放六只不一样的宝贝进去
那不就是战斗力前6高的怪吗?
1.班吉拉 200/251/212 MaxCP:3670
2.快龙 182/263/201 MaxCP:3581
3.卡比兽 320/190/190 MaxCP:3355
4.铁甲暴龙 210/222/206 MaxCP:3300
5.暴鲤龙 190/237/197 MaxCP:3281
6.幸福蛋 510/129/229 MacCP:3219
不然采计血量 攻击力 攻速 防御力 克属...等等其他因子
1.班吉拉 200/251/212 MaxCP:3670
2.快龙 182/263/201 MaxCP:3581
3.卡比兽 320/190/190 MaxCP:3355
4.铁甲暴龙 210/222/206 MaxCP:3300
5.暴鲤龙 190/237/197 MaxCP:3281
6.幸福蛋 510/129/229 MacCP:3219
7.水精灵 260/205/177 MaxCP:3157
8.顿甲 180/214/214 MaxCP:3022
9.太阳精灵 130/261/194 MaxCP:3000
10.乘龙 260/186/190 MaxCP:2980
11.隆隆岩 160/211/229 MaxCP:2916
12.椰蛋树 190/233/161 MaxCP:2942
13.火精灵 130/246/204 MaxCP:2904
14.怪力 180/234/162 MaxCP:2889
15.胡地 110/271/194 MaxCP:2887
16.风速狗 180/227/166 MaxCP:2839
还是这些在轮流 ... 要搭配出6种不同的组合 太容易了。
虽然不会再有10层幸福蛋的高塔,但6种怪会怎么分布,还是很好猜测
难道...道馆重新开放之后,会出现电灯怪 果然翁 或是长毛猪吗? 应该不可能吧?
作者:
wl355062 (微笑小兽兽)
2017-06-20 13:42:00至少6V6一次打穿的爽感可能比打不穿蛋塔还爽
作者:
AMDX6 (AMD-X6-1055T)
2017-06-20 13:43:00要打穿蛋塔不难,前提是要挑对怪和招数,只是时间耗很久
作者:
PokeMo (PM)
2017-06-20 13:43:00我都乱放
作者:
kthang (小高)
2017-06-20 13:43:00光是幸福蛋只能1就差很多了,如果你是指摆上去的话,难不成要设计到全宝可梦都有人想摆吗
作者:
AMDX6 (AMD-X6-1055T)
2017-06-20 13:44:00药会花很多而已...这比较烦
作者:
sunlman (小人)
2017-06-20 13:44:00看领皮币机制怎么改阿 久守没意义的话就没必要放强怪了
快龙、班吉拉都有双克弱点,挑对攻击手可以很快打下或许会有一些低CP但极耐打的宠窜出(大钢蛇、月精灵)
作者:
keith291 (keith)
2017-06-20 13:53:00道馆已经不是用CP排你还放快龙简直是引诱别人拆你另外干劲是怎么计算也还不知道 现在讨论这没太大意义万一能撑20秒的宠干劲是能撑30秒的2倍 那放前撑比较久
作者: popopal 2017-06-20 13:58:00
硬和攻击高的都要投资呢 现在只要投资高CP就好zz
你这种心态做什么都一样吧 吃的也会拉出来啊 那干嘛吃好料 不都一样?就是吃的东西不一样而已啊
作者:
dinos (守护神)
2017-06-20 14:07:00应该双蛋,卡比,钢蛇,月依布,水君,班,水伊布,鼻子,果然翁都有机会道馆上常出现
作者: AStigma (为谁无尽写江天) 2017-06-20 14:11:00
钢系或许会冒出头?佛烈托斯:
作者:
fox1375 (阿吠)
2017-06-20 14:11:00我会放电灯怪和沼王耶XD 喜欢放跟别人不一样
至少不要全部都班 快 蛋 就好 能打打暴鲤龙 铁甲暴龙我已经很高兴了还有你少列了妙蛙种子 XD 蛮常见的
作者:
dinos (守护神)
2017-06-20 14:18:00错了,是沼王,不是水君...XD
作者:
iemilk (Milk Wu)
2017-06-20 14:18:00生态和游戏体验是不同的...
原po没说错,种族歧视一直是这样,改了也是单调,主流或能撑的就是那些,除非改CP低的守备加成方式,例如旁边显示x1.5 x2 波波x5之类的,我也想看到其他组合+1一直是蛋班快卡鲤犀,大概就这样
作者:
samchiu (闲祭秋)
2017-06-20 14:25:00重点是会逐渐衰弱啊
作者: popopal 2017-06-20 14:31:00
没了 应该2600吧?没多手机还做不到吧
道馆如果增加属性,让符合属性守塔宠能威力加成,攻塔宠力量会缩减(与塔同属性则不受影响,但若是克属属性则则加倍弱化),塔被推倒后属性就随机改变...这样不知能不能增加可玩性
作者:
xxakigo (索拉)
2017-06-20 14:53:00自由人那个环境卡概念不错
作者:
ptc2 (大嘴二号)
2017-06-20 15:11:00打腻了 你也可以打波波头目 果然翁头目 未知图腾头目啊
作者: flarecutter (flarecutter) 2017-06-20 15:19:00
呵呵 林杯几百年没在道馆上看过铁甲和爆鲤龙了 要感恩啊
作者: flycatchertw (威威爱小敏) 2017-06-20 15:25:00
只要不再是 蛋 x 3 以上,都算往好的方向 XD
现在就看要怎么推塔了 如果打一只只扣一点点那比蛋x3还烦人
我是觉得道馆可能比以前好打 更不好守 领金币会更少会随时间衰退 加上有人打 莓果估计只能回复一点点未来可能是领10元时代来临
作者:
Inazuma (稻妻)
2017-06-20 16:18:00不是一直都是大10元时代吗@@?
作者: popopal 2017-06-20 16:23:00
凌晨打 清晨起来就很多钱了?
乘龙现在是165/180/260 iv100 cp2603
作者:
wak (默艾)
2017-06-20 17:09:00现在的道馆改成一次直接六只的话..过去很多小塔只需要打两三只就可以换队守的状况,差满多的应该会造成人数少的一队被边缘化(黄队?)
作者: DeaGoo (大狗汪汪) 2017-06-20 17:26:00
可以有不同的怪打 感觉就好很多啊
作者:
bbrret (沈澱心情,沈éœ)
2017-06-20 17:35:00先放先打,放快龙就是好好拆的感觉
蓝队会变成开小号 或者找老二红或边缘黄的朋友帮拆相对的红塔甚至黄塔生存时间更短...(领不到)
作者: coota0220 (Jackass-T) 2017-06-20 19:23:00
我们这的蓝飞肯定还是放老斑快龙因为只练这两种....