百万 easy 光暗还半减耶 难道也不用光暗队?
作者:
QJP0518 (Lost Souls)
2016-01-27 10:46:00神王殿我用达洛特跟觉火印很好过啊...
作者: Arrislin (Arris) 2016-01-27 11:02:00
神王殿拿觉火印很好过耶
作者: horn82111 2016-01-27 11:26:00
神王殿湿婆辗过+1 不过尼普顿放只刘备U过去的
神王殿用 觉月读 暗娜美 觉狗头 月龙女 服部跟原版打起来是没有差太多啦 主要第一关只能存一两回王前一关不开技的话要拉两次5暗含+ and 7C
作者:
chuusan (T_T)
2016-01-27 12:08:00神王殿刚好是火up 用婆哥跟原版比不难 尼普顿没开技照过PS.没放木 直接靠毒珠跟心珠以外的盘拉火双体 照过反正最后手段就是盾用完之后 开全盘+破防 一样会过
海王可以等盾结束的时候开破防阿 这样随便打都可以破
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shisa (奇奇怪界)
2016-01-27 12:35:00神王殿火up喔~爱猫队摆木时、刘备、曹操,高三围爽辗~
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cyc0307 (颗颗早安)
2016-01-27 12:35:00属性强化讲好听点是鼓励使用别的队伍,讲难听点就是变相限制吧。我是觉得最容易遇到的问题是有加值没强化or有强
神王殿用觉火印打 以前海王磨到开破防 现在直接高C硬爆
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kyo2001 (匠大雄)
2016-01-27 12:41:00直接拉龙制服队爽爽碾
作者:
wxyz899 (这老爸有毒)
2016-01-27 12:48:00恩 我也用拉G碾过去 感觉不出来差在那边(遮脸)
作者:
w7266 (._.)
2016-01-27 12:58:00拿有加成到 或一线队伍出来打当然很轻松啊实际上对于本来刚好能过的队伍来说 难度真的有提升觉醒路打机操神就是爽辗啊 但是机操真的有变难不少
作者:
cyc0307 (颗颗早安)
2016-01-27 13:25:00被坐下变很吃HP跟回复吧,有没有加成的差别更明显
虽然也不喜欢限COST但觉得某推文说的有点怪 一般抽到的金蛋即使不进化也不能打限COST吧 应该说大部分抽蛋宠都不行只有合作银蛋会考虑 但很多合作银本来就是与其进化价值也不如不进化打限COST(EX暗暗蝙 EVA银)再说满多限COST攻略都是用无金龙阵容过的(火追 FF乱入宠 小紫等) 我觉得真正讨厌的应该在逼你练这些除了
破关玩家没差吧 我这种连第一个1782都还没有的轻玩家就差很大 光强化机操神我就用零+70队打了15次有
作者: adasin (ada) 2016-01-27 17:37:00
限COST比较糟吧 以前看到根本就是直接跳过