※ 引述《hermit (鄙人)》之铭言:
: 今天刚捉到大白(洛奇亚),虽然打了3轮,15只心爱宝贝等待复活@@
: 打超过10场,只有今天成功捉住,完成开图…我的问题是为何每次打大白(洛奇亚),电脑自动选的都是幸福蛋和吉利蛋打头阵?
: 我每次都手调放大班…难道电脑选的pink幸福蛋+吉利蛋才是克制大白(洛奇亚)的首选???
: 请pokemon训练师指点迷津
: 谢谢喔
关于电脑如何选花生~~嗯~~不对,是如何选打手,
那个筛选公式跟参数大概只有N社工程师知道,
就跟电脑如何选花生一样,只有爱之味的员工才知道。
我只能从一些打道馆跟打头目的选怪情况来推测,
分享一下我前天晚上打道馆观察到的状况,
在清完塔内五只怪后,只剩一只老班在守,守方一直用金莓补,企图等队友前来支援。
所以大约也是以打完两轮补一颗金莓的节奏,
因为道馆剩一只在守,所以打完就会到大厅再选一次打手。
当守方刚补完金莓时,老班的CP全满时,电脑选的打手一号是幸福蛋。
打完第一轮或第二轮时,电脑选的打手就会变成格斗系的怪力或是蚊香泳士。
也就是电脑考量我所有格斗系打手,
在面对CP3000以上的老班,不易在这场战斗中存活获得胜利。
但面对CP1000~2000左右的老班,克属所带来的攻击指数的加乘效果就显现出来。
这点从打火焰鸟跟伞店时可以看得出来,
这两只的特性是高攻击力,但耐打程度不如急冻鸟或洛奇亚,
面对这两只时,电脑会很聪明地选我有灌到30级的隆隆岩当首选打手,
因为隆隆岩对这两只的克属效果实在太好了,
不只有攻击力加乘,还有优秀的减伤。
我个人的看法是,电脑不会只以克属为选怪的考量。
而是以你所有口袋内的所有宠,
面对这只对手一对一对打时的综合指数(包含攻击指数及耐打指数)来进行排名。
另外还要加入打手等级的参数。
请参考隆一大的评比图鉴。
https://www.ptt.cc/bbs/PokemonGO/M.1488877373.A.BF3.html
幸福蛋的综合指数是排第一,因为超高的耐打指数,弥补了中低程度的攻击指数。
你打过道馆就知道,为什么几乎每个竞争激烈的道馆,一定会有幸福蛋在守。
因为综合指数高,很难打。
虽然老班对洛奇亚的攻击有克属的优势,
但是遇到水炮洛时,因大招克属的关系,老班的耐打指数大幅降低。
在电脑选择打手时,排名就会下滑。
我的20等老班在面对大招预知未来的洛奇亚时,存活时间大幅拉长。
大招没闪到,中个1~2次还不会挂掉。
但是20等老班面对水炮洛,就算闪掉大招,也会进入假死bug。
电脑不会考量你的策略是想要用高输出打手堆尸,来拼短时间的高输出。
或是想要用跳蛋,不对,是用幸福蛋不断闪避拼存活。
每个人会因为自身目标及手上资源的情况来调整策略,
例如剩的补血药数量、拼白球数、今天要赶场、多手机多帐打同一场等等。
但是N社没有请AlphaGo来帮忙选花生~~还是不对,是选打手,
所以只能写个公式,加入参数,让电脑去跑。
大家手上的幸福蛋,数量没那么多,大多都会灌好灌满,
让原本综合指数就很高的幸福蛋,
随着等级拉高时,综合指数会比其他打手更高上一截。
那电脑依参数算出来的数据,幸福蛋当然是首选。
以上为个人的推测与分析,敬请参考及讨论。