Re: [闲聊] 应该还要增加什么功能 游戏性才更完备?

楼主: hatephubbing (菜逼巴外来种)   2019-05-27 20:57:38
※ 引述《HTC92 (中国台湾人的骄傲-92共识)》之铭言:
: pokemon go在2016年7月6日开始
: 已快满3年
: 未来应该还要增加什么功能
: 游戏性才更完备?
: EX.
: 1.开放等级至50等
: 2.一键强化 升到顶不用一直按
: 3.plus不会断线 不用一直连
: 4.开放包包和盒子上限
我比较在意的是团体战:
1.“公开预约或团体战广播”:有些偏远地区的道馆,例如山上、海边、郊区或偏乡也是有机会开五星蛋,但是不知道是那附近的玩家本来就少,还是大家都觉得没人会进去打所以都没人想参战。如果可以在开蛋后秀出预约,就知道有人在等。如果是广播的话可以点击已开蛋的道馆,呼叫看得到这道馆的玩家前来助阵,每人每5分钟可以点一次广播。
2.“显示地图上在线玩家位置或数量”:这应该是早就要做好的东西,若非考量很吃手机效能,不然就是还有很多技术要突破吧!既然不能显示位置,可否显示周遭玩家数量呢?这也是为了团体战。
3.“开蛋后每2或3分钟只能开一个公开房间”:但是不限制私人房间数量。虽然也是有人会在场找人一起打,但是更多时候玩家是直接就点进去,存在45分钟的王大概过不到20分钟就找不到人一起打了。但是如果前两项被采用,这第三项应该就不需要了吧!
作者: vitLink64 (无)   2019-05-27 21:20:00
这算是社群交友软件,不是天梯,要反过来思考,请先约好现实中的训练师好友再出发去战头目~ (我猜n社目的就是要这样XD
作者: tryer   2019-05-27 21:52:00
前两点是只有飞人才有的困扰吧?
作者: blackcellar (Let's Go Marlins!)   2019-05-27 22:22:00
楼上没到偏远地区玩过吗?
作者: aircool2014 (爱听娃娃大笑)   2019-05-27 22:24:00
觉得就是因为有这么多缺点 所以才变得好玩 不需要改
作者: satan04 (钓鱼宝宝)   2019-05-27 22:28:00
1如果在台北就会变成尬广跟上
作者: kuomika   2019-05-27 22:31:00
第三项应该不可能,一次只能开一个公开房间,公房只能开15个以内,找私房除非刚好在旁边,不然房主不就要大喊房号才知道,再加上只有二分钟等待时间(以昨天的拉普拉斯塔来说)1的话广播的距离是多远的玩家,如果一堆玩家广播的话,萤幕上方的弹幕可能会一直跑吧2的话同1,周围的距离要如何取舍,太远没意义,太近可能都没人吧
作者: AAaaron (....)   2019-05-27 22:38:00
希望点了头目后除了显示几个人在里面等,也显示剩余秒数然后也可以显示有几个人点了头目但还没投票还在观望 XD简单讲就是怕人不够打不赢(可能会被追求极致的玩家笑吧)
作者: kuomika   2019-05-27 22:53:00
剩余秒数参考价值不高,因为看到人数投票到画面出来可能变成下一团了
作者: wahaha99 (此方不可长)   2019-05-27 22:56:00
2的话好像容易变成真人PK 不过抓飞人也容易的多
作者: AAaaron (....)   2019-05-27 23:09:00
kuo大说的是人多的时候,我遇到的情况是人少,看有几个人在里面等,就投券,一进去却是119秒..因为他们已开打然后可能就没人进来了..就此孤老终生
作者: kuomika   2019-05-27 23:24:00
这个状况应该是当场没人而有人投票打塔才会有这个问题,当场没人除非是要转球不然没人会特意去看团战塔有没有人有投票打塔
作者: fddk (扭曲的藍月)   2019-05-27 23:31:00
只能说N社给的是现实考验啊,不会改成游戏内功能吧哈哈
作者: vitLink64 (无)   2019-05-27 23:57:00
真的就是现实中的考验阿,在偏远地区看到蛋倒数好几分钟,要打就是赶快找人问(搭讪)囉,问了可能就认识了
作者: wdg1e56   2019-05-28 00:52:00
类似发出支援讯号的好像也行,这样至少知道塔上有人在等
作者: vandervaal (kensu)   2019-05-28 01:49:00
希望游戏内有可以选择要不要显示的公共频道
楼主: hatephubbing (菜逼巴外来种)   2019-05-28 12:18:00
1、2只要看得到道馆的玩家就可以了,超出地图外的玩家,我不觉得会特地过去
作者: papertim (吃纸小鹿)   2019-05-28 19:18:00
2应该是继承ingress,因为ingress里面玩家是隐密的探员互相看不到比较有神祕感,但放在这个游戏就说不过去

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