Re: [心得] 补给站药水掉落减少应对策略

楼主: likolp (王‧十字)   2017-11-16 09:49:35
※ 引述《heavenheart (( ΦωΦ ))》之铭言:
: 标题: Re: [心得] 补给站药水掉落减少应对策略
: 时间: Wed Nov 15 18:22:54 2017
:
: ※ 引述《kevin077536 (同颜巨根)》之铭言:
: : 三、战斗型玩家
: : 在go 目前的设定里,需要战斗的地方就只有道馆跟头目战,所以你每天都能在固定时间固
: : 定地点看到这群玩家的身影,他们有的为了金牌道馆,有的为了50皮币,有的只是单纯喜欢
: : 战斗(?)
:
: 嗯没错
: 我就是这种志在互相伤害型的玩家
: 所以现在的改变让我非常想弃坑
话说所谓道馆战型玩家,标准是什么阿?
周/月/总打脚数(战斗女孩数据)?
:
: : 有些人认为这次n社的改动很合理,我却觉得不是很可以,如果要改成各取所需式的,道馆
: : 都转到补药,一般补给站都转到球,那OK !
: : 可是现在一般补给站调低机率到不到5%
: : 道馆的补药率是否应该上升到60%以上
: : 才合理呢?
改之前也没这么高:3
之前大概是接近20%左右,要幻想/假设也要有点依据阿
:
: 我目前是3x出头级,战斗次数近约2500场,捕获数量5000多只而已
: 但是我观察级数和我差不多的玩家,大部份战斗次数是1000强,或以下
: 捕获数量大概会多出我2000~3000只,或更多
我捕获/战斗比是 1.62,打脚数2500大概是我一个月左右的数字,你是最近加入的玩家吗?
:
: 而对定时定点互相伤害、(自命)道馆主人、金莓当凤梨、有执著的中重度成瘾者而言,
: 小小课金根本不算什么,N社拢吼哩啦~
:
: 重度互相伤害成瘾者也会凑拉群组,发文讨论拉抬这个游戏声势,是助力不是阻力。
: 有闲的玩家,可以参加团战省水,进而形成同侪推力,甚至是压力。
:
: 也就是说,在这个观察的前提下,
: 放弃爽领皮币的单兵陆军,就是一计赚钱好策略。
现在的主力课金众,应该是买入场卷打头目的吧?
领免费皮币要N社重视,嗯......
:
:
作者: Tako5566 (kato好可爱><)   2017-11-16 09:58:00
打脚是啥?
楼主: likolp (王‧十字)   2017-11-16 10:02:00
打脚数(战斗女孩数据)
作者: ian5king (南方的悲情)   2017-11-16 10:03:00
这篇在说什么?
作者: xxakigo (索拉)   2017-11-16 10:13:00
再说上一篇很多提到的数据怪怪的
作者: DiviNeapple (神苹果)   2017-11-16 10:48:00
你如果只是回他 建议站内信就好
作者: kenny610 (阿贤仔)   2017-11-16 10:57:00
看不懂
作者: sorrowheaven (无双)   2017-11-16 11:59:00
你可以整理好再回文吗...好难阅读
作者: chey (Waitingfor)   2017-11-16 12:11:00
你这篇有啥内容吗.....是不能推文就好?
作者: tang5213 (好棒棒)   2017-11-16 13:01:00
楼下你给我翻译翻译什么叫你打脚数
作者: smileworm (虫)   2017-11-16 13:02:00
阅读障碍
作者: arthur6401 (我是阿弘)   2017-11-16 13:21:00
工虾小
作者: ibook0102 (0102)   2017-11-16 13:49:00
我有阅读障碍
作者: godartifact (魂)   2017-11-16 14:49:00
就算打脚数是一个专有名词好了 我还是看不出你要表达什么 是要玩就要乖乖课金吗? 我不是很在乎花钱玩游戏 但我不能接受钱丢水里 买药水就是丢水里 再加上之前看人课成那样都没超梦券 更不想课了
作者: dreaman (GIGA)   2017-11-16 15:01:00
打脚数是ingress术语 这里泛指战斗数据吧
作者: tearsslip (滑落的泪)   2017-11-16 15:21:00
抱歉,看不懂
作者: kevin077536 (同颜巨根)   2017-11-16 15:26:00
不是很懂,所以我领免费又有课金,n社只应该在乎花钱多的人吗……他的游戏设定不合理难道就一句你没课金就不能讨论吗……
作者: Tako5566 (kato好可爱><)   2017-11-16 17:16:00
N社超公平啊 公平到爆炸 几乎不鼓励课金的那种程度课了没比较强啦 说的就是这种游戏
作者: godartifact (魂)   2017-11-16 17:24:00
课了没比较强 好怪的企业经营模式 XD
作者: visa9527 (高级伴读士官长)   2017-11-16 17:32:00
因为这游戏本来就不是要比强的(根本没 PK 对战)打道馆也没有什么领币以外的意义,那堆奖牌只是成就感可因为这是一个在现实世界移动的游戏,省体力就有意义了卖球 卖药 让你不用到处跑跑跑转 STOP 对某些人而言有用然后控制团战券的作法也能收到刺激的效果补药变的难掉,刺激更多药水的商城收入
作者: wassig (漾)   2017-11-16 20:56:00
不是不能讨论,是看不懂你的主题是啥...你真正相关的就只是想回他补药上调数字有问题而已不是吗?

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