※ 引述《d86012005 (希望)》之铭言:
: http://bit.ly/1u1UlLx
: 覚醒スキル“ドロップ强化”の攻撃力UP値ですが、覚醒スキル1つにつ
: き4%攻撃力がUPします!
: たとえば、チーム全体で“ドロップ强化火”の覚醒スキルが5个あれば、火
: の强化ドロップを消した际に20%攻撃力がアップします!
: 一个掉落强化的觉醒可以增加 4% 的攻击力
: 例如队伍全体有五个掉落强化火的话 消掉火强化珠攻击力可以增加 20%!
目前来看,这+珠觉醒还算是不差的强化
原本的点灯倍率就不提了,主要在于额外的倍率
首先意外的是倍率是对应到全队,我事前还以为只会像双体那样强化自身
然后照字面来看,只要有消到+珠就会发动,所以比点灯拉横排在爆发之外有用许多
现在比较关键的疑虑在于,4%的加成是只有对应到该色珠吗?或是最终倍率?
是后者的话,对于特定杂色队伍将会有相当显著的提升
尤其像四兽神、麒麟这种觉醒有不少+珠,然后又需要凑多种颜色的队伍
在这次强化后,可以期待有常态的10~30%期待值的伤害加成,颇为可观