※ 引述《d86012005 (希望)》之铭言:
: http://bit.ly/1u1UlLx
: 覚醒スキル“ドロップ强化”の攻撃力UP値ですが、覚醒スキル1つにつ
: き4%攻撃力がUPします!
: たとえば、チーム全体で“ドロップ强化火”の覚醒スキルが5个あれば、火
: の强化ドロップを消した际に20%攻撃力がアップします!
: 一个掉落强化的觉醒可以增加 4% 的攻击力
: 例如队伍全体有五个掉落强化火的话 消掉火强化珠攻击力可以增加 20%!
以下是我流之解释 :
这个觉醒可以分为2个部份看:
1.在觉醒部分
+珠觉醒跟横排一样,整队是叠加的
例如如果整队有5个加珠觉醒,那盘面消除+珠的话就是整队增伤20%
2.在盘面部分
只要有消除+珠觉醒,不管消几颗,就是增伤那个%数
承上例,例如消一颗是增伤20%,消2颗也是增伤20%
所以就算全版大花也是增伤20%而已,充其量就是保证你有+珠可以消
有趣的是,旧一代点灯宠的队伍鲜少有加珠觉醒
所以对横排队伍+珠觉醒影响并不大
然而,对于现今部分combo队就是个BUFF
举麒麟为例
头尾双麒麟+光剑的组合有5个加珠,也就是增伤20%
只要有消除光+珠,就当麒麟是常驻主动技的爱猫就可以了
只不过爱猫是15%,这队麒麟是20%