老实说我不觉得失衡
这个游戏本来就说讲求互动
当道馆的防守方只要做跟攻击方一样的事情
不就守住了?
你家的训练师你认识几个?
如果固定时间到道馆去聊天打屁
顺便冲道馆的分数
有很难守吗?应该不会吧?
※ 引述《Erwin (Erwin)》之铭言:
: Pokemon Go除了抓宝搜集图鉴外
: 另外就是道馆挑战
: 可是目前的道馆战攻、守两端完全失衡
: 以100%来说....攻方少说也占了95%的优势吧....
: 真要打的话防守方根本不可能守住
: 这样感觉还是少了样乐趣!
: 目前的制度是
: 挑战方一律是带6只挑战道馆
: 道馆大多也只是2~4层而已
: 所以挑战方在数量上就占很大的优势了
: 我是觉得可以改成
: 道馆有几层就带几只
: 挑战方不需要有数量上的优势
: 挑战方能换属性上有利的去挑战就已经先赢一半了.....
: 原作里也是这样演
: 可用的只数一样只有挑战方能更换
: 还有另一个我更不懂的设定
: 挑战方可以多只围殴一只.......
: 原作里正式的对战从来都是1 vs 1....
: 多只围殴一只
: 防守的随便也被秒杀....
: 为什么道馆要设计成这样完全失衡阿?