(理性勿战,只是想跟大家分享游戏可以增加的元素)
各位安安,这游戏也出了一年多
玩家组成也从本来的年轻族群逐渐变成公园阿北啊姨
能不离不弃玩到现在的人真的很猛
小弟我觉得游戏缺乏新元素是失去年轻族群的主因
想了想N社从开始到现在多得东西也就成就系统,道馆改版,神兽开放
去年就说要开的玩家对战也是迟迟不见踪影
其实还有很多元素可以加入啊,N社怎么都不尝试看看
我想了几个东西跟大家分享
1.等级上限:相信很多人封顶很久了,开开上线让大家有点动力应该不错吧,干嘛压在40不动上限
2.招式附带效果:烫伤,中毒,麻痺之类,这样打道馆也变的比较有趣,至少我会因为麻痺多带一只雷系的来打
3.每日任务:大家应该都有星尘不够的问题,如果增加个每日任务,比如说抓10只水系或转20个不同牌牌,就给5000尘,每天这样解也挺有趣的
不知道大家觉得这些元素如何,我是有想寄信跟N社建议辣,先来版上试试水温,别鞭太凶><
作者: popopal 2017-11-18 08:35:00
他们是以抓到100为目标 我们大多吧?大师15攻 他们说100打比较痛XD 问过热和喷射火焰时比较麻烦 现在一律过热反正他们也没再闪招
去年推出时我就认识有老人连IV都完全无法理解了 不要用你的想法去猜测老人..
作者:
colan8 (′◎ω●‵)
2017-11-17 15:46:00老实讲 我还觉得人太多了 台湾人惰性超强 后期都在开挂当然总是有人自以为开挂的人永远会对一般玩家有坏影响少打没 是没有坏影响
搜索我的文章 去年10月我发过类似文章=ω= 有梦最美,可惜我英文太差,不过应该不少人反应就是了
作者:
colan8 (′◎ω●‵)
2017-11-17 15:48:00而且现阶段每一次PATCH根本是找BUG大赛 多这些东西无益
作者: popopal 2017-11-17 15:48:00
我以为你再说DraGo
作者:
z1310 2017-11-17 15:51:00N社再不变点新花样 明年我就重回高清猎人怀抱 哼
作者:
sunlman (小人)
2017-11-17 15:55:00...幻想文 一堆人幻想过了 但是随意吧反正没人管
作者: flarecutter (flarecutter) 2017-11-17 15:57:00
要玩那么复杂去玩本传就好 听一个搞不清楚客群定位的人在这边假装分析师
作者:
dreaman (GIGA)
2017-11-17 15:59:00问题是太复杂现有最大客群阿伯阿妈不会玩,太简单只会一直流失新血,等到老人也玩腻了这游戏也挂了势必还是要不断改版吸引人进来 反正nia靠赞助也不会倒玩腻了等改版再回锅也不是不可
作者: Tako5566 (kato好可爱><) 2017-11-17 16:02:00
就出路边训练师/火箭队npc啊 ,按下去跳惊叹号对战,好想打抓虫少年,可恶。
作者:
amop (amop)
2017-11-17 16:02:0040级封顶的都是阿伯比较多吧?
作者:
SlamKai (Calm Violence)
2017-11-17 16:03:00六月下旬新道馆/头目战后至今(十一月中旬)新增了...传说头目/EX头目测试/三代鬼系/头目更新
作者: Tako5566 (kato好可爱><) 2017-11-17 16:03:00
不然道馆都打那几只无聊,官方配点特色组合来打打
作者:
dreaman (GIGA)
2017-11-17 16:03:00还有阿骂啊 不要性别歧视~
作者:
g987669 (吃素一个月)
2017-11-17 16:05:00每日任务可以,缺星尘+1
作者: Tako5566 (kato好可爱><) 2017-11-17 16:08:00
每日任务早就出了 一转一抓啊
作者: popopal 2017-11-17 16:10:00
可能要类似出 抓10只普或飞 或 跟箭头转10个指定补给站完成任务 星尘和经验糖果加倍30分钟之类的
作者: Secertman (独在异乡为异客) 2017-11-17 16:15:00
先解决贫富不均的超梦问题再说XD
作者:
R0918 (R0918)
2017-11-17 16:20:00支持3,星尘常常见底Orz
作者:
damo799 (打毛)
2017-11-17 16:24:00每日任务还不错啊应该说 可以增加每日任务的多样性
作者:
iemilk (Milk Wu)
2017-11-17 16:36:00你这种文,在这里只会被说幻想,反正就游戏进度太慢太无聊只会叫你不爽玩别玩,换游戏吧
作者:
g007 (开心过每一天!)
