[闲聊]宝可梦的游戏想像-三色十人十塔攻防

楼主: Div (Div)   2017-08-26 16:37:59
日前看过likolp大发过某篇团体战,印象颇深。
最近打道馆,打Boss,也有些奇想。
宝可梦现在的状态其实蛮适合办一些私人性的道馆战斗活动。
我命名为“三色十人十塔”
简易规则,
三色玩家各10人,选择附近道馆10座,以1小时为单位进行攻防战。
获胜方式,因为现在道馆是以时间计算皮币,也就是以10人皮币总数计算
,皮币总数多者赢。
变量一,道馆本身是开放的。
由于10座道馆本身就是开放状态,势必会遇到其他休闲玩家们的无心插柳
,不过休闲玩家的力量和10人团队毕竟无法相比,应无决定性影响,另一
方面也会增加游戏胜负的变因,也蛮有趣的。
(要让十座道馆短时间完全封闭,除非官方出手。)
变量二,飞人。
飞人在目前游戏中算是具备摧毁性力量的存在,但近期官方若真的能稍微
抑制,对这样的小型游戏,会有蛮大帮助。
变量三,金莓。
要玩这游戏,个人认为金莓也是会破坏平衡的存在,所以每一场游戏的金
莓数目应该受到限制,例如10颗为限(一人一颗),因为数目受限,金莓
使用时机,相信也会成为战术的一部分。
胜负奖励处罚。
如果是玩家间私下举办的,当然无法拿到任何关于游戏的实质奖励,但反
过来说,也许可以用小处罚的方式。
过去曾看过网络玩过“招式机随机改怪力大小招”,参赛者输的一队,接
受赢家的随机换大招。
(细节部份只要大家说好就好,反正好玩而已。)
游戏本身的想像,
如果真的展开10座塔的攻防,但应该会很多战术可以交叉使用,可以三人
为一组分别拆塔,另外分配出守塔组在每一座塔的下面进行防御,又或者
打散兵战术,十人到处流窜破坏平衡,甚至是大军战术,就是十人一起移
动,走到哪就碾到哪。
玩家部份,
虽然大家等级都不低,但还是可以区分出强攻型(六班!六快!我生来只
为了横扫!),强守型(六蛋降临!),也可针对不同玩家状况进行调度

