近期N社将有一波新的banwave~
这波看来终于是针对android手动飞人(国外称为spoofer)而来
至于地图网页需要使用的小黑窗, 那个根本轻而易举, 最好抓的那种..
收集一下Pokemon GO Hub, Silph Road...等国外网站的文章
许多飞人回报: "从没有使用过任何登入式软件", "过去一阵子没飞"也收到警告
但是目前似乎是在宣导期, 所以仅有极少数案例真的被永久锁帐号
(个人觉得这部分NIA似乎有所顾忌, 文章后面解释)
From PokeXperience:
"I have a close, direct line to Niantic employees. They informed me that
Niantic has learned a valuable lesson from the last event in Japan. The
people actually present in Japan had trouble logging in on the servers
because they were being over-flooded with data. Spoofers had no problems
however. That's when they realized that spoofers use the local server for all
their data. So to them it now seems like a rather easy detection, if the
local server you're transferring data to and from doesn't resemble the GPS
location you're receiving data from, you're obviously spoofing"
翻译: 我有N社内线, 日本活动之后, 他们学到如何抓飞人(花这么多时间才领悟??)
玩家分配到台湾区域的server, 但却在日本抓怪, bingo!
From Silph Road的文章:
只要等待2个小时就能全球飞, 8点在欧洲, 10点就能在美国, 这是否在洒网呢~~
接着就来研究一下, PMGO APK开发部分:
GPS系统不是只有经度跟纬度,
里面至少还有海拔, 速度, 准确度这3个参数
以 Google android 提供的API来说, 这些通通都是可以拿得到:
http://i.imgur.com/L2YS7dP.png
那么目前市面上的伪造软件是否有把这些通通纳入考量呢~
如果每次转牌抓怪打到馆通通都很固定在海拔0, 准度误差0, 速度0...
(CS领域变量初始值大部分都是 0)
这是不是太明显了一些~
甚至不需要每隔一小段时间就纪录, 等你有点任何东西的时候再纪就好
给N社小建议:
全球帐号这么多, 如果通通传回自己server端记录起来再扫
一来太吃资源, 二来速度太慢
不如就直接把判断逻辑装在APK里面~
扫完这个帐号有没有问题, 送一个indicator回去总部就好
反正 全球公测, 耗电, runtime exception, lag...等每天有
用户体验你们从来就不是很care, 不是吗? ^_^
至于飞人课金很多, 封锁地图没人要玩, N社不敢锁?
No, 可能想多了, 全球大部分地区玩家的环境不是像台日港新
没地图, 没补给站只好买球, 没怪抓买券...等大有人在
赞助商要付给N社的金额也不在话下:
全球35000个"赞助商补给站", 只要一次visit就是收费0.15 ~ 0.5 USD
到今年3月已经有5亿次visit, 保守算应该有个2亿USD
隐忧是万一飞人砍太多导致流量大减, 不知道john会不会被赞助商叫去拉正?
小结:
如果这波是玩真的, 飞人将会大减, server负担减轻, N社喜欢
很遗憾不可能是0, 理由之前有地图开发者提过了不赘述(感谢你们的付出)
未来郊区玩家, 甚至市区冷门时段的头目战势必难度会提高
需要转更多药水, 花更多时间, N社喜欢
失败机率也会提高一些, 多买入场券, N社喜欢
偏乡道馆不再激烈, 但是放上去了可能短时间也回不来没皮币领
闹区道馆就是火光四射, 大家都领个少少皮, 受不了的就课金, N社喜欢