楼主:
MT6797 (Helio-X20)
2016-09-09 19:26:36※ 引述《flowrew (梅莉)》之铭言:
: 现在好像慢慢身边有在玩的人开始少了
: 今天跟客户聊天,客户竟然想打power bank的主意
: 我跟他说,不要吧,台湾人退烧退很快
: 但是他竟然觉得很有信心,莫名的有信心
: 让我觉得很狐疑,到明年这个时候,
: 除了我会继续玩以外,还有人会继续吗?
: 应该全台剩不到5W人吧
: 各位大大一年后还会继续玩吗?
: 发文前请务必详阅板规
: 本板禁止讨论模拟器、Fake GPS、需登入PMGO帐号之雷达、修改游戏数值之软件、需要登
: 入PMGO帐号之非官方程式、利用系统漏洞等
: -看完可Ctrl+y删除-
我对PMGO也很不乐观,
个人是认为PMGO本身的游戏性非常不耐玩,
能造成这么大轰动多半是靠回忆在撑。
且游戏模式和我预期的也有落差,
当初弃本传的原因就是不想挑个体、孵蛋地狱,
结果PMGO的进化和升级居然是要一直抓同种类……
这根本是变相鼓励抛弃弱的个体啊,
我期待的是像动画的世界设定,
调高努力值对PM的影响,像小智也能打败真司。
PMGO的设定也不是完全没优点,
我很喜欢技能随机这个设定,
因为这才符合真实生物的个体差异,
不然像本传对战,某几只的技能永远是那几招。
私心希望PMGO甚至可以设定低机率可以学到特殊招式,
如小霞的暴鲤龙会喷射火焰XD
个体、技能就算没这么完美,也能靠着训练变得不弱。
我在八月底亚洲区图鉴142破关后,
接下来十天开游戏的时间总和,应该比八月中的任何一天还少。
一来是稀有宠太难遇到,
二来是等级太难升,
三来是强弱严重失衡。
等级难升连带影响PM的训练等级,
我对某几只再有爱也无法把他升级到很强。
试问板上有几位玩家有把最初的御三家进化到最终,
且强化到一定程度以上的?
另外就是虽然PM已经超过700只,而PMGO只开了不到151只,
看似操作空间还很大,
但事实上认识编号251后的人数至少是现在对半砍,
熟悉第三世代后的更是少数玩家了,
所以剩余的几百只……坦白讲商业价值没有想像中高。
不过我倒也不认为PMGO会没落到哪,
尤其只要开放玩家间直接对战,绝对就有一定市场。
作者:
goshfju (Cola)
2016-09-09 19:32:00中肯QQ
作者: johnny1125bo (ppboy) 2016-09-09 19:33:00
很多人跟风,一没话题之后就退坑了
去道馆那不叫对战 那是在打npc这游戏到现在来讲本质上还是单机游戏
老实说我连第一代的都不认识了 现在还是玩得很开心顺便看卡通,对我来说都是新的世界
我说水箭龟1969 妙蛙花2000 26等升不上去小火龙 我这边实在太少
应该加入好友名单 并开放送礼功能 这样才能认识正妹(误
作者:
SlamKai (Calm Violence)
2016-09-09 19:40:00孵两只水鸡现在都揹花了 糖果还够我再进化两只揹花爱不是问题 星尘不是问题 糖果不是问题 孵不出御三家是问题
作者:
leep004 (å¾·)
2016-09-09 19:42:00水箭龟2030,妙蛙花IV93技能整组坏了在等孵下只,老喷差4只小火龙扣关第一只IV真的太低了没有很有动力练www不过我还是有留着XD
作者:
Moaderr (Moader)
2016-09-09 19:44:00推回忆在撑!!
其实还好,本传的第一只通常也不是我打道馆四天王的主力,毕竟只是休闲玩家XD
作者:
ERQQ (EQQR)
2016-09-09 19:51:00觉得这游戏设计成到处找IV值高的 跟抓高CP怪 还蛮可惜的
作者:
keypad (A CUP OF TEA)
2016-09-09 19:57:00抓怪和原作设定要进战斗就有差了阿 不会有一起长大的感觉
作者:
flylipi (lipi)
2016-09-09 20:02:00如果设定能用里程强化怪 就比较会有一起长大的感觉了
作者:
flylipi (lipi)
2016-09-09 20:03:00或是带一只怪 然后期间获得的经验可以让怪强化 也比较有养成的感觉
作者: beta1193 2016-09-09 20:04:00
推你说到重点编号251以后,是会有多少人认识
作者:
vimeo (琬君 是你 o'_'o)
2016-09-09 20:11:00我玩之前也只知道皮卡丘,其它名字都唸不出来(没看动画)
作者: Rotorua (我恨警察) 2016-09-09 20:13:00
昨天把妙蛙花升满了
作者:
Hakone (箱根が大好き)
2016-09-09 20:20:00只玩过四色版151 针对新增怪我无感XD
作者:
zkow5566 (废文王5566)
2016-09-09 20:30:00人物 怪 可以升级的话 再怎么改都差不多 把战斗搞好比较实际
一直抓一直丢真的很白吃+1 没对战 限有唯一对战又没啥游玩性而且还一直error 开游戏也到快要不知道要玩啥了
作者:
rockiey (lovemiya)
2016-09-09 22:51:00第一支取名,起点
作者:
Nickho 2016-09-09 23:14:00周遭有在玩的反而没看过卡通 会想抓后面的 收集癖吧
轰动是靠凑热闹吧 玩回忆的反而少吧身边的人多数是除了皮卡丘之外几乎都不认识
作者:
q111175 (自助而后天助)
2016-09-10 05:25:00推 一直抓重复的真的很像机器人...重点是还很容易出烂技然后就觉得自己很87...最刚开始会好玩是因为新奇而且大部分图鉴都还没开 开完之后就变的像机器人或雷达人
作者:
tsming (断水流大师兄)
2016-09-10 06:45:00以前只看到251
造成轰动系因跟风,一堆人连神奇宝贝都没玩过欸,怪之名根本不知