守塔部份,
过往大家习惯的蛋卡龙暴班犀一定会改变,变成更适合防御,更困扰攻塔
者的组合。
另一个有趣的点,
旁观的玩家也许无法完全参与其中,但却能够过塔的颜色变化,了解目前
战况的趋势,蓝取得优势?黄急起直追?红独霸天下?
那十座塔,如果在交通安全无虞的状况下,一小时内就会有玩家们跑来跑
去,互相通知,互相支援,一小时后回到原点,在众多玩家的见证下,判
定胜负。
这是我的一个想像游戏画面,也许可以实行,记得自己在半年前,打塔打
著打着,就对老婆说,“如果每个塔都出现一个Boss,玩家赶来围剿,那
一定很好玩。”
老婆还笑着说,“那你要去提案投稿给游戏公司啊。”
我当然没有投稿,但没想到过了半年,还真的看到Boss的样子。
期待,有天三色十人十塔战斗会被实现,大家玩到现在,手上都这么多张
强牌了,在这样的场子进行展现实力,并与这些和自己能互相匹敌的对手
,进行一小时的较劲攻防,一定很有趣。
(是否要十人十塔,也可以视不同情形调整,只是提出概念。)
BBS这里向来以高手聚集著称,也希望听到一些更有趣的讨论,谢谢。
※ 引述《likolp (王‧十字)》之铭言:
: 在参选文下有人提到了道馆战的相关提问,于是另开一篇文来讨论
: : → flarecutter: 在飞人当道的时代还想办这些活动吗 随便一个飞人都 06/18 01:33
: : → flarecutter: 能把道馆战破坏光 06/18 01:33
: : 推 Withinout: 有热情推 06/18 01:36
: : 推 lisasweet: 道馆战还好吧... 要事先报名,所以其他飞人不能参与 06/18 02:53
: : → lisasweet: 如果在加上一定在指定区域的某个现场,或许就能避开飞人 06/18 02:54
: : → lisasweet: 报名参赛?? 06/18 02:54
: 综观NIA在前一款游戏ingress中所举办的活动,大致上有这些类型
: 官方掌握度 高 低
: 高 Shard Event First Saturday
: 社
: 群 anomaly
: 掌
: 握 Mission Day/Goruck
: 度
: 低
: shard event:通称碎片战,是一种在特定时间内透过全球同阵营社群合作来
: 获得该阵营胜利的活动。官方会对违规事项进行严格控管。
: anomaly:通称异常/大战,在指定时间指定地点以一定之方式来记分,通常是
: 以该阵营占领塔(宝可梦的道馆+补给站)之数量来记分,以一国家内
: 的某个城市来作为比赛场地。官方会对违规事项进行严格控管。
: MissionDay:与地方政府/团体合办的观光活动,宝可梦有类似的前例
: (乘龙/卡比)。
: Goruck:挑战体能的活动
: First Saturday(FS):新手推广向的活动,于特定地点登录未满一定等级的新人
: 在特定时间内经验值的增加量,官方会给予一些小纪念品作为活动赞助
: 如果举办道馆战活动的话,会是介于大战与FS间的类型
: : 推 Nern: 希望表明一下对板上发文风气的想法 这也是蛮重要的 谢谢你 06/18 04:52
: 如果你想问的是 版规2-3文章规范、2-4文字规范、2-5雷达讨论相关规范 的话
: 我是觉得如果版众觉得有违反版规的文章出现,不妨迳行跟任一版主举发会能更
: 快速的处理,但如果是要修改版规,我会认为先提出主张、论述再于一段时间内
: 进行讨论会比较合适。
作者: wayne30613 (氣泡柳橙汁)   2017-08-26 16:42:00
能不能先让游戏不当
作者: chey (Waitingfor)   2017-08-26 16:48:00
所有人结束后回到集合点算分,会发现10座塔全都变成蓝塔
作者: fei359 (fei359)   2017-08-26 16:49:00
出了的话我再推回来
作者: warm0808 (晴天)   2017-08-26 16:49:00
Bug先修一修吧 到最后当掉
作者: smith2012 (smith2012)   2017-08-26 16:51:00
有趣给推 楼上有些推文是否没看内文???
作者: iamaq18c (我不是水电工阿咸~)   2017-08-26 16:54:00
有趣 但不可能为了10人搞10塔在这样攻防 范围太大了几百公尺内的3塔大概就极限了
作者: Stanley70412 (只是一颗寂寞的星星)   2017-08-26 16:55:00
路过玩家感觉影响会很大 飞人就直接破坏平衡
作者: popopal   2017-08-26 16:55:00
这种10座塔你要到哪找? 遇到组队飞人直接秒调塔..
作者: Stanley70412 (只是一颗寂寞的星星)   2017-08-26 16:57:00
10塔又够近的我只想得到北车
作者: aaronshell (那就是排骨酥汤啊)   2017-08-26 16:58:00
阿鬼 说中文吧
作者: wayne30613 (氣泡柳橙汁)   2017-08-26 16:59:00
爽吗
作者: kenneth17 (朝向目标前进)   2017-08-26 17:22:00
推一个有自己的想法
作者: liuyushyr (数字先生)   2017-08-26 17:28:00
台北石牌也有超过10座塔
作者: vitLink64 (无)   2017-08-26 18:34:00
变量4:头目会跑出来协防,规则直接改成打完回来抽一张牌比大,点数大的赢好了XD
作者: darkarea (闇域)   2017-08-26 18:35:00
变量还有塔被头目占据
作者: solane (bio)   2017-08-26 19:08:00
好想像,规则可因势调整,觉得最难的是得有一群很有爱的玩家
作者: likolp (王‧十字)   2017-08-26 19:16:00
日本有办过ingress非官方的大运动会,是前端玩家的竞技唷
作者: kane1017 (陈董)   2017-08-26 19:17:00
这个肯定会变成,真人对战。
作者: hitrista (音乐队长废人状态)   2017-08-26 19:44:00
头目重要吗? 选头目下班后的时段不就可以玩了?
作者: xxakigo (索拉)   2017-08-26 19:48:00
N 年后应该会有这样的会场活动
作者: Roronoa5566 (Zoro)   2017-08-26 19:51:00
蛮无聊的规则....特别是奖赏部分更无言,要奖励没奖励,输了还要被恶搞...傻了才花时间参加
作者: CanvasChen (Canvas)   2017-08-26 20:16:00
不用打、直接课金获胜!
作者: Afae (南悠一)   2017-08-26 20:16:00
高美馆刚好10层塔 很适合跑来跑去不过高美馆是蓝军飞人重镇...
作者: ilovesola (iloveIdun)   2017-08-26 20:36:00
这很容易作弊耶,可以偷偷请没参赛的朋友帮打或是帮守.虽然说这种游戏要玩到需要作弊也是有点夸张啦。
作者: fraser0136 (fraser)   2017-08-26 20:54:00
赌宠物啦,赢的可以指定删除输队每人一只宠
作者: mimchu (蒟蒻)   2017-08-26 21:23:00
感觉要官方办才会公平
作者: colorclover   2017-08-26 21:49:00
先凑齐黄队十人吧!
作者: sunlman (小人)   2017-08-26 22:37:00
太小看休闲玩家了 才10人才无决定性影响吧每个塔2个住户地头蛇你就不用玩了
作者: MaNeNe (魔尼尼)   2017-08-26 23:01:00
话说ingress都来台湾办活动了 PG应该比照办理吧
作者: ii9958 (ii9958)   2017-08-26 23:56:00
Ingress的活动就满像这样的啊 满多东西可以玩的
作者: Tako5566 (kato好可爱><)   2017-08-27 10:09:00
如果你这么灵验,可以帮期待路边随机遭遇npc吗?与持有2~6只宝可梦的npc对战,胜利获得经验星尘,如本传那样,好玩多了
作者: andylai1997 (安迪)   2017-08-27 11:12:00
听起来超赞w
作者: tsaenogard (鲸鱼)   2017-08-27 16:16:00
这游戏有必胜法:派局外玩家一直偷补金莓限制机制务必做好,例如所有玩家先把金莓丢到只剩10颗
作者: gna239 ( Kaonashi)   2017-08-28 08:15:00
大家都好会幻想,要不团购3DS来团战好惹
作者: vitLink64 (无)   2017-08-28 08:42:00
本体太无聊了才想东想西,想大战一场请洽宝可拳XD
作者: tepes0013 (穿刺)   2017-08-28 11:24:00
在台湾市中心可能可以,乡下和外国道馆距离远不可能
作者: klyjames (逸星)   2017-08-29 12:56:00
跟以前玩肮赖一样,PvP输的砍帐号
作者: dmes07 (毛顿魔王)   2017-09-02 04:01:00
奖励惩罚的部分是把人类都当m吗

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