赫尔队。其实已经H她很久了,连潜觉都灌满,只是因为赫尔的玩法很特别,玩起来不太
习惯,又自己很讨厌死掉的感觉所以她当了最贵仓管一段时间。而赫拉挑战算是难度比较
低的关卡,又现在改3分一体,死掉不觉得那么可惜了,于是就来打看看。
队伍图:http://i.imgur.com/iW3RP9H.jpg
队长 : No.1847 覚醒ヘル H 五手指
队员 : No.1736 魔哭の冥夜神・パンドラ H 彩色盾
No.1269 退魔爪の白虎・ハク Lv.98 +0 SLv.5 满觉
No.2078 覚醒ハク H 五手指
No.1847 黒天の幻龙王・ゼローグ∞ H 一HP
队友 : No.1847 覚醒ヘル H 五手指
血量:25345 一串心:12508
队员的选择上,因为赫尔自己可以处理火水珠,所以选择小潘来处理木跟光珠,白虎则是
可以与赫尔连携做出毒暗心三色阵。其实觉白虎要比退魔爪优秀许多,只是我不喜欢复制
人所以就放退魔爪。而赛8给予三围,加速与增加盘面暗珠数。以前还可以放觉狗头做为一
个短转位,而且解决手指不够的问题。只可惜主动技被buff之后反而不能放入赫尔队,有
点可惜QQ。
赫尔队的特色是伤害跟回复力很高,伤害上一串暗双体7C就可以打三百多万,跟开技爱猫
差不多,但是极限爆发因为需要拉6颗毒珠的缘故,没办法像爱猫那样做出四串U。不过换
来的就是夸张的回复力,基本上一串心就能原地复活。缺点是倍率发动需要6颗毒,而队
伍除了队长外再无制造毒珠手段,有时候脸黑,地狱花园开下去就是不给你6颗毒,所以
实战上我喜欢在能磨的层尽量磨,等所有招式全跳才进下一层,确保被赫尔婊的时候还有
补救措施。
神王妃:略
氷零妃:
R1有机会被封光宠,所以直接开技,如果不足6毒就直接白虎赫尔大招灌下去不
要省。R2磨,可以把刚用掉的招全存回来。R3开赫尔,可以把毒珠存在下面把赫尔磨回来
R5可以存四回合,存好之后打掉。R6白虎赫尔连携收工。
魔炎妃:
R1开赫尔之后拖到CD1杀。R2磨到你爽再带走。R3可磨可秒。R4 50%以上可以磨。我喜欢
磨到双赫尔跳之后开一只带走。R5白虎赫尔收工。
创树妃:
R1随便打。R2开一只赫尔收。R3R4斩杀前收掉即可。R5白虎赫尔或小潘赫尔都可以打掉。
不要天降光就没事。
耀冥妃:
小怪层可以靠4倍打掉。只有R6R8需要马上缴赫尔秒,其他关卡都能磨初没跳的技再过。