: 我对PMGO也很不乐观,
: 个人是认为PMGO本身的游戏性非常不耐玩,
: 能造成这么大轰动多半是靠回忆在撑。
: 接下来十天开游戏的时间总和,应该比八月中的任何一天还少。
: 一来是稀有宠太难遇到,
: 二来是等级太难升,
: 三来是强弱严重失衡。
: 等级难升连带影响PM的训练等级,
: 我对某几只再有爱也无法把他升级到很强。
: 试问板上有几位玩家有把最初的御三家进化到最终,
: 且强化到一定程度以上的?
: 另外就是虽然PM已经超过700只,而PMGO只开了不到151只,
: 看似操作空间还很大,
: 但事实上认识编号251后的人数至少是现在对半砍,
: 熟悉第三世代后的更是少数玩家了,
: 所以剩余的几百只……坦白讲商业价值没有想像中高。
: 不过我倒也不认为PMGO会没落到哪,
: 尤其只要开放玩家间直接对战,绝对就有一定市场。
乐观其成 我能想到 游戏公司绝对想得到
1.加入对战系统 及 积分系统(以神奇宝贝来讲就是徽章)
男性玩家 就又都回来了...
2.加入养成系统 (每天定时喂食 可以提升CP之类的
或是可以装扮神奇宝贝戴帽子 绑蝴蝶结什么)
女性玩家 也就都回来了...
光这两点 在红两年不是问题。