新年快乐,要抽木印了却剩没几颗石头,心中感到无限哀伤...
光埃究进后实用度比以前增进不少,因为要转出倍率变的更简单化
但是对新手而言,要度过转限定五色的时期是非常痛苦的
因此光埃起手的人你真是太厉害啦~
整体而言玩起来不容易,打出来的伤害也不是说特高
看到最近的几个强势队伍,操作难易度较低伤害却不低
我绝对不是眼红啦!!!(误
但是光埃这类的神,对队员的要求会比这些强势队伍稍低一点
以下内容其实有满多成员我根本没抽到,本身没有什么抽蛋运
因此有些成员是我想要,如果我抽到的话我会这么做
由于我不是什么光埃神手,转珠功力也一般般而已
像我这样的小角色都可以玩弄光埃了,大家一定也可以的
当然如果这篇有哪边写错还请不吝指教,以求精进
光埃的话,总共要转五色才有36倍
选队员上最先要求的就是让队员凑齐五个属性
在你技术稍有起色开始想打降临以前
我是认为完全不用管摆啥,能凑到五个颜色三围够好通通丢上去就可以了
真的要开始进入降临阶段再思考要配什么技能,该怎么搭配也不迟
而实际上在能驾驭光埃后,光光埃对你而言简直是易如反掌
六色49倍更是如虎添翼,打降临如入无人之境一样轻松
如果是这样就好了... 以下选队员基本上是以光光埃为主
光暗埃的话就多一个心转色能选而已
火属
延长回合: 完全不需多加考虑,火奶(1099)绝对是首选,短CD延三回合,没有
任何人比这只脚色更便宜更好用,全关卡适用
破防: 光埃有无视防御砲,实际上是不需要破防技,不过在两个场合我会
使用小火柴(273)或战乙女(389)当队员,主要就是刷天海原尾王让
我随便转都能破防以及搭配3个SB刷超金
洗盘面: 火波利王(228)首选,功能可以防毒珠刷盘面消废珠,实际上我练满
到现在还没用过...
水属
重力: 冰赫拉(597)是我觉得水属里面最好的选择,因为不用抽就拿的到
又是双属性卡住暗属,因此我唯一一只满技重力也是冰赫拉,基本
上如果尾王血量大于250万我都会配一个重力
延长回合: 以前最强的非大蛇(986)莫属了,但是由于现在关卡越来越短,大蛇
实用度大不如前,目前大蛇我只有在刷神王以及打木宙斯会用到。之
后会开放练技,但是我觉得一定很血尿...。另外还有库拉皮卡(1014)
跟大蛇一样,CD不短...
转心: 水属的转心很好练,初期可以选择摆转心用来保命。不管是水玩具(758)
或是水奶(202)都是不错的队员,但是到了之后降临能不放转心就别放
因为浪费一个格子,又不能提供输出,就算真的要放也请用木属去放
水属有更好的选择
改变世界: 改变世界对光光埃来说,是一个很棒的技能。水属当中时空龟(489)
以及机关士(529 or 535)都具有改变世界类型的技能,不过要放改变
世界的话,月读才是首选,不然建议干脆别放了
解绑: 配合1/31更新的觉醒技,水埃(997)变成无法绑定。技能练满短CD解绑
实用性如何我也不知道,不过好像可以这样用
木属
转心: 木属大部分都是防御取向的技能,因此转心最适合的就是摆上木属
队员,我一辈子都抽不到的木印(1116 or 1117)绝对是首选,如果
没有木印就跟我一样摆上木玩具龙(759)或是仙人掌(347)。练技方
面,稍稍有点难度,但跟火玩具比起来简单太多了。转心后期我是
靠加蛋撑高回复,会用到转心技能的,目前只有海贼龙以及撒旦。
减伤: 我记得以前有些光埃会摆上一只减伤,例如盗贼(460)或是须佐(987)
惨一点可以像我以前一样都用神葱(432),以前主要我是用来对付有
先制盾的关卡,没火奶就改用半减。盗贼缺点再难练技,须佐跟葱的
50%减伤有不少伤害一样吃不下来。这时候奇稻田姬(804)就变成目前
我的爱用角,75%减伤让能挡的伤害范围更广而且CD短能练技,跟火奶
一样大部分关卡适用
全体攻击: 有爱猫(888)当然摆爱猫,好用可爱觉醒技又强,跟我一样抽不到的
人就用31冰淇淋的伪爱猫(947)吧,目前我会用到这技能有龙果降
临以及丸子降临
光属
有光埃就可以了,但是我觉得光光埃要打的痛,最好的方法就是至少三只主光
属转珠方面多转几串光,当然这一点都不容易...以前用来爆发的白盾现在跟光光埃
相性太差,因此不太适合。光属能不要就不要,如果要的话...
爆发: 神波利(806)为了光光埃而生,开下去转一次49倍等于有转两次的效果
搭配一个重力可以一瞬间让500万血量的敌人蒸发,算是目前我觉得最
合适的人选,不管打什么王都好用,但是我抽不到...
