Re: [讨论] 道馆生态还是跟以前差不多吧~(求打脸)

楼主: JAdams (SWISH)   2017-06-20 15:39:28
之前可以一次占多间道馆 一次领100
造成刚放上去 就被打下来
或飞人不受地域限制 专挑没人的道馆领定存
但现在变成每个道馆是独立的
可以占一个道馆就能赚到一定的金币
大家可以和平一点
不再会因为想占多就起冲突
(不过大叔们应该还是会一直打塔)
之前练高cp是因为能占高处
需要较长时间才能打下去
而在道馆待越久代表你有越多时间去打别的道馆
而尽管班吉拉 快龙有很多克星 但能被cp较低的卡比 幸福蛋保护 所以才练他们
现在因为道馆不是以cp排
所以练高cp只是延长别人打的时间
你放班吉拉 快龙 反而很快就下来
金币领的也少
学到怪招的宝(学冰冻拳的快泳蛙 大字爆河马王)或hp 防御高的会常常在道馆看到了
但如果不能挑着打
还是造成大家第一只都放蛋 一样很痛苦
作者: CanvasChen (Canvas)   2017-06-20 16:39:00
结果第一只先被打,没人想先放..XPP重点是干劲系统跟被换下来的规则怎么算.如果一个道馆要打六轮才会换色,干劲只是降低CP,那我也懒得打道馆,直接挑同色的站上去就好... @@
作者: SotaFujimori (╯⊙ω⊙╰* )   2017-06-20 16:46:00
会想放耐打的那是人性, 除非弱化蛋或者禁放普属固定阵容卡蛋蛋三只是跑不掉的
作者: december1952 (快一点)   2017-06-20 16:47:00
学到怪招的宝…但攻塔的宠还是那些强势宠…
作者: SotaFujimori (╯⊙ω⊙╰* )   2017-06-20 16:49:00
目前已知能选择要不要连战,以及高cp干劲降得快
作者: VVUVV (杨の桃)   2017-06-20 17:10:00
希望CP3000以上的干劲会掉超快 掉干劲CP也会降低 好打很多
作者: rickshi (异化与疏离 )   2017-06-20 19:00:00
用怪招的宠守塔 碰到会闪大招的也没用
楼主: JAdams (SWISH)   2017-06-20 21:59:00
n社调整非常有效的攻击成1.4所以有怪招的算是变有用一点
作者: winsonatp (winsonatp)   2017-06-20 22:11:00
大字爆河马王热身中
作者: laicking (三十而立)   2017-06-20 22:13:00
大招要超快像幸福蛋的physic,才有机会偷袭成功吧
楼主: JAdams (SWISH)   2017-06-21 19:48:00
双超能招的幸福蛋起飞
作者: ll (拾壹)   2017-06-22 08:58:00
精神强念 泰山压顶 只要慢慢点 不贪快 一样照闪不误 :)

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