Re: [闲聊] 应该还要增加什么功能 游戏性才更完备?

楼主: markingf (XYZ)   2019-05-26 21:39:01
有些重复的点,就不再提了。
1.建议参考本传分成攻击.防御.特攻.特防,众所皆知,现在道馆长驻,幸福双蛋,但是其
实如果分成防御.特防,物理招式下,双蛋其实很好打,双蛋也造成大家必备怪力,可以
开双技岩崩下,游戏简直变成怪力GO。
2.建议新增道馆属性加乘,例如火系道馆,火系精灵攻守乘以1.25之类的,增加打道馆的
乐趣,和塔上精灵的多样性,有些属性,才有练的必要。也可以避免道馆都是双蛋,游戏
像怪力GO。
3.引入速度数值,避免有些理应速度优异的精灵,无用武之地。
4.改善对战系统,现在对战,个人觉得还有很大改进空间,尤其防护盾设计...
一点浅见
作者: MyuMyu (吗咩)   2019-05-26 21:41:00
请问护盾不好吗?
楼主: markingf (XYZ)   2019-05-26 21:41:00
其实是希望,多些宝可梦的多样性,不然极大多数都是开图。
作者: blackcellar (Let's Go Marlins!)   2019-05-26 21:42:00
道馆更大的问题是作弊玩家吧
作者: zxc0173490 (贤狼与猫)   2019-05-26 21:48:00
第二点感觉不错
作者: pikachu107 (YUI)   2019-05-26 21:53:00
比较希望PVP对方放大招时可以选择换怪 预读战术
作者: jise51103 (则)   2019-05-26 21:56:00
第二点是一个满棒的idea
作者: bmw3633 (好梦璃)   2019-05-26 22:22:00
这系列文 跟内容 每隔一段时间就会被拿出来讲一次上一次还有某情报站发起请愿投票 被官方打脸“非官方活动不予承认其有效性” 嗯哼?
作者: nktx (摁亏踢)   2019-05-26 22:44:00
先不说第二点,哪时候才要开放神兽上塔…
作者: castorfi (gemini)   2019-05-26 22:49:00
道馆加入属性已经讲很久很久了 可是这间烂公司...
作者: Federer4ever (费神)   2019-05-26 22:58:00
2还不错
作者: HsuTW (习惯就好)   2019-05-26 23:25:00
pikachu大 数秒不是pvp基本功吗XD原po是不是不知道silph 才会说大部分宝可梦用不到XD
作者: Ptt911 (理智线)   2019-05-26 23:45:00
有神兽塔跟属性塔感觉超棒
作者: billgreenoil (阿扁巴巴大侠)   2019-05-27 00:07:00
不就因为大部分都用不到 silph才要设定一堆限制让其他的宝可梦有出场机会= =
作者: NuevaMendoza (No hay banda)   2019-05-27 09:41:00
推2
作者: world210 (KillerQueen)   2019-05-27 10:28:00
开放怪的等级上限啦…想看绿毛虫打赢大蛋
作者: bbbing (无)   2019-05-27 23:50:00
平衡太差,你说好打的双蛋依然是压倒性的强_A_
作者: lyy1128 (L.Y.Y.)   2019-05-27 23:52:00
推2
作者: ccas (昆蟲不一定會飛)   2019-05-28 12:14:00
推 我觉得现在跟本都是双蛋+怪力的天下

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