重力: 宙斯(917)跟麒麟(752)三围好,具有类似重力的技能,不过多用一个
位子换这招不是很必要,重力目前整队只要一个就足够了
转心: 光玩具(760)具有光主属又可以卡木属而且提供转心技,缺点就只有三
围略低,打撒旦专用
改变世界: 维纳斯(394 or 395)系列以及光ECO(666)都有改变世界的技能,不过
改变世界的首选还是月读,所以放不放看个人
暗属
延长回合: 暗属也有不少延长回合的选择,但是只要回合数大于10我就不会想去用他
目前大概只有满技大国主(808)会有机会入队,不过血尿的练技让我还是
比较爱用火奶
重力: 暗属特产就是重力,赫拉(985)或是哈帝斯(396 or 397)都是不错的选择
要放什么看个人。我觉得目前队伍里面一个重力就足够了,我是选冰赫拉
改变世界: 夜刻武神(989)提供延长1秒转珠,改变世界,掉光属强化珠机率提升
并且具有破表的高攻击力,唯一缺点就只有回复稍低。夜想咏神(990)
攻击力则较低,但是具有较优秀的回复力以及个人私心觉得较好看的外观
因此我选择进化成暗暗月读!!! 月读好处在有两个转珠时间延长,平常
普通关可以让你更无脑转珠,最后尾关连想都不用想直接开技能收工
以上是一些我认为我可能会用到的技能
以前光埃常用的心转色系列,目前在光光埃中的用途只有一个
就是打有缺色的关卡
例如前一阵子大佛缺光缺暗,我会在队员上面补上吸血鬼以及白盾
前面关卡做16倍输出,打王做49倍输出
不过这只是很闲才会这样打,一点都不实用就是了...
觉醒技能
觉醒技能方面,实际上比较有用的觉醒技大概有
1. 转珠时间延长
2. 技能冷却提升
3. 无效块耐性
4. 毒耐性
其他的暗闇耐性,各属伤害减轻这两个我比较不会在意,前者可以靠手点的方
式来偷看每颗珠子,所以还是能知道盘面长怎样,只是要想很久就是了...后者3%
减伤有些人觉得有用,这每个人看法不同,其余没列到的我觉得可有可无...
转珠时间延长
我认为对光埃队伍最重要的觉醒。平常的转珠时间以一般手速大约是1秒7~8手
头尾光光埃多一秒其实已经足够了,想更稳定最多就多加两秒。是说有这项觉醒的
宠物全部都要用抽的,因此要多两秒也几乎没啥选择。
主要的用途就是让你更稳的整地以及对付先制减少转珠时间的技能,关键时刻
不能整地也能有较长的步数能转出49倍。而其中跟光光埃最搭的角色目前看下来应
该只有月读以及库拉皮卡,前者主要提供不缺珠时绝对稳定可以转出1次49倍,搭配
神波利更可以造成重创,后者是没有大蛇的首选,甚至我觉得比大蛇更优
技能冷却提升(SB)
在现在越来越短的关卡,SB对光埃也算是一个不错的技能,但是由于光埃常用的
队员几乎都不具有SB,因此在组SB队员时建议将4个队员拆成2个主要技能2个提供SB
这种组队一般都是放上技能CD在10以下的成员,例如火奶或奇稻田姬等等,搭配上至
少5个SB来达到快速通关的效果。对此一只宠都要有至少2个SB才能不管他的主动技能
因此提供SB的成员,基本上首选就是蓝奥(365),犯规的三围能卡水卡暗以及3个
SB,并且可以用来取代冰赫拉的位置。其次红奥(1108)也是同样具有3个SB的成员,这
些队员单纯就是要SB以及高三围,技能就不是很重要。若是以上都没有的话,最亲民
的选择就是大天狗(778),作为同样能提供3个SB的成员他卡住了木属,搭配火奶+冰
赫拉就全属到齐了
其次是提供两个SB的成员,比较常见的有绿奥(363),执行者(643)或是恶魔系列
(631~639)以及各属性龙妹(912 914 1089),这些都是不错的选择。而如果你跟我一样
一只都没有,那可以选择以光的钟馗(828)或是暗的邪鬼(830)来取代,两只的三围都
还算可以接受。或者干脆到路边随便抓一只痴汉究进,一样2个SB,便宜又好用。
3以及4两点的觉醒技都是机率性的,要凑到百分之百抗性不太容易,因此我觉得虽然
满有用的,但是我不会刻意去考虑这两项觉醒技。
实际组队
大略讲一下我24小时都挂光埃到底都用那些队伍在打关卡
天上海原/超金 http://i.imgur.com/X4dzFcQ.jpg
注意血量要可以承受两只兔子的普攻,队员放上小火柴凑出五属,一路辗到底
超金的部分,搭配3个SB开场用小火柴,然后16倍一定能破防
天上海原与星空神域中间五关 http://i.imgur.com/JcriOiX.jpg
ヴェスティーア大空洞: 有火奶就可以了
プローセル冻土: 我会再放第三只光埃,尾王直接7777三连发
マルースクレーター: 有火奶就可以了
空中都市ジュピテル: 有火奶就可以了
ジュノース岛: 有火奶就可以了
好像都是有火奶就可以了... 因为关卡不难,尾王开火奶超安全...
