Re: [发问] 打Boss洛奇亚的疑问

楼主: saintsmw (Saint)   2017-08-26 14:09:13
※ 引述《hermit (鄙人)》之铭言:
: 今天刚捉到大白(洛奇亚),虽然打了3轮,15只心爱宝贝等待复活@@
: 打超过10场,只有今天成功捉住,完成开图…我的问题是为何每次打大白(洛奇亚),电脑自动选的都是幸福蛋和吉利蛋打头阵?
: 我每次都手调放大班…难道电脑选的pink幸福蛋+吉利蛋才是克制大白(洛奇亚)的首选???
: 请pokemon训练师指点迷津
: 谢谢喔
关于电脑如何选花生~~嗯~~不对,是如何选打手,
那个筛选公式跟参数大概只有N社工程师知道,
就跟电脑如何选花生一样,只有爱之味的员工才知道。
我只能从一些打道馆跟打头目的选怪情况来推测,
分享一下我前天晚上打道馆观察到的状况,
在清完塔内五只怪后,只剩一只老班在守,守方一直用金莓补,企图等队友前来支援。
所以大约也是以打完两轮补一颗金莓的节奏,
因为道馆剩一只在守,所以打完就会到大厅再选一次打手。
当守方刚补完金莓时,老班的CP全满时,电脑选的打手一号是幸福蛋。
打完第一轮或第二轮时,电脑选的打手就会变成格斗系的怪力或是蚊香泳士。
也就是电脑考量我所有格斗系打手,
在面对CP3000以上的老班,不易在这场战斗中存活获得胜利。
但面对CP1000~2000左右的老班,克属所带来的攻击指数的加乘效果就显现出来。
这点从打火焰鸟跟伞店时可以看得出来,
这两只的特性是高攻击力,但耐打程度不如急冻鸟或洛奇亚,
面对这两只时,电脑会很聪明地选我有灌到30级的隆隆岩当首选打手,
因为隆隆岩对这两只的克属效果实在太好了,
不只有攻击力加乘,还有优秀的减伤。
我个人的看法是,电脑不会只以克属为选怪的考量。
而是以你所有口袋内的所有宠,
面对这只对手一对一对打时的综合指数(包含攻击指数及耐打指数)来进行排名。
另外还要加入打手等级的参数。
请参考隆一大的评比图鉴。
https://www.ptt.cc/bbs/PokemonGO/M.1488877373.A.BF3.html
幸福蛋的综合指数是排第一,因为超高的耐打指数,弥补了中低程度的攻击指数。
你打过道馆就知道,为什么几乎每个竞争激烈的道馆,一定会有幸福蛋在守。
因为综合指数高,很难打。
虽然老班对洛奇亚的攻击有克属的优势,
但是遇到水炮洛时,因大招克属的关系,老班的耐打指数大幅降低。
在电脑选择打手时,排名就会下滑。
我的20等老班在面对大招预知未来的洛奇亚时,存活时间大幅拉长。
大招没闪到,中个1~2次还不会挂掉。
但是20等老班面对水炮洛,就算闪掉大招,也会进入假死bug。
电脑不会考量你的策略是想要用高输出打手堆尸,来拼短时间的高输出。
或是想要用跳蛋,不对,是用幸福蛋不断闪避拼存活。
每个人会因为自身目标及手上资源的情况来调整策略,
例如剩的补血药数量、拼白球数、今天要赶场、多手机多帐打同一场等等。
但是N社没有请AlphaGo来帮忙选花生~~还是不对,是选打手,
所以只能写个公式,加入参数,让电脑去跑。
大家手上的幸福蛋,数量没那么多,大多都会灌好灌满,
让原本综合指数就很高的幸福蛋,
随着等级拉高时,综合指数会比其他打手更高上一截。
那电脑依参数算出来的数据,幸福蛋当然是首选。
以上为个人的推测与分析,敬请参考及讨论。
作者: changle (啾咪)   2017-08-26 14:23:00
作者: WY627 ( )   2017-08-26 14:24:00
换糖解决一切
作者: Div (Div)   2017-08-26 15:03:00
认真推
作者: englisher (englisher)   2017-08-26 15:36:00
道馆上每一只电脑都会考虑吗?还是只看第一只?
