情报来自Pokemon Go GamePress网站
https://pokemongo.gamepress.gg/news/type-effectiveness-updated
STAB 从 1.25
作者:
sunlman (小人)
2017-06-20 21:05:00推 这是好改动 早就该改了调个数字而已也不调
作者:
keith291 (keith)
2017-06-20 21:07:00有双弱点的从来就守不久 之前是有高CP可以躲顶现在不行就算没有调这个想撑久也不应该放那些怪 这改动是加大会使用克属攻击的玩家与随便挑怪打玩家的速度差距
作者:
colan8 (′◎ω●‵)
2017-06-20 21:11:00这是要增加塔的更新速度吧 很好的改动R
作者: martinptt (martin) 2017-06-20 21:16:00
粉红恶魔无感+1,格斗系飞高高了好在改完只有蛋一粒
作者:
bmw3633 (好梦璃)
2017-06-20 21:17:00错了 是两粒 大小蛋各一颗 以前吉利蛋因为CP太低没人放现在道馆机制改了 吉利蛋出头天 双粉红恶魔
作者:
colan8 (′◎ω●‵)
2017-06-20 21:18:00格斗系有非高吗 普冰岩恶钢 就打老班快一点 打闪耀蛋没优
作者:
bmw3633 (好梦璃)
2017-06-20 21:19:001.25 → 1.4 打一颗蛋从原本40秒 降到30秒 不飞高高吗?
作者:
chu (chu)
2017-06-20 21:19:00飞人养了一堆老班 之后要养啥 真有趣
作者:
bmw3633 (好梦璃)
2017-06-20 21:20:00然后其他宠 如快龙 椰树stab从1.25 → 1.2 打蛋从50秒增到60秒 都变低了^速度跟效率
作者:
chu (chu)
2017-06-20 21:21:00作者: opman543 2017-06-20 21:24:00
不知N社会不会再微调整宠物的CP数值
作者:
keith291 (keith)
2017-06-20 21:25:00你只要选一只怪<10秒都不会输只会用快龙的阿伯
作者:
k1222 2017-06-20 21:26:00还是水系跟普通系安定
作者:
keith291 (keith)
2017-06-20 21:26:00满手快龙从来就只是懒人打法 跟最快沾不上边
作者: may60524 2017-06-20 21:27:00
遇到的大哥大姊都暴龙厨 系统排好懒得自己选XD
作者:
colan8 (′◎ω●‵)
2017-06-20 21:28:00息爪龙好用阿 现在只剩6层塔更好用了
作者: Secertman (独在异乡为异客) 2017-06-20 21:28:00
看来要灌满一只吉利蛋了....
作者:
stanwhale (JonnyAtma)
2017-06-20 21:34:00怪力要稳坐Tier1了 其他怪都可以滚去Tier1.5了
作者: martinptt (martin) 2017-06-20 21:39:00
会不会连大甲都可以起飞了....科科
作者: popopal 2017-06-20 21:40:00
粉红蛋表示...我还是最多人追的..
作者:
linjoe 2017-06-20 21:57:00其实不被打掉不能领钱 好像不用守塔 高山塔还要找人帮忙打
作者:
JAdams (SWISH)
2017-06-20 22:01:00大甲可以电雪拉比 椰蛋 路奇亚 耿鬼
作者: AndyCheng1 (Andy) 2017-06-20 22:31:00
可以buff里长吗?
想请问STAB是招式与自身属性相同的加成 Super effective是招式对敌方属性加成 Not very effective是敌方招式对我方神奇宝贝属性减伤 Ineffective是我方招式被敌方属性减伤的系数吗 这样的理解有错吗?还请多多指教
反正Super Effective/Not very Effective/Ineffective都是指招式对神奇宝贝的减伤敌方我方都一样
原来如此 刚刚去爬了一下程式码的比对 所以是旧版伤害对克属从1.2 -> 1.4 被单克双克以前都是0.8 现在调成单克0.714 被双克调成0.51 STAB则是招式与自身属性 这样理解应该就没错了吧?
这边应该还没有单/双克的问题, 感觉是新增 Ineffective
作者: DeaGoo (大狗汪汪) 2017-06-20 23:25:00
我的格斗圈圈熊变有用了
/immune 这在本传中是攻击完全无效,这里变减伤0.5这样就是招式打对方有 普通/克属/被克属/无效 4种可能
作者: rickshi (异化与疏离 ) 2017-06-20 23:29:00
毒系表示:无感
作者:
keith291 (keith)
2017-06-21 00:14:00以前免疫和不太有效都是0.8倍 现在区分开来免疫减更多这边都还没有计算双抗 如果一免一抗最惨会只剩0.36倍多例如格斗招打耿鬼
作者:
markbex (马克杯)
2017-06-21 00:19:00是说 这样一改新塔会让人更不想放快龙/班吉拉 也是好事塔上的生态应该会有不小的改变
作者:
zaq1qwer (王元姬大好>///<!)
2017-06-21 00:33:00这样子也好 快班就当打手 守塔就交给肉盾八~
作者:
ShenMue (莎木)
2017-06-21 01:24:00没差这样多,同属累加 1.25 > 1.2 倍只差4%
穿裙的迷唇人妖吗 绿鱼大 原来你那边的大叔都爱这味..
作者:
VVUVV (杨の桃)
2017-06-21 06:11:00赞赞赞 我打道馆都是用属性来打的 这改版很适合我
作者:
olys (查无暱称)
2017-06-21 07:36:00像原作推