2017-11-17 16:38:00开放看的到路上其他玩家,然后可以强制PVP对战。六打六不能重复,输的掉1%经验值和1只宝可梦。
作者:
g007 (开心过每一天!)
2017-11-17 16:39:00这样保证最有看头。
作者:
satan04 (钓鱼宝宝)
2017-11-17 16:40:00有愿意写信OK阿 最鸟就是在这边嘴砲然后END
作者:
g007 (开心过每一天!)
2017-11-17 16:49:00游戏最大卖点就是走出户外和玩家对战。
作者: Mike9 2017-11-17 16:56:00
这样打不赢的人都跳光了
就是一个买IP来爽赚的烂公司 出一年多除了放新宠跟头目战 系统本身还是一样烂
作者:
qwe20 (晴晴我爱你)
2017-11-17 17:00:00靠模组招牌超赚钱der
作者:
g987669 (吃素一个月)
2017-11-17 17:28:00我觉得提出改善方法很好阿,原po就说了试水温,然后寄信给意见,还有人说幻想文
主力变阿伯阿姨是因为他们时间多吧,聊过一个阿伯他说是房东,收租之余就一直骑车来回循视整区域的道馆,而且3色都有,然后其它要素别想太多,目前最新消息就是哈利波特go。
作者:
sunlman (小人)
2017-11-17 17:38:00你有好点子大家都有 然后呢 你以为没人提过没人记过信??
作者:
azukre (azukre)
2017-11-17 18:36:00Niantic说这游戏只有开发10%喔
作者:
boy80421 (丑嫩!!!)
2017-11-17 19:07:00我是觉得这是玩游戏 别让游戏玩你
作者: cmbyts 2017-11-17 19:20:00
快出星尘贷款系统让大家可以先灌满再还啊
快点改版出可以杀人系统阿,马的把那些嘴砲全杀光我是指用宝可梦杀宝可梦,然后赢的人名字会变色直到红
作者:
zaq1qwer (王元姬大好>///<!)
2017-11-17 20:22:00楼上 打道馆不就是宝可梦杀宝可梦嘛= =? 黑人问号
作者:
Arctica (欲聆听,必先静默)
2017-11-17 20:30:00一直希望把战斗系统翻修后,可以把宝可梦六维属性设定加回来,增加游戏丰富性同时忠于原作,但想到不少人说这样太复杂,很多现有玩家根本不会玩了, 想想也是,还是不要期待那么多比较好
开炼狱模式真的不错,这可玩性真的超高,这会一直想玩
作者:
englisher (englisher)
2017-11-17 20:55:00每日任务开放之后每日首转、每日首抓可能会坏掉
作者: lucybelle (lucybelle) 2017-11-17 21:17:00
宝可梦GO..TO HELL???
作者:
g987669 (吃素一个月)
2017-11-17 21:52:00楼上XDDD
作者:
howdou (æ¢å¾©çš„é“è·¯)
2017-11-17 22:28:00Draconious go走一走野怪还会来打你很多国外论坛希望宝可梦有的功能 DraGo都实作了就等N社被刺激到去抄了XD
作者:
satan04 (钓鱼宝宝)
2017-11-17 22:32:00相信我 N社无感
作者:
Div (Div)
2017-11-17 22:50:00Pokemon的图比Draconius漂亮多了,故事底子也硬很多。
作者:
howdou (æ¢å¾©çš„é“è·¯)
2017-11-17 23:12:00楼上说的对 但其实图资跟故事都不是N社的XD
作者: popopal 2017-11-18 00:28:00
就赢故事和种族多样性 其他好像全输XD 顺畅 任务 PK光孵蛋公里数不会被吃只要不超速就知道了
说这么多没用 N社就是拿世界热门题材配AR的炒短线公司看看他们在搞啥 在弄哈利波特GO
作者:
g987669 (吃素一个月)
2017-11-18 22:57:00空军要遏止只能靠n社,不抓就是一直飞,反正大概他们也觉得飞人买入场卷也是一笔收入,没打算强抓吧
作者:
HVE (ξ有è€å¿ƒæ²’地ç„ξ)
2017-11-19 01:11:00把道馆领皮币的机制改掉吧..