别忘了! 后面战斗 交易 培养(这有耳闻~)等等...的开放制度
战斗方面:
最好是都用?????看几打几呈现 因为如果我知道你用快龙我当然拿出拉普拉斯
冰风暴来克你 所以用???呈现是最好的~至于战斗后经验或是避免玩家洗经验就看游戏公
司如何让WINER一定要有好处 LOSER损失一定要有 平衡要做好不然大家一起免洗就好了!
交易方面:
其实这个一开大家应该都觉得这款游戏GG了...几乎是跟"走路工"非人"买宠物
了! 我也不太看好这个 这要做的完美很难一定会有漏洞给你钻~就看游戏公司怎么做吧
不过皮币交易 拍卖场大家的意见其实都很好 要做好就看PMGO有什么"配套"措施吧
培养方面:
这一开始PM就完全做烂掉了~强的就那三本柱 四只快龙四个肛液体我都快哭了
看是否能用皮币来培养换技能 第二每个PM其实相克应该更明显 不是远望那三本柱
我爱的皮神难道不能CP3000跟快龙一决高下吗?至少给个大空间培养吧 就算需要花任何
东西我都愿意培养(孵到IV100皮神当下高兴要死 结果...我也没给他进化就放著!)
每个人心中都有喜欢的PM让他能够培养成能克敌制胜这是大家都想要的而不是三本柱~
玩到现在有人觉得无奈 有人觉得没兴趣了 反正这也只是休闲游戏 我也是假日跟人打打
道馆领五六十皮币 平常20-30~一年后会变成怎样 都看游戏公司了 老任会不会中途插
手? 那是我最希望的~因为这可是他们的招牌阿! 就算砸坏了我也没啥意见了!