星空神王 http://i.imgur.com/pqMmb2C.jpg
这关卡我的配队很死,主要是第九关一进场就开火奶,整地消1C直到最后一回合
输出,49倍一定能解决掉第九关。第十关进场大蛇+重力,如果大蛇结束还没打死
开稻田撑一下,这时候火奶刚好会亮灯再接着开。很稳但是大蛇CD很长,一场下来
大约六分多钟还满久的
天元黑龙
目前还没有稳定刷的队伍,我会尝试看看用小火柴搭3个以上的SB看看
看来需要练只满技大天狗了?
魔石龙 http://i.imgur.com/d6I8NKX.jpg
尾王的血量在一重力+一次49倍面前跟纸糊的一样,难点在我怕第三关会同CD阴我
比较好的方法应该是配上SB减少前两关需要储技的回合数,第三关至少要储到稻田
或是火奶比较保险。但是我的SB才刚在育成中,我多半都是全体攻击留一两只硬储
黄龙
前三关没难度,四五两关一关开火奶一关开稻田,第六关储回全部+整地
第七关直接秒掉,第八关开火奶丢重力再一次CTW+两次16倍应该能收工
配置是一个CTW+一个重力+两个保命技
降临部分
白盾/宙斯/冰赫拉/火赫拉/雅典娜/魔皇子/伊邪/海克力斯
目前我觉得最稳的还是两保命+两输出技,跟黄龙配置一样
开场已经不会像以前光埃那么容易缺珠,所以第一关都能稳稳的抓下来
道中很少有破两百万血量,因此转出49倍几乎都能让对方半残甚至全残
有危险就开掉一个保命,火奶留在尾王
比较不一样的只有火赫拉,火奶我是开在第二或四关,尾王靠稻田
木宙斯
我觉得很难的一个降临,第一关强度高不好储技,道中又有一堆痛得要死
的先制攻击,以往我都是火奶搭大蛇,第四关开火奶让我安心输出兼补血
整体+值要够高比较稳,然后在第四关若是血量有达标应该可以直接硬吃
较安全的配置目前我觉得应该是一转心+一重力+威吓威压或是一转心+
一重力+一减伤+一威吓
御建名方
目前还没尝试过,之后有空会试试看,队伍要绑转木以及转暗
撒旦 http://i.imgur.com/zvuEPUP.jpg
因为关卡没有心珠,所以一定要绑定转心技。有木印放木印,没木印放光玩具
都没有就看有啥摆啥...。道中16倍十分够用,要自己判断哪时候开转心,并
留下一串心珠在盘底,进撒旦应该要开场火奶重力+一次49倍,然后几回合后再
靠转心转出第二次49倍收尾。配置一威吓一重力一转心,最后一个看个人,我
是选择主光属,又有小重力的麒麟
双周龙 http://i.imgur.com/38qIJdh.jpg
双周龙难度不像降临那么高,但是基本上中间都会有一两关门神挡住
门神能秒则秒,不能秒就是多准备一个保命来挡。以往双周回合长,
两个保命技分别在9与10两关连开即可。最近的关卡数越来越少,最好
是配置为一火奶+5~6个SB或是有先制盾的话配置一减伤+5~6个SB。如
果像我之前SB宠还没养好,我会配置1~2个转心来帮助我在前几关储技
合作活动
一直以来都没什么难度,我都随便配...
结论嘛,选队员的话...
1. 能凑齐五属就好,把自己喜欢的脚色都摆上去让大家出去透透气
2. 考虑主动技比考虑觉醒技好多了,觉醒看看就好
3. 打降临两个保命类型+两个输出类型我觉得最稳定,三保命+一输出
也可以,基本上输出工作交给49倍就行了
4. 火奶太过好用可以长驻
5. 重力看个人,我是认为敌人血量250万以上就会配置一个重力,最多一个
6. 神波利超强der,有的话就放进去,这样连重力都不用了
7. 有SB觉醒技的宠打的到的很普通,三围好的抽不到,所以看看就好
真不好意思,因为是想到啥就打啥,看起来好像有点乱
术业有专攻,有些关卡用光埃根本在自找麻烦...
不过秉持着什么都用光埃来的精神,所以才会生出以上这些东西
在使用光埃方面,对于一些整地的心得,之前村井有拍影片教L型的整地
我在左半边15颗是用L型整地,右半边的15颗我则是采取paprika的整地方法
为什么会这样我也不知道,个人习惯... 右半边L型我常常会吃土
而要如何整地,我觉得先练习手速再说吧,转越快就能转越多手
整地时在出手前会先做一点确认
我这一手要叠好哪几颗珠子,要消掉哪一串珠子
就算没有整得很漂亮,只要有稍微整到,对下一个49倍一定会有很大的帮助
最后,在这边提供一下我的ID给对光埃有兴趣的板友
117,993,466
常挂 Hyper 光光埃
备有 满等满觉3技 光暗埃
什么等级都可以,只要常玩光埃,还有至少让我知道是板友就行了
(以上这段有违反板规我再拿掉...)
谢谢各位看完这篇又长又臭的文章,再次祝大家新年快乐~