作者: Capufish (Capufish)   2017-08-26 15:38:00
打怪力电脑选水砲爆鲤龙 实战居然不错用
作者: colan8 (′◎ω●‵)   2017-08-26 16:25:00
电脑选取 优先看血量跟减伤的拉
作者: JAWANG   2017-08-26 16:41:00
有道理认真推!
作者: VVUVV (杨の桃)   2017-08-26 16:53:00
爆鲤龙(水+飞)对怪力招(格+钢)全抗 想省水是不错的选择不过小招一定要龙尾 大招最好是水砲 逆鳞也勉强可以
作者: popopal   2017-08-26 17:07:00
灌满大斑 帮蛋放血 打啥都没这困扰..
作者: laicking (三十而立)   2017-08-26 17:31:00
35级灌满的老班快龙蛋,打道馆几乎电脑都会优先选老班,不会选快龙幸福蛋电脑会挑拍打死光的,不会挑头锤闪耀快龙薄血几乎不会被电脑自动选入先发另外打洛奇亚会先选咬尖石,有只双咬老班CP比较高却排在后面推测N社大概没打算做好这部分的AI,毕竟还有更多要优先投入的更新
作者: mepass (努力浪费人生)   2017-08-26 17:42:00
岩克飞 尖石打鸟当然好用
作者: tsming (断水流大师兄)   2017-08-26 17:52:00
刚刚也打一个有在补的蛋,两个人打不下来
作者: swordfishcs   2017-08-26 18:10:00
双咬也克洛啊==
作者: laicking (三十而立)   2017-08-26 19:06:00
对,双咬跟咬尖都有克到洛奇亚,所以CP较低咬尖排在CP较高咬咬前应该是有其他不了解的规则
作者: CK0663 (HCONFLAGRATION)   2017-08-26 19:09:00
推分析
作者: rainstill (有一点 ...)   2017-08-26 19:14:00
借问一下 双咬打洛奇亚比较好还是咬尖啊?
作者: popopal   2017-08-26 20:14:00
双咬阿 连放 爽...又可咬超梦 咬尖打三鸟吧
作者: vsdavid (飞天猪宝儿)   2017-08-26 20:20:00
今天打17人水砲洛奇亚,剩7秒赢...好累QQ
作者: michellestar (舲)   2017-08-26 20:55:00
rainstill : 恶技打超梦 岩技打3鸟
作者: laicking (三十而立)   2017-08-26 20:55:00
双咬比较不会有还没集满气就被大招打下来的问题吧伤害应该是尖石比较高,咬碎招速太慢
作者: LADKUO56 (KYOUALL)   2017-08-26 22:14:00
尖石攻击CD比较短 闪招比较好用
作者: rickshi (异化与疏离 )   2017-08-26 22:16:00
GAMEPRESS有篇新文章 如果大招都是对头目很有效果建议把DPS高的ㄧ格大招棑前面打 二格三格大招次之
作者: rainstill (有一点 ...)   2017-08-27 01:57:00
因为实战起来觉得咬尖顺很多 不过洛奇亚算超能力系吧又觉得应该用咬碎 要不是因为要打超梦 真想都洗成尖石
作者: bursty (一拜宗师)   2017-08-27 10:30:00
隆隆岩会优先选择尖石攻击,岩石爆击即使CP较高,也会拍在后面
作者: Ithildin (伊西尔丁)   2017-08-27 11:08:00
人家超+飞......
作者: grampus216 (小鲸)   2017-08-27 12:58:00
岩招有克洛啊
作者: eddie363 (PatronS)   2017-08-27 19:19:00
我比较喜欢用咬咬胜过咬尖,咬尖只能发1或2次(没闪过大招咬咬至少可以发出5到7次
作者: maniaque (maniaque)   2017-08-28 11:19:00
道馆守馆宠血量本身,也会影响到攻方自选的排序很明显,即使只有一只守,第一轮走自选,打完玩家把刚刚失血的宠补满,进场打第二轮时自选顺序就